Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Il y a 39 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2  3  4  5  6  7
Auteur
 Sujet :

-= Dominance War 3 =- - 3D - -Thyriax - - Sylvestria -

 
n°3534
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 20-03-2008 Ã  23:38:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci Madame :D

(Publicité)
n°3860
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 27-03-2008 Ã  23:16:06  profilanswer
 

:hello:  
hop, petite mise a jour...
J'ai retravaillé legerement l'arme et fait quelques morphs. :wahoo:  
Bonne journée!
 
http://pagesperso-orange.fr/Thyriax/dom/011.jpg
 
5 JOURS DE PLUS ! WOOHOO !
http://terryvickory.com/images/Homer_victoryX250.gif

n°3862
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 27-03-2008 Ã  23:44:43  profilanswer
 

je prefere la nuit, mais c paske jadore ls teintes froides =)


---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°3904
Dr namson1
Posté le 29-03-2008 Ã  05:50:29  profilanswer
 

Très jolies couleurs féeriques

n°3906
adydeb
Posté le 29-03-2008 Ã  06:10:11  profilanswer
 

J'aime beaucoup ton artefact, plein de finesse! :)
C'est bien d'avoir preparé du facial pour la beauty shot, beau boulot Thyriax!

n°3909
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 29-03-2008 Ã  09:46:31  profilanswer
 

s0ho > Yep, je pense qu'au final, le "shoot" se fera de nuit :)  
Dr Namson > Ah! La Fée Eric .. C'est beau  :whistle:  
adydeb > Wé, j'aime beaucoup aussi l'idéé des feuilles (quelle chance d'avoir réfléchit 5 minutes).. En tout cas, sous Unreal Tournament 3, l'objet rend tres bien :D  Wep, j'ai pensé a faire 3/4 expressions au cas oû. (et puis ca me replonge un peu dans le morph!)...
 
Tiens, je profite pour poser une petite question bete a propos de Biped dans Max... Prenons un exemple : un militaire tout bete (pleonasme)... Je skin le militaire, lui fait ses enveloppes, ses weight vertex, enfin tout quoi! Et quelques temps après, je décide de lui mettre un sac a dos et un casque.... Comment integrer ces objets dans le modele deja skinné, sans boussiller le travail deja fait?
 
Voila! Encore merci pour les commentaires et à celle ou celui qui éclairera ma lanterne :) :hello:


Message édité par thyriax le 29-03-2008 Ã  09:47:22
n°3985
adydeb
Posté le 31-03-2008 Ã  01:12:27  profilanswer
 

J'ai jamais testé donc je sais pas si ça marche, mais est-ce que tu as tenté de sauver ton skinning dans Advance parameters du Skin et de le reappliquer sur le nouvel objet? Ou simplement de copier le modificateur  skin dans ta pile, merger les objets et tenter de coller le modificateur à nouveau? Ca m'etonnerait que l'ordre des vertices reste le meme mais sait on jamais?
Je sais que sur Maya tu peux sauver un skinning avec des maps de niveaux de gris par bones en fonction des Uvs de l'objet. Sur Max, je suis pas expert :-/


Message édité par adydeb le 31-03-2008 Ã  01:13:19
n°3999
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 31-03-2008 Ã  11:47:34  profilanswer
 

Bah, ecoutes Adydeb, je partais du meme principe que toi, c'est a dire sauver les parametres du skinning et de l'appliquer sur les nouveaux objets, mais j'ai fait quelques tests tout simple; j'ai attaché les objets au mesh deja skinné et j'ai uniquement ajusté les vertex. Et ca marche bien :D
L'adage se verifie une fois une plus : Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué !!! :D :D
 
Merci pour ton aide Adydeb ;)

n°4000
adydeb
Posté le 31-03-2008 Ã  11:54:55  profilanswer
 

Ahahaha, en effet, c'était tout bête :) C'est bon à savoir car il me reste une poignée de triangles. En meme temps, ça vaut meme plus le coup de les merger au perso skinné pour si peu.
Allez, bonne continuation Thyriax! :hello:

n°4006
towy
Posté le 31-03-2008 Ã  13:44:25  profilanswer
 

ça avance bien :], 5 jours de plus pour quoi? (si c'est pour le concours ça va vraiment m'arranger)
continue bien

n°4083
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 01-04-2008 Ã  22:30:11  profilanswer
 

adydeb > hé!hé! j'ai hate de voir tout cela !! ;)
towy > oui, c'est bien le concours qui est prolonger de 5 jours (jusqu'au 12... A verifier sur le site officiel)
 
Pour ma part, une (petite) mise a jour. J'ai fini de "rigger" le perso. J'en profite pour poster un screen avec du "paint-over" dedans... Only for Fun, froggies!
 
Prochaine étape, le piedestal  :D  
 
A bientot  :hello:  
 
http://pagesperso-orange.fr/thyriax/dom/012.jpg
 

n°4103
fred augis
Posté le 02-04-2008 Ã  14:09:12  profilanswer
 

Joli rendu ! Bien joué  :)  !

n°4104
patou2
Posté le 02-04-2008 Ã  14:30:34  profilanswer
 

:bounce:   sympa l'ambiance et les couleurs, j'aime bien les particules qui sortent de son bras-branches mais faudrait plus faire ressortir les couleurs... qu'elles soient plus pétantes .... en tout cas c'est chouette  :)


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°4132
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 02-04-2008 Ã  22:35:33  profilanswer
 

Fred augis > Merci Fred ;)
Patou 2 > Au final, je ne sais meme pas si l'on a droit a faire du paint-over sur le "beauty shoot"... Donc, a mon avis, les particules ne resteront qu'un test ;) Au debut, je les avais faites plus pétantes (comme tu dis), mais cela cacher la main :(
 
Encore merci a vous pour vos commentaires  :bounce:

n°4152
Dr namson1
Posté le 03-04-2008 Ã  04:28:57  profilanswer
 

Superbe ambiance thyriax ! Par contre j'aurais vu une "expression" pour la main gauche du perso

n°4155
patou2
Posté le 03-04-2008 Ã  07:23:23  profilanswer
 

:hello:   t'inquiètes pas Thyriax le plus important c'est pas les particules... hein... mais ta mod  :bounce:


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
 Page :  1  2  3  4  5  6  7

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker