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Skelter, nobrainnobrain Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : zone 3d, elneoss, 2 utilisateurs anonymes et 14 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

DMIII - 3D - Jocelyn Da Prato - The Prodeen

 
n°3077
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 11-03-2008 Ã  09:50:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
les coudes sont trops bizards, ca fonctionne pas top, avec des coudes normaux ton perso ne sera pas denaturé, essaie de les remettre normaux ;)


---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
mood
Posté le 11-03-2008 Ã  09:50:56  profilanswer
 

n°3092
Romax
HADOUKEN !!!
Posté le 11-03-2008 Ã  14:29:16  profilanswer
 

huhu en faite ca ne ressemble pas ou en partie à une puce !! j'ai regardé l'anatomie ce serait plutôt une puce inversé, je cherche encore larve de moustique ou larve de chenille pour le corps  peut être !!!! :)
 
les bras longs change beaucoup l'harmonie de façon intéressantes, mais je préférais les bras un peu plus court et plus musclés ainsi que les cuisses !!


---------------
Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
n°3106
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 11-03-2008 Ã  22:51:30  profilanswer
 

yep, idem.. la longueur des bras, la taille des cuisses et les coudes sont a revoir ;)
++

n°3198
daprato
Posté le 13-03-2008 Ã  05:22:06  profilanswer
 

Shape revue, merci de vos commentaires, j'débute le zbrush bientôt...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13092/SNAG-0003.jpghttp://www.3dvf.com/forum/mesimages/13092/SNAG-0006.jpg

n°3200
adydeb
Posté le 13-03-2008 Ã  07:18:49  profilanswer
 

Ca marche beaucoup mieux au niveau des coudes, très bonne update :) Il fait encore un peu avachi, mais ça se corrigera facilement dans le posing final. J'ai hate de voir ce que tu vas nous sculpter!


Message édité par adydeb le 13-03-2008 Ã  07:47:28
n°3201
daprato
Posté le 13-03-2008 Ã  07:24:28  profilanswer
 

Comme tu mentionnes adydeb, le posing final sera autre la, je ferai de quoi de dynamique, disons que pour mon basemesh prêt pour Zbrush je fais le ''average''.
Thx :)


Message édité par daprato le 13-03-2008 Ã  07:24:59
n°3278
daprato
Posté le 15-03-2008 Ã  06:42:14  profilanswer
 

wip zbrush...
Pas encore sur de garder des muscles partout, il sera quand même maigre à des endroits. J'aimerais voir le contraste de gros muscles bien présent et sec, qui supportent le reste des membres seulement qu'en osement, lambeau de chair, cette différence sera dérangeante et ça devrait donner de la personnalité dans le sens de la nature de mon perso; un démon.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13092/WIP_Z01.jpg

n°3309
Dr namson1
Posté le 15-03-2008 Ã  14:50:15  profilanswer
 

Belles formes, vivement la suite

n°3610
daprato
Posté le 22-03-2008 Ã  20:07:01  profilanswer
 

Voila un avancement, j'serai en retard malheureusement. Je le terminerai quand même, avec les contraintes. Merci de me donner vos commentaires ;)
*C'est voulu les petites jambes qu'on dirait qu'elles ne pourront tenir toute cette masse.
*Faut que je travail:
- le visage
- Bras
- Jambe
Par la suite je repasserai faire une passe de plis de peau, sensation de chair, boutons...
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13092/SNAG-0028.jpghttp://www.3dvf.com/forum/mesimages/13092/SNAG-0024.jpghttp://www.3dvf.com/forum/mesimages/13092/SNAG-0027.jpg


Message édité par daprato le 22-03-2008 Ã  20:08:22
n°3619
pandorabox
Posté le 23-03-2008 Ã  14:05:40  profilanswer
 

on est un peu sortie de ton concept par rapport à la larve au niveau de la tête jusqu'au dos,
mais c'est bien travailler en tout cas. ;) Continue!!! beau taff

n°3655
kony
Jamais content :[
Posté le 23-03-2008 Ã  22:53:50  profilanswer
 

belle bête
j'apprécie bien, tes volumes respirent bien par endroits et sont denses a d'autres. bel équilibre des formes
juste le visage en vue de face me semble un peu carré... enfin bref
cool ^^

n°3665
jamis
Posté le 24-03-2008 Ã  00:16:40  profilanswer
 

j'aime bien l'allure générale du perso ... par contre je suis vraiment pas fan des tétés en goutte d'huile que tu lui a fait .. ca lui donne un coté grand-mère dégeantée qui colle moyen XD

n°3668
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 24-03-2008 Ã  00:18:03  profilanswer
 

Si tu arrives a  ramener la larve et a  l'incruster au dos ca pourrait donner un bon truk bien sympa  
 
continue =)


---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°3675
NOXAW
Posté le 24-03-2008 Ã  01:25:44  profilanswer
 

ça commence à bien donner!
et c'est vrai que les mamelles font bizarre en vue de face.

n°3737
daprato
Posté le 25-03-2008 Ã  16:55:12  profilanswer
 

Merci de tout vos bon commentaires.
La tête je la garderai surement carrée arrondit un peu, j'ai essayé plusieurs shapes et j'aime bien ce contraste.
Côté larve, c'était mon concept qui était pas clair, à savoir si j'étais pour lui faire de la peau ou un autres matériaux dégeux... ce sera sa peau (j'ai laissé de côté le masque et ''larves'' en ne pouvant pas donné pour dans 2 semaines, je me laisserai aller un peu plus dans zbrush tout en demandant des critiques, perso personnel quoi).
Côté mamelons, d'accord, c'est vrai c'est pas parfait, je reverrai et essayerai plusieurs shape.
 
Mci tous :)


Message édité par daprato le 25-03-2008 Ã  16:56:16
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