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| now Team 3DVF |
Mini Challenge 3D
Il est venu le temps de faire appel à votre créativité et votre talents afin d’être prêt pour un nouveau Défi d’échauffement au prochain Dominance War 4 : Voici le premier Mini-Challenge DW4 ! Bien que le thème soit différent et autonome de la compétition principale (qui démarrera le 12 Mars), les vainqueurs s’assureront néanmoins une place sur le podium final dans la catégorie Mini Challange.
Afin d’inaugurer cette nouvelle catégorie de compétition, le thème de ce premier défis fera référence à la toute première édition de Dominance War.
Le premier sujet en cette année 2009 sera :
Portrait d’un GENERAL DE GUERRE
Règlement :
- Les règles sont simples : les artistes doivent choisir l’un des 3 modèles préexistant et le finaliser avec des détails, couleurs, fond et/ou une expression.
- Votre général de guerre peut provenir de n’importe quelle période de l’Histoire et avoir n’importe quelle origine.
- Aussi longtemps qu’il ressemblera à un général accompagné du logo de votre communauté quelque part sur ses vêtements ou son corps, et porte les couleurs appropriées attachées à sa communauté, tout sera parfait.
Modèles de base à utiliser au choix :
Le Logo :
Les couleurs de notre Team 3DVF :
- La création d’un fond est facultative. Le texte de présentation est facultatif. La pose est facultative.... tout est facultatif. Ce challenge est réellement là pour pour ceux qui veulent s’exercer pour Dominance War IV. Faites le avec plaisir, mais faites le sérieusement.
Autres spécifications:
- Vous avez 9 jours,(2 WE et 5 jours).
- Utilisez uniquement l’une des bases proposées pour commencer votre travail
- Modifier le mesh de base avant d’y appliquer vos textures est INTERDIT.
- Une fois que vous aurez terminé les couleurs et les détails, vous pouvez alors y poser la tête et modifier les expressions pour votre présentation finale.
- - Format à respecter : 1024x1024 pixels pour toute et pour chaque texture. Exemple : une map de Normal, une se spéculaire, une de brillance, etc…
- Vous pouvez ré-arranger les UVs des meshs de base selon vos besoins.
- Vous pouvez créer des objets supplémentaires pour un budget limité à 500 triangles maximum (exemple : Armure, cheveux, chapeau, casque, etc…)
- Tous les logiciels de rendu (tel que, Brazil, V-ray, Mental ray) sont autorisés.
- Tous types de shader sont autorisés.
Notes complémentaires :
- Les artistes ne peuvent pas changer d’équipe durant le déroulement de Dominance War IV. Une fois que vous avez choisi votre équipe, vous y êtes attachés durant tout le déroulement de la compétition.
- Vous n’êtes pas obligés de participer à toutes les étapes de Dominance War IV. Choisissez celles qui vous plaisent et participez à fond !!
- Poster votre WIP dans le forum général de 3DVF du Mini Challenge est OBLIGATOIRE.
- Vous ne pouvez soumettre qu’une seule image finale d'une resolution de 1000x1000 Max (350ko) et cette image doit inclure un wireframe de votre général, du logo de votre communauté, du nom de votre général et de votre nom personnel ainsi que votre contact en détail.
- 1 seule personne par personnage. Ne tentez pas de créez plusieurs personnages sous différents noms ou pseudo
- Les soumissions finales sont finales ! Si vous communiquez votre image finale 4 jours avant la clôture du défi, ne demandez pas ensuite à la changer !!!
- Assurez-vous d’être satisfait de votre image avant de la soumettre au système d’upload sur le site officiel de Dominance War (Lien donné à la fin de cette annonce).
- Le vote du public commence le 5 Mars 2009 jusqu’au 8 Mars 2009. Les 5 meilleures compositions de chaque équipe seront ensuite rassemblé pour une grande sélection et le grand champion sera choisi et annoncé en même temps que la communication des gagnants de Dominance War en Juin.
Membres de la team 3DVF, Envoyez votre image final sur ce lien
http://www.gameartisans.org/contes [...] vf_3d.html
Lien de toutes les participations finales de 3DVF:
http://www.gameartisans.org/contes [...] _3d_1.html
DEADLINE: la deadline ce de min-challenge est le Mardi 3 Mars à 5h59 du matin GMT Central time (March 2nd Monday Night 11:59 Eastern time)
Bonne chance à tous les participants !!!
L'équipe de Dominance war & l'équipe de 3DVF
 Message édité par DW_France le 25-02-2009 à 10:44:57 ---------------
www.3dvf.com - Le M@gazine de l'infographie francophone
www.cgjobs.eu - Portail international de l'emploi pour les professionnels de l'image
www.3dvf.fr / www.progiss.com - Services et solutions hardware/software/financement/formation
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sosei | First
J'y participe sa va etre simpa
Bonne chance à tous Message édité par sosei le 20-02-2009 à 10:46:25
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max2111 | Donc en fait si je comprends bien, avant toute modification du modèle, il faut déjà y apposer une texture ? on a même pas le droit de modifier le modèle en le subdivisant etc dans Zbrush par exemple ? |
jafounet Energie: podopropulsion | D'après les messages sur GA, on peut faire ce qu'on veut du moment que le mesh de départ n'est pas déformé, donc pas de retopo. Ainsi pour la normal map, soit tu bake sur le modèle préexistant, soit tu la génères sur le soft 2D de ton choix avec le plugin nvidia par exemple.
enfin j'espère que j'ai bien compris Message édité par jafounet le 20-02-2009 à 11:03:52
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max2111 | Je vais attendre d'autres avis pour savoir exactement ce qu'il faut faire ^^ |
now Team 3DVF | oui wala, en fait il ne faut pas modifier la topologie initiale du modèle utilisé, mais normalement tu peux subdiviser et te faire plaisir en sculpting.
N'hésitez pas à zieuter ce qui se passe sur les autres forums pour être bien sûr quand même.
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max2111 | Oui on va attendre les premiers avancements parce que ça parait un peu ambigu quand même =)
Edit : je viens d'aller voir sur le forum gameartisans.com, apparement ils ont eu la même réaction face à cette petite règle, etils n'ont pas l'air d'être plus au courant que nous.
Certains disent que c'est un mini basé sur les textures, entre autre faire un high poly mesh, et jouer avec les normal maps.
A confirmer. Message édité par max2111 le 20-02-2009 à 11:57:38
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kony Jamais content :[
| Ouaip tout pareil je vais attendre un chouillis aussi
je vais commencer par quelques paint over histoire de...
dommage j'aurai bien voulu m'entrainer en retopo mais bon...
sinon on a 500 poly pour ajouter de l'accessoire c'est pas mal quand meme
allez les frogs
...Nos couleurs sont le noir et blanc si je me souviens bien, uh?
et pour le post du wip on a une charte pour le sujet ?du genre:
[Mini01]--Nom du général--nom du participant-- un truc dans le genre? |
amerjackson
| c'est un tres bon challenge mais je coyais qu'on pouvais modifier le modele de base pour avoir une tete un peu humaine (je voulais faire le Amir ABDEL KADER ) je vais devoir attendre un peu pour mieux comprendre le reglement |
sinok426 | Il à l'air bien sympa ce p'tit contest !
Par contre, l'énoncé est pas très cohérent : ça parle de 6 modèles préexistant, mais il n'y a que 3 obj... pareil pour le contest 2d, il n'y a aucun modèles... |
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