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Auteur Sujet :

DWIII - 3D - Friedric P - Beleos

n°3417
shileanos
Posté le 19-03-2008 à 00:40:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
yey! franchement c'est du très beau boulot, keep it up!


---------------
Where thought preveails power is found
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n°3458
pandorabox

Posté le 19-03-2008 à 12:54:06  profilanswer
 

Il est ou se 2eme Warlord tenebreux ah ! il est là!
Big Up moi aussi je suis à la boure total, il faut mettre le paquette!!!! ça serais domage d'etre allée si loin pour ne pas finir!! alors met la NITRO boost blackout bouuuuuuuuu! (je suis en mode pétage de plomd dû à la fatigue :sleep:)


---------------
www.studio-pandorabox.com : enfin en ligne!!! et en plus avec des mise a jours.
n°3465
Romax
HADOUKEN !!!
Posté le 19-03-2008 à 15:40:28  profilanswer
 

bien bien j'aime vraiment beaucoup ce personnage, cependant je dirais encore que tu peu te permettre encore de grossir le torse mais un tout petit peu !! et j'espère que son visage sera bien visible !! très bon boulot ceci dit !! j'adore le concept des talons ^^ Beleos serait-il une femelle démone ?!? :D aller need le hi def !! et la mod sous zbrush !!! et un gros clap clap clap !!!!


Message édité par Romax le 19-03-2008 à 15:41:05

---------------
Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
n°3601
beaware
Posté le 22-03-2008 à 17:10:01  profilanswer
 

c'est un peu ambigu les talons :D
Hormis la tête et le torse que je trouve un peu petit, j'aime bien le reste des proportions. La petite tête c'est parce qu'il a un petit cerveau du genre "moi voit, moi tue" ? :D
Sinon l'artefact risque d'avoir une sacré gueule :bounce:  
On attend la suite ^^

n°3738
Friedric P

Posté le 25-03-2008 à 17:04:49  profilanswer
 

Merci à tous ! :)
 
Concernant la tête, j'ai un peu augmenté ses dimensions, mais je dois encore trouver le compromis impec; en fait, faut bien prendre en compte que le bestiau fait 4m de haut, et que du coup, une tête trop grosse fera hors proportion par rapport à un perso humain (j'ai une meuf rapidement modélisée qui traine dans la scène pour m'assurer que c'est correct). Et lui faire une petite tête permet de conserver un côté athlétique... Même si évidemment, faut que j'me débrouille pour que ce soit lisible en 1000*1000 (mais j'ai ma petite idée là dessus ^^)
 
Pour les talons sinon, j'me demande si lui balancer un style androgyne n'est pas mon ultime recours pour me donner le feeling afin de torcher ça dans les temps (un certain commentateur de ce thread, que je ne citerai pas, ne manquera pas de penser que je reviens toujours aux mêmes thèmes  :whistle: )
 
Bon, v'là un wip du hi de l'artefact, j'en ai plus pour long pour finir le bas, mais dans l'immédiat, je retourne sur le démon (qui aura finalement bel et bien son armure ^_^).
 
http://www.heavydarkness.com/forum/DW3/Beleos_weapon_3D_01.jpg
 
Plop! :)

n°3739
NOXAW

Posté le 25-03-2008 à 17:10:11  profilanswer
 

yeah l'artefact pète bien  :sol:  
allez le reste :p

n°3813
Falk

Posté le 27-03-2008 à 01:53:40  profilanswer
 

Mmh, j'suis étonné qu'il ait pas été plus androgyne dès le début, héhé  :D  
J'ai du mal à voir comment mixer un style androgyne avec ces props là par contre^^
 
Sinon y'a juste les 3 crans à la base de la queue, perso' je les intégrerai à peine plus, enfin les faire s'intégrer à la queue de façon à peine plus progressive.
 
Bon début sur l'artefact, même si forcément la texture participera beaucoup au rendu, là ça fait plastique :p
 
Mmh, pour les chaînes, c'est voulu que ce soit des petits bouts qui font des tours et que ce soit pas qu'une chaîne entourée ? Peut-être par soucis d'optimisation puisque de toute façon on ne verra pas les 2 côtés à la fois ? :p
 
Sinon le logo il craint, y'a pas moyen de le virer ?  :p  
 
J'suis curieux de voir comment il se bat maintenant que ça se précise. Paske si le bestiaux fait des gros balayages de droite à gauche, et de haut en bas avec la croix, et la donzelle dedans, ça risque de faire space^^ (même si le but du concours n'est pas d'animer).
 
J'lui verrai bien une cape sur l'épaule avec sa croix de pèlerin de l'autre côté, mais bon ,comme il doit avoir une armure^^.

n°3814
adydeb
Posté le 27-03-2008 à 02:03:44  profilanswer
 

Raaaah il a pas fini le Falk avec ses designs qui doivent etre fonctionnel et animables? ;)
 
Monstrueux ton niveau de detail sur l'artefact, j'espere que tu auras assez de gache en texture pour le conserver! Pour les chaines tu compte les faire en alpha planes?  
Bon il me tarde de voir la nana incrustée dans l'artefact. Ca va aller niveau planning avec 5 jours de plus?
Bon courage vieux!

n°3839
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 27-03-2008 à 16:47:44  profilanswer
 

joli joujou !
j'aime bcp les espece de grelots que tu as mis tout autours :)
tres belle mod et beau concept meme si pour falk le logo craint ! :)
 
la suite, la suite....

n°4037
beaware
Posté le 31-03-2008 à 23:39:30  profilanswer
 

Sympa les chaînes, ça donne un ptit côté SM qui me plait :D
Le crâne en bas, c'est un petit détail mais qui donne une bonne ambiance. J'aime bien aussi la dentition dans l'intérieur de l'artefact (je viens seulement de les capter xD).
Par contre je suis pas fan de l'espèce d'animal tout en haut :whistle: ça doit être le logo dont cause Falk :D
J'aurais plutôt vu une sorte d'inscription rituelle mystique qui tabasse ^^

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n°4041
Friedric P

Posté le 01-04-2008 à 00:06:14  profilanswer
 

NOXAW et alouatta : merci beaucoup ! Heureusement qu'il y'a les 5 jours bonus mine de rien  :ange: .
 
Goldo : merci vieux, donc ouais, je compte gérer les chaines en alpha. J'sens que j'vais me marrer... J'percute maintenant que ça va m'obliger à faire des unwraps recto verso de l'artefact, ce qui était pas dans mes plans d'origine... Vas falloir voir c'que je peux faire pour ça, faut encore que je trouve une feinte... Mais sinon, les unwraps ultra optimisés, depuis 2 ans c'est ma grande tradition  ;) , donc je croise les doigts (pask quand j'suis à la bourre, ils deviennent subitement - optimisés, comme c'est curieux).
 
Falk et Beaware : Bah, vous aimez pas le logo? tant pis, y'aura du glow dedans après, et ça passera, na ! Pis de toute façon, il évangélise pour la gloire de 3dvf... Donc il me fallait bien le logo sur la croix ;)
 
Falkounet en détails : Pour les props androgynes, c'est vrai qu'au final, j'vois pas trop non plus... Mais j'ai commencé le corps en hi, et à priori, j'vais m'en sortir comme ça... Sinon, ouep pour la chitine à la base de la queue. Concernant les anims de la nana dedans, tu te souviens des anims de la pilote de la Penitent Engine? Ben, pareil  ;)  
 
Et ouep pour la cape, c'est ce que je comptais faire.
 
Bon, bah j'commence enfin à avoir des bouts du démon hi sur mon dur... V'là où j'en suis sur la tête :
 
http://www.heavydarkness.com/forum/DW3/Beleos_3D_02.jpg
 
Je compte simplifier un peu la machoire inférieure, j'avais fait un peu trop de découpes, maintenant que le haut prend forme, j'me rend compte que c'était too much...
 
Plop !  :wahoo:


Message édité par Friedric P le 01-04-2008 à 00:07:56
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