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3D : Touaregae Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Red1 et 7 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

DWIII - 3D - Lystrath - Samajam - Invoker/Hearth

 
n°1270
Resh
Posté le 19-02-2008 Ã  19:30:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En fait d'après Vincent, FredH s'est un peu emballé sur cette histoire. L'artefact pourait être n'importe quoi, à partir du moment ou c'est ZE truc qui donne la puissance au perso, et qu'il est bien affiché comme ca.
L'idée c'est d'éviter d'avoir une épée de 2m, avec en artefact un medaillon minuscule...
Enfin ca reste pas clair, personellement je préfère attendre une eventuelle mise à jour des regles

mood
Posté le 19-02-2008 Ã  19:30:04  profilanswer
 

n°1289
chris_solo
Posté le 19-02-2008 Ã  22:05:16  profilanswer
 

Dans tout les cas, ton sketch, y déchire...j'attends la suite.
 
@+


Message édité par chris_solo le 19-02-2008 Ã  22:05:33
n°1332
Lystrath
Posté le 20-02-2008 Ã  02:32:13  profilanswer
 

Bon pour l'instant je vais rester sur mon idee de base....Il ne sera jamais trop tard pour lui rajouter des marteaux, des dagues....On verra.
En attendant un petit sketch couleur, qui ne m'a appris que deux trois trucs en plus, je pense que sa peau va etre un melange entre de l'os et de la pierre, il portera un gant a une main et des sortes de pansements sur l'autre, probablement, une sorte de gros foulard autour du cou (un peu comme ceux des toirehgs) et...pour l'instant c'est tout :(  
je pense que je vais essayer prochainement de sortir une forme en 3D, histoire d'avoir une base pour Zbrush. Mais je reviendrai au dessin par la suite pour decider de la forme du djembe et faire des plans des parties les plus importantes de son corps. Sur ceux bonne nuit a tous, vu qu'en France, bon nombre d'entre vous doivent etre coucher.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test05web.jpg

n°1508
charlesv
Posté le 21-02-2008 Ã  11:08:41  profilanswer
 

lut Mr vick..:)
Ainsi la guerre est declare ehehe. Je me bookmark tous ca et suivrai levolution de ton taff avec interet. :)
 
Pour la tite critique, en faite c'est plutot une suggestion. Jaime bien lidee du tam tam, mais c vrai quil lui manquerai quelque chose de plus offensif, donc puisque le perso a droit a un animal de compagnie pourquoi pas lui fixer le tam tam ds le dos avec lanimal qui y joue et lui brandissant une enorme hache(ou autre). Le tam tam invoquant les esprits de larme.
 
++

n°1784
Lystrath
Posté le 23-02-2008 Ã  04:14:56  profilanswer
 

Bon...une idée plus précise de sa tete. J'ai aussi commencé le modele en 3D, je posterai ca un peu plus tard.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test07web.jpg

n°1802
chris_solo
Posté le 23-02-2008 Ã  11:32:11  profilanswer
 

j'adore !!! :)  j'attends ta mod !

n°1856
Lystrath
Posté le 24-02-2008 Ã  05:00:16  profilanswer
 

Un sketch pour ses vetements. Il aura une tenu assez rudimentaire et pas d'armure, que des sangles, de la toile et bcp de sparadra :)  
Pour l'instant, ses jambes sont un peu a nues, je rajouterai peut etre quelque chose...je sais pas koi...encore des bandages peut etre. Mais dans l'ensemble, c'est a peu pres ce que je voulais.
Vu qu'il faut absolument une arme, j'opte pour un marteaux artefact et il portera son tambour (et non plus un djembé) appuyé sur sa hanche gauche, fixé a un harnais et maintenu par son bras gauche.
L'idée est qu'il puisse se battre au corps a corps avec le marteau mais surtout qu'a chaque fois que le marteau entre en contact violemment avec le tambour (ou n'importe koi d'autre d'ailleurs), il provoque de violentes secousses sismiques, des effondrements, des eboulements et autres glissements de terrain.
Voila, voila, la suite au prochain episode....
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test08web.jpg

n°1876
Ladysoul
Posté le 24-02-2008 Ã  15:13:07  profilanswer
 

Ta colo est sympa, ça marche bien. Pour les jambes je ne suis pas  certaine qu'ajouter des bandages dessus améliore ton personnage (coté systématique peut etre..a voir..) Bon début :)

n°1886
Lystrath
Posté le 24-02-2008 Ã  15:54:50  profilanswer
 

Merci Ladysoul,
normalement les jambes devraient se suffirent a elles meme, a mi chemin entre la roche, les fragments d'os et de peau, le tout devant donner un cote tres graphique a l'ensemble. Je verrai ce que j'arrive a sortir sur Zbrush.
Petite question, quand tu dis "ta colo", ca veut dire koi ? jamais entendu ce terme... :??:

n°1887
Lystrath
Posté le 24-02-2008 Ã  15:57:09  profilanswer
 

Ha! Si! couleur peut etre.... Faut m'excuser, chez moi c'est encore le matin et je suis encore un peu dans le gaz :sleep:  

n°2551
Lystrath
Posté le 03-03-2008 Ã  00:03:25  profilanswer
 

Je n'etais pas satisfait de son visage. Je veux quelque chose de plus rocailleux. Donc j'ai refait un petit sketch qui donne bcp plus une idee de ce que sera le final. Je poste deux images, la premiere etant son ancienne apparence. Maintenant y'a plus qu'a. Je pense que la prochaine fois je posterai un peu de mod. Je reviendrai sur le dessin par la suite pour l'apparence du marteau et du tambour.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test07web.jpg2..jpg[img]
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test11web.jpg1..jpg

n°2556
kony
Jamais content :[
Posté le 03-03-2008 Ã  02:02:22  profilanswer
 

Raaah yes , vraiment bon le trip rocailleux.
Un ptit golem comme jles aime
vivement la mod :)

n°2571
towy
Posté le 03-03-2008 Ã  07:44:07  profilanswer
 

l'idée est bien sympathique, la version roche est intéressante.
les avants bras cassent peut être un peu l'équilibre par leurs formes(faut voir...)
 

n°3191
Lystrath
Posté le 13-03-2008 Ã  01:05:50  profilanswer
 

Bon!!! Premiere passe sur Zbrush achevée...J'y reviendrai probablement au niveau du perso en fonction de sa position definitive et des endroits à mettre en valeur. Pour l'instant, il est un peu à poil, il me reste à faire une sorte de harnais pour le tambour qui sera rattaché à son corps, le tambour en lui même (en fait c'est un Dunun...pas sûr de l'orthographe...un tambour africain), une espece de pagne assez rudimentaire (pour pas qu'il se trimballe les cailloux à l'air) et le marteaux qui servira en même temps d'arme et de percuteur.
 
Samajam tout juste sorti de ZBrush.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test04.jpg[img]
 
Samajam version Normal map. Je suis assez content dans l'ensemble car même si parfois le rendu NM manque de lisibilité (le visage en particulier) je pense que les differentes couleurs de roche que je vais lui appliquer plus un eclairage adequat devrait rendre le tout assez coherent.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test03.jpg[img]
 
Quelques details de la version ZBrush.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/Sam_detail01.jpg[img]
 
J'ai particulierement hate de faire la diffuse et la speculaire pour bien mettre en avant certains volumes et en attenuer d'autres.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/Sam_detail02.jpg[img]
 
Les plus perspicaces  :)  auront remarqué que l'on voit à l'interieur de son crane...En fait, je pense faire une source de lumiere qui jailliera de son crane, peut etre avec un peu de transluscence (j'ai pas encore vu si c'etait autorisé). Sinon, bah...ça restera des cavités noires.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/Sam_detail03.jpg[img]
 
Les mains et les jambes prennent un aspect moins rocailleux. je souhaiterais garder à certains endroit un coté un peu chair, genre peau fossilisée. Idem pour une partie de son ventre.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/Sam_detail04.jpg[img]
 
Je commence à reflechir à un eclairage, probablement dans les tons rouges, orange....du vert aussi peut etre.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test01.jpg[img]
 
Concernant sa position, j'ai fait quelques tests avec le biped de max (que je posterais un peu plus tard), il devrait avoir une position avec une assiette assez proche du sol, arcebouté par l'effort de frapper sur le tambour.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/test02.jpg
 
Prochaine étape, la creation du tambour....
Bon courage à tous

n°3239
BilboX
Posté le 14-03-2008 Ã  13:53:50  profilanswer
 

Excellent. Ca sculpte, ca sculpte! A mon sens l'étape la plus fun...
Bravo, bon courage à toi aussi!


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WIP Dominance War III: 3D - BilboX - Medu'Sa (Stalker)
n°3346
Lystrath
Posté le 17-03-2008 Ã  00:19:51  profilanswer
 

Quelques croquis, histoire de fixer un peu le visuel du Dundun. Pour l'instant je n'ai pas encore arreter de choix mais je pense que je vais aller au plus simple du point de vue mapping....plus bcp de place dans mes UV...Ce qui va probablement me faire opter pour le croquis numero3. En plus je souhaiterai contraster avec le cote tres rocailleux du perso. Voila c'est tout pour le moment.
tcho tout le monde
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38548/Dundun01.jpg

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