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  Dominance War III - 3D - v.techer - Summoner

 

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Auteur Sujet :

Dominance War III - 3D - v.techer - Summoner

n°1337
V!nce.

Posté le 20-02-2008 à 03:31:04  profilanswer
 

http://www.imagehosting.com/out.php/t1593776_03.jpg
 
Hop, juste histoire de lancer la machine.
Demain j upload mes croquis et mes premier jet en 3d,ainsi que l'histoire derriere le personnage.


Message édité par V!nce. le 25-02-2008 à 11:23:00
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n°1424
V!nce.

Posté le 20-02-2008 à 16:56:01  profilanswer
 

Une petite MaJ avec un premier jet 3d de la monture de mon persos :
 
http://img167.imageshack.us/img167/5263/montureblockiw2.th.jpg
 
En gros mon summoner se sert d'une monture pour se deplacer. la bestiole fait a peu pres 2m50 de haut, et sera équipée d'une armure assez legere histoire de garder sa mobilité. Pour l'instant le model fait 1000 triangle, et je m'en reserviré surement pour le model final, meme si pour l'instant je n'ai fais attention qu'au volume / proportions, et pas le poly count.
Je metterais les dessins des que j'aurais acces a un scanner.


Message édité par V!nce. le 20-02-2008 à 18:58:54
n°1426
chris_solo

Posté le 20-02-2008 à 17:06:51  profilanswer
 

Hello ! bah écoute, ça part plutôt bien ! j'attends la suite...

n°1921
V!nce.

Posté le 25-02-2008 à 00:07:41  profilanswer
 

petite MaJ :
 
creation d'un model mid-res pour le passer dans Mudbox, et une etude de design pour l'armure, meme si ce n'est pas forcement mon fort  :pfff:  
 
 
http://www.imagehosting.com/out.php/t1593775_04.jpg
 
http://www.imagehosting.com/out.php/t1593776_03.jpg

n°2809
V!nce.

Posté le 06-03-2008 à 03:03:40  profilanswer
 

hop du neuf, j ai bloque les proportions de mon Warlord, est en partie designe les accessoires et armures, maintenant il reste a faire le high poly pour l´armure de la bestiole et le warlord.
Bref encore beaucoup de boulot.
 
http://www.imagehosting.com/out.php/t1615955_05.jpg
 
http://www.imagehosting.com/out.php/t1615954_06.jpg

n°3268
V!nce.

Posté le 15-03-2008 à 00:26:09  profilanswer
 

Juste histoire de montrer que je ne suis pas mort
J ai passe pas mal de temps a trouver mon pipeline mais maintenant c est bon.
 
http://www.imagehosting.com/out.php/t1630588_WIP.jpg
 
Je suis une semaine absent en vacance donc ca va etre dur de finir mon bon on va essayer. Y a encore quelques soucis sur les normals map mais qui sera corrige plus tard.
Pour l instant il y a juste la tete de faite , a peu pres 500 tris
 
Commentaires bienvenu.
 


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