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  FORUM 3DVF
  Dominance War III - Frogs Attack !!!

  Dominance War III - 3D - Jerome P - Shivania

 

gam Work In Progress : Nico-POWAAA, tmaes, dydyweaky Actu. sur 3DVF : Xaely et 30 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Dominance War III - 3D - Jerome P - Shivania

n°1535
jamis
Posté le 21-02-2008 à 15:06:30  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/181/74.jpg
 
bonjour tout le monde  ;)  
 
je ne suis pas un habitué de ce forum mais le sujet m'interesse beaucoup alors j'me lance aussi
 
je n'ai pas encore develeloppé le back ground du personnage, un stalker manipulant un artefact electrique ou ombre (le coté ombre collerais bien au stalker) l'artefact sera surement un dual weapon ... a méditer
 
un petit concept pour avoir une idée de la silouhette :
 
http://img264.imageshack.us/img264/2010/concept1eu1.jpg
 
et voila ou j'en suis de la mod
 
http://img264.imageshack.us/img264/815/mod1ox1.jpg
 
http://img46.imageshack.us/img46/4319/mod2mp2.jpg
 
http://img352.imageshack.us/img352/6543/mod3ka4.jpg
 
l'idée c'est d'avoir une anatomy originale ... marre des bourrins tellement musclé qu'ils sont pas capable d'applaudir  
 
la suite bientôt  :p


Message édité par jamis le 02-04-2008 à 22:06:05
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n°1539
drabmath

Posté le 21-02-2008 à 15:35:37  profilanswer
 

J'aime beaucoup le concept, tu a combien de triangle pour le moment?

n°1540
jamis
Posté le 21-02-2008 à 15:43:35  profilanswer
 

pour le moment je suis a un peu plus de 6000 , mais beaucoup de partie sont  dédoublée (comme l'interieur des cuisses ou les avant ) ... en optimisant je devrait me retrouver a 5000, ce qui me laisse une marge confortable pour ajouter cheveux, accessoires et armes

n°1545
pitiwazou

Posté le 21-02-2008 à 16:24:13  profilanswer
 

Fais plutôt le modèle HD avant le low poly, à moins que tu ne veuille pas faire de HD.

n°1551
jamis
Posté le 21-02-2008 à 16:59:57  profilanswer
 

en fait j'ai réalisé mon maillage low poly de façon suffisamment rigoureuse pour pourvoir le passer en sculpt ... de toute façon j'aurai été obligé de le decouper avant de le sculpté .. je n'ai pas un ordinateur suffisamment puissant  pour avoir 14 millions de tri dans mudbox ... au dela de 500k .. ca rame deja sévére ... du coup je vais exporté morceaux par morceau et tout sculpté afin d'extraire ma normal map ...

n°1604
jamis
Posté le 21-02-2008 à 23:01:51  profilanswer
 

petite up :  
 
http://img46.imageshack.us/img46/4319/mod2mp2.jpg
 
http://img352.imageshack.us/img352/6543/mod3ka4.jpg

n°1777
jamis
Posté le 23-02-2008 à 00:29:28  profilanswer
 

alors a la demande générale (comment ça personne demande ...  :heink: ) petite up
 
j'ai modelisé les armes secondaires, couteaux de lancer et katana dorsaux et déplier les UV (un peu galere vers les épaules  :sweat:  ) et pis un debut de sculpt pour la bottes .. je vais faire morceaux par morceau sinon ma pauvre bécane ne suivra pas  :D ...
 
http://img297.imageshack.us/img297/1903/mod4if4.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/746/mod5bx4.jpg
http://img81.imageshack.us/img81/6203/mod6oc1.jpg
 
je suis a 8500 triangles mais avec encore pas mal d'optimisation possible ;)  
 
commentaires et critiques ouelcome :bounce:

n°1809
raguyarts

Posté le 23-02-2008 à 14:00:34  profilanswer
 

Ca démarre fort pour la mod bravo! on demande aussi la suite, viiite  :bounce:


---------------
http://raguyarts.blogspot.com
http://www.3dsaloon.fr
n°1825
jamis
Posté le 23-02-2008 à 19:15:04  profilanswer
 

merci beaucoup ;)
 
en paralelle je continue a bosser le concept ... donc meme si ce thread ne dechaine pas les foules (n'hesitez pas a dire que c'est moche si vous trouvez que ça l'est ;) ) petite maj :  
 
http://www.jp3d.fr/images/vignette_detail/detail_art_1000_1.jpg


Message édité par jamis le 23-02-2008 à 23:08:53
n°1841
chris_solo

Posté le 23-02-2008 à 22:55:18  profilanswer
 

bah écoute, moi, j'aime bien, juste un petit truc, ton dernier sketch est terrible !! mais si tu regardes ta mod, ton modèle est trop dans les rondeurs alors que ton sketch est plus dans la finesse des formes, un exemple, les seins sont moins ronds est plus fins alors que sur ta mod ceux-ci ressemble à 2 ballons de foot  :) ,voilà pour mon humble avis.
 
j'attends la suite avec impatience...


Message édité par chris_solo le 24-02-2008 à 01:24:49
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