Il y a 36 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez iciShodan2k1 | Reprise du message précédent : Génial que tu choisisses cette voie là concernant le perso.
Quant à moi, je penche vers un chirurgien qui est lui même le résultat de ses expériences "médicrades", barge mais froid. Message édité par Shodan2k1 le 19-02-2008 à 15:12:05
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Resh | Juste histoire de dire que je ne chome pas non plus, je suis encore en pleine recherche et en plein apprentissage sous zBrush.
Au moins mon concept prends forme, mais à totalement changé, après 10 jours à me prendre la tête sur ces histoires de siamois/chirurgien, et à faire un peu de rough 3D sous zBrush, je me suis rendu compte que je n'ariverais à rien dans cette direction, parce que a) je tape dans le monstre de foire plus que dans le super guerrier de la mort b) tout le monde n'a pas le talent de Giger pour faire du grotesque et du flippant à la fois, surtout pas moi.
Du coup j'en reviens à plus classique, je ne vais pas prendre trop de risques, tout en me faisant quand même plaisir, et je vous prépare un autre stalker darkness dont j'exposerais bientot le background.
Mais dans les grandes lignes, il s'agit d'un humain tueur à gage sado-mazo au visage et aux courbes totalement corrompues par la magie et la chirurgie, et à l'attitude particulierement vulgaire, cynique et méprisante.
Il aura uen gueule à mi chemin entre un cénobite de hellraiser et un vilain de ghost of mars
Au niveau des vetement ca donne dans le post-apo plus que dans la fantasy ou le fantastique, pas 36 détails ciselé au cm², juste du simple, du fonctionnel, du bousillé, et du crasseux.
-Son artefact est un masque magique, qu'il porte habituellement en pendentif, et qui, lorsqu'il le pose sur son visage, grandit en une forme d'exosquelette osseux, couvrant partiellement tout son corps (là j'me pose un petit challenge en terme de polycount). Cet exosquelette en plus de faire office d'armure, lui offre une certaine invisibilité, et une force décuplée.
-Et cette force décuplée lui permet de manier sa grooosse arme de bourrin qu'il a concu lui même, un fusil de sniper antimateriel (inspiré de fusils anti-char genre ca: http://gyokusaiclub.hp.infoseek.co.jp/img/lahti.jpg), qui fait également office de hache/tronconneuse à 2 mains si il la prends par le canon et qu'il ouvre le trépied. Bien sur tout ca avec un design legerement fantasy quand même parce que faut bien. (oui un petit dessin ne serais pas de trop mais j'ai pas le temps et je dessine trop mal^^)
Donc en terme de zBrushage voilà la première version que j'ai pu faire de son visage:
Et la 2e sur laquelle je suis en train de bosser:
La prochaine étape maintenant c'est d'ajouter les yeux, et de chercher à donner la même expression au second qu'au premier, puis de faire une retopologie avant de lui refaire le nez (là j'suis trop bloqué par mon maillage de merde) et une belle peau bien immonde.
Bref, J'AVANCE PAS! Message édité par Resh le 06-03-2008 à 19:04:03
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Fredu | Ouah ça en jette tout de suite sous Zbrush.
J'aime vraiment bien le premier, surtout au niveau du nez, qui me parait plus cohérent pour ce type de perso. Peut-etre un peu moins de chair autour des orbites des yeux. Message édité par Fredu le 07-03-2008 à 12:21:24 ---------------
Un peu coincé?
Il faut péter.
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Resh | Mpf... t'es le 2e à me dire avoir une preference pour le premier, pourtant je l'ai fait très grossierement et assez rapidement contrairement à l'autre ou j'ai fait pas mal de retouche, de reretouche, de rereretouche etc... poru au final arriver à pas tellement mieux... |
MARTSMONDE | idem le 1er donne vachement mieux je trouve  |
NOXAW | oui le premier est plus sympa, ça fait plus méchant et plus "monstre", le deuxième on dirait plus un papy qui montre son dentier |
Resh | bon b'en j'vais peut ete repartir sur lui comme base alors... |
_vincent_ | Et RESH, moi ayussi je préfère le premier, et de loin ! Alors continue la dessus ! ; |
Resh | J'avance... pas assez vite (bordel!)
A ce rythme j'aurais fini pour DWIV... Enfin je progresse bien sous zBrush (même si il m'a encore planté 3 fois à la gueule ce soir...), même si c'est encore assez crado mon truc, j'ajusterais après la retopologie...
Du coup j'ajoute pas les quelques détails gore que j'avais prévu, comme les morceaux de lèvres aggraffés aux gencives, et les paupières arachées d'un côté, ce genre de joyeusetés... (Oui oui j'vous avez dis que je ferais pas dans la dentelle^^)
Enfin tout ca ce sera peut être pour plus tard, en attendant vous pouvez déjà voir les "scarifications" de son crâne, en fait l'os sera à vif, et gravés de zoulis motif de fleurs et de tizoizos et autre arabesques délicates (ou pas).
En terme de gammes de couleurs j'hésite entre "chair brulée" et "blanc d'outre-tombe", en tout cas par la dessus il aura surement des corpsepaints à faire flipper un true black metalleux
Pour pas cacher mon inspirations, quelque chose dans ce gout là :
Voilà voilà , par dessus le marché, je lutte bien sur son flingue que je fait en parrallèle en pré-high-poly sous 3DS max, mais bon, pour lui les étapes de modélisation les plus chiantes doivent êtres passées...
Edit: mouarf, je me rends compte que maintenant que avec les dernières modifs que j'ai faite ca lui donne un effroyable sourrire à la bugs bunny, j'ai corrigé ca mais j'ai la flemme de refaire des screenshots Message édité par Resh le 12-03-2008 à 01:49:32
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afanissiev | moi j'attend la suite. j'espère que resh ne s'est pas endormi.
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pilou35 | Un instant on aurait pu croire que tu étais un fan de Resident Evil III  ---------------
'Tention Pilou ... va jouer du Biniou !
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s0ho Kaizoku Oni !!! | meem si tu ne peu dans les delais va jusko bout
Grand fan de eddy je veu voir ske ton perso va donner  ---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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