Skelter, nobrainnobrain Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : zone 3d, elneoss, 2 utilisateurs anonymes et 14 utilisateurs inconnus s0ho Kaizoku Oni !!! | Reprise du message précédent : les coudes sont trops bizards, ca fonctionne pas top, avec des coudes normaux ton perso ne sera pas denaturé, essaie de les remettre normaux  ---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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Romax HADOUKEN !!! | huhu en faite ca ne ressemble pas ou en partie à une puce !! j'ai regardé l'anatomie ce serait plutôt une puce inversé, je cherche encore larve de moustique ou larve de chenille pour le corps peut être !!!!
les bras longs change beaucoup l'harmonie de façon intéressantes, mais je préférais les bras un peu plus court et plus musclés ainsi que les cuisses !! ---------------
Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
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thyriax Le nihiliste patenté | yep, idem.. la longueur des bras, la taille des cuisses et les coudes sont a revoir
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daprato | Shape revue, merci de vos commentaires, j'débute le zbrush bientôt...
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adydeb | Ca marche beaucoup mieux au niveau des coudes, très bonne update Il fait encore un peu avachi, mais ça se corrigera facilement dans le posing final. J'ai hate de voir ce que tu vas nous sculpter! Message édité par adydeb le 13-03-2008 à 07:47:28
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daprato | Comme tu mentionnes adydeb, le posing final sera autre la, je ferai de quoi de dynamique, disons que pour mon basemesh prêt pour Zbrush je fais le ''average''.
Thx  Message édité par daprato le 13-03-2008 à 07:24:59
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daprato | wip zbrush...
Pas encore sur de garder des muscles partout, il sera quand même maigre à des endroits. J'aimerais voir le contraste de gros muscles bien présent et sec, qui supportent le reste des membres seulement qu'en osement, lambeau de chair, cette différence sera dérangeante et ça devrait donner de la personnalité dans le sens de la nature de mon perso; un démon.
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Dr namson1 | Belles formes, vivement la suite |
pandorabox | on est un peu sortie de ton concept par rapport à la larve au niveau de la tête jusqu'au dos,
mais c'est bien travailler en tout cas. Continue!!! beau taff |
kony Jamais content :[ | belle bête
j'apprécie bien, tes volumes respirent bien par endroits et sont denses a d'autres. bel équilibre des formes
juste le visage en vue de face me semble un peu carré... enfin bref
cool ^^ |
jamis | j'aime bien l'allure générale du perso ... par contre je suis vraiment pas fan des tétés en goutte d'huile que tu lui a fait .. ca lui donne un coté grand-mère dégeantée qui colle moyen XD |
s0ho Kaizoku Oni !!! | Si tu arrives a ramener la larve et a l'incruster au dos ca pourrait donner un bon truk bien sympa continue =) ---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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NOXAW | ça commence à bien donner!
et c'est vrai que les mamelles font bizarre en vue de face. |
daprato | Merci de tout vos bon commentaires.
La tête je la garderai surement carrée arrondit un peu, j'ai essayé plusieurs shapes et j'aime bien ce contraste.
Côté larve, c'était mon concept qui était pas clair, à savoir si j'étais pour lui faire de la peau ou un autres matériaux dégeux... ce sera sa peau (j'ai laissé de côté le masque et ''larves'' en ne pouvant pas donné pour dans 2 semaines, je me laisserai aller un peu plus dans zbrush tout en demandant des critiques, perso personnel quoi).
Côté mamelons, d'accord, c'est vrai c'est pas parfait, je reverrai et essayerai plusieurs shape.
Mci tous  Message édité par daprato le 25-03-2008 à 16:56:16
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