ptichat Maya Animation : 3Donkey Travaux Terminés : MARTSMONDE, aldyss, 1 utilisateur anonyme et 37 utilisateurs inconnus daprato | Bon, bien le bonjour, mon concept avance à pas de tortue, j'tâcherai d'y mettre plus que 5 minutes à chaque 2 jours :S
Content de me battre avec vous
Invoker / Dark
J'y mettrai un style de démon avec des inspirations d'animaux/insect.
- Faut que je décide des pieds.
- Le haut en fourrure tapée ou en peau et chair boursoufflées.
- J'garderai les poils faisant penser à une mouche, combiné avec son allure de hyène il assure je trouve.
- Sera vraiment dark pour le corps, la tête elle sera blanche, pour créer un beau contraste.
C&C please
 Message édité par daprato le 15-03-2008 à 06:43:12
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daprato | Premières esquisses, vous pouvez m'dire si vous aimez, mais je m'aligne sur mon concept plus haut.
 Message édité par daprato le 05-03-2008 à 02:39:01
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kony Jamais content :[ | difficile de critiquer içi
une ptite silhouette aiderai pas mal
mon préféré le 2, celui qui a le poulpe dans le bec,
ce sont les dents et la formes des yeux qui me font penché la dessus, ça fais plus méchant.
niveau carapace pareil, le 1 et 2. oilou good luck  |
daprato | Mon concept mis-Ã -jour dans mon headerpost.
Merci de critiquer, j'débute le basemesh.
Un peu de retard vous me direz, je ferai mon possible
Je ne sais pas encore où positionner le logo. |
Romax HADOUKEN !!! | Vlatipa une puce des enfer !! ca saute haut ces bete la !! a taille humaine elles seraient capable de sauter au dessu de la tour Eiffel !! j'aime bien sa dégaine mais il nous faut plus mec !!! aller saute devant saute !! ---------------
Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
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kony Jamais content :[ | ouah !!! on dirait un parasite, une sorte de larve posé sur un corps...
dégueux...brrrrr
j'adore
hihi, curieux de voir l'équilibre de cette créature.
Pas de problême pour le retard hein, je suis sur que niveau méthode tu rattrape tout.
en tous cas concept est vraiment original et prometteur.
le logo, sur l'artefak nan?
good luck |
patou2 | Pas mal comme début, j'attend de voir la suite !!! 
Message édité par patou2 le 05-03-2008 à 07:53:22 ---------------
mon blog 2D-3D
mon site
le mag
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s0ho Kaizoku Oni !!! | j'aime bien le delire
a suivre
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L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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NeySan | Yeah j'aime bcp aussi!
C'est cool l'idée de la tortue bipede.
Jsens une influence "hollows" de bleach (le manga) sur certaines tetes.
J'ai hate de voir la suite ---------------

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Kimono | Excellent, j'ai hâte de voir la suite! |
daprato | Merci pour les replies.
joe_111: Citation :
j'ai pas bien saisi les capacités de ton artéfact de bout de bois?
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En fait ce sont des block rectangulaire de bois, peint par ce démon, un Prodeen, une race de démon qui sont mortels, venus sur terre après avoir renier leur existences démoniaques (actions répétées: un ange décline en démon, le démon décline en démon mortel qui préfère la magie qu'au spiritisme religieux)...
C'est bloques flottent tout le temps autour et à côté de ce dernier.
Quand l'invoker désire lancé un sort, alors il aligne ces bloques flottants devant lui d'une façon différentes selon le spell casté. |
daprato | Update - J'ai fait mon baseMesh, que des quads, le tout pour débuter dans Zbrush...
Commentaires sur les proportions ???
C'est voulu le gros pouce à l'envers
On sentira la tête bien séparée du coup.
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joe_111 | yes sympa, par contre je suis pas fan des coudes. les proportions me paresse pas mal, je développerai eu peut plus les cuisses, qui sont un peut légeres par rapor a sa masse et les bicepses aussi.
c'est bien parti bonne continuation. ---------------
ma galerie http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] 1&l=j&ta=2
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s0ho Kaizoku Oni !!! | les coudes sont trops bizards, ca fonctionne pas top, avec des coudes normaux ton perso ne sera pas denaturé, essaie de les remettre normaux  ---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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