3D : Touaregae Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Red1 et 10 utilisateurs inconnus pandorabox | Reprise du message précédent : Session 3D
J'ai un peu avancé mais pas trop non plus
correction de quelques faces, ajout des ailes, pour un budget de 6200 triangles et des poussières se qui me laisse encore un peu de marge pour arrondir les formes.
 Message édité par pandorabox le 12-03-2008 à 11:52:59
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patou2 | waouh ça se précise, les ailes sont vraiment en harmonie aves le corps.... l'ensemble est très chouette Bonne continuation !!! ---------------
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pitiwazou | Tu fais le low avant la HD ?
Je pense qu'il est préférable de faire l'inverse, tu pourras bien plus optimiser par la suite.
Sinon, le truc que je faisais c'est de faire le low parfaitement, ajouter des edges au moment de la création des normals maps (après avoir fait les uv's) pour avoir les arrondis parfait sur certaines parties, car quand on fait un low poly, et qu'on a un truc arrondi à faire, c'est souvent crade. |
pandorabox | nan nan rassure toi c'est la base de mon HD
et cette base je la remanirai pour faire le LOW et l'adapté au HD
j'ai conté les triangles juste pour savoir si j'avais de la marge
Message édité par pandorabox le 12-03-2008 à 14:40:56
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pitiwazou | Vu que c'est la base de la HD tu t'en fou et fais plutot une nouvelle version car on est jamais sur à 100% de ce qu'on va faire en HD et le mesh risque d'en prendre un coup.
Je dis ça car je bosse comme ça, je préfère tout avoir nickel pour ne pas être dans la merde et nettoyer un truc pendant des heures.
Je pense que pour bien avoir ce qu'on veut, on ne doit pas compte ses poly, il faut faire le low qui suive le mieux la version Hd et après optimiser les parties unes par unes.
D'après mon expérience c'est le mieux à faire car comme je 'lai dit précédemment, après qu'on ai tout bien mis, c'est assez facile de réduire le nombre tout en ayant tous les détails qu'on veut. |
pandorabox | Petite MAJ
Session 3D
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fino | je sais que mon commentaire ne va pas être très constructif mais . . . . . piouff !!!! c'est beau .. . ---------------
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jamis | ben c'est chouette comme d'hab ... petit reproche, l'armure faite trés rigide et on a du mal a voir comment s'articulent les différentes pièces... on l'imagine pas faire des grands gestes pour combattre par exemple |
pandorabox | salut
fino :
merci
jamis :
en même temps il est pas humain
puis c'est pour ça que l'armur a plusieur bout enboité pour la flexibilité Message édité par pandorabox le 14-03-2008 à 20:04:57
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pandorabox | j'espere avoir le temps de le finir |
alouatta maa ngi tudd Alouatta | beau travail pandora!
j'espere que tu pourras arriver a bout de ce superbe boulot !  |
adydeb | Oh punaise, j'avais pas vu la nana a l'avant! Mortel Par contre tu pourras pas cambrer ton perso sinon cette jolie demoiselle va avoir un sacré mal de dos.
Superbe boulot, je suis content que tu te sois pas découragé! La perserverance paye! |
Maiki | Au risque de le répéter, c'est vraiment un très beau travail.
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thyriax Le nihiliste patenté | Superbe! C'est vraiment du tres bon boulot!
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