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Auteur Sujet :

DWIII - 3D - Friedric P - Beleos

n°2336
pandorabox

Posté le 29-02-2008 à 11:56:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hehe on sens la bête!!!!!!!


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www.studio-pandorabox.com : enfin en ligne!!! et en plus avec des mise a jours.
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n°2395
beaware
Posté le 29-02-2008 à 21:26:37  profilanswer
 

Balaise le design du bestiau. Perso je préfère ton design NB, comparé à la nouvelle version car la pose est impressionnante et le look général du personnage est intriguant. Un mix entre démon des enfers (avec les pattes notamment) et en même temps démon un peu futuriste (avec le look des cornes). L'archétype du démon est dépoussiéré et ça me plait.
 
J'aime bien aussi le concept de l'artefact, la nana lui donne un aspect poétique morbide ^^ L'aspect général de l'artefact me fait penser à une sorte d'objet échappé d'une civilisation ancienne.
 
C'est bien parti :D


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Y'a des jours où faut pas me chercher!! et y'a des jours tous les jours!
n°2411
adydeb
Posté le 01-03-2008 à 07:23:16  profilanswer
 

Plop Fried! Très jolie update, j'ai hate de voir le passage en 3D :)

n°2789
amiai
Posté le 05-03-2008 à 19:06:08  profilanswer
 

Salut, moi aussi j'prefere le premier en nb. Il est terrible ! Son artefact aussi est interessant. Mais comme Resh, je me demande comment on l'utilise ? Et quel taille il fait ? J'ai hate de voir la suite de ton travail. ^^

n°3052
Friedric P

Posté le 10-03-2008 à 19:34:09  profilanswer
 

*kof kof*... eh ben, ça commençait à sentir la poussière ici  :whistle: . Après 10 jours bien blindés, je reviens rapidement poster une légère update. Mais tout d'abord, merci pour vos remarques, sur lesquelles j'ai bien potassé avant de continuer le perso ^_^.
 
fred augis, s0ho, orgelf, Pandorabox, adydeb : merci beaucoup !! :)  
 
Holi : en fait, la plupart du rouge de la croix était un pseudo contre éclairage rouge... Mais je conçois facilement que ça puisse être perçu comme du sang. Cela dit, j'en laisserai sûrement un peu à la fin, car ça permet de contraster davantage la croix (qui sinon est - lisible).
 
Resh : Pour les crânes, je suis assez d'accord, et je dois avouer que j'ai été marqué par le taf de Kenneth Scott sur Quake 3  ;) . Cela dit, je vais sûrement supprimer celui du haut, et le remplacer par du boxon cabalistique/runes diverses.  
 
Resh (toujours) et Amiai : l'artefact s'utilisera un peu comme une hache en utilisation principale, mais Beleos pourra le tenir de multiples manières. Il aura aussi une utilisation secondaire, que je dévoilerai un peu plus tard ^^. Au passage, je ferai des tests de skinning assez vite, pour vérifier si l'arme peux effectivement se manipuler sans s'accrocher partout.
 
raguyarts : En fait, mon idée c'était plutôt le contraste entre croix et démon qui me plaisait, et j'ai toujours bien aimé l'idée de récupérer la croix comme arme (syndrome Trigun?). M'enfin, c'est vrai qu'il faudra que je fasse gaffe à ce niveau.
 
Sinon non, je ne participerai sûrement pas au concours 2D, pour plusieurs raisons (entre autre: j'ai déjà assez de perso 2D à faire pour mon studio, et également, je risque de vouloir un truc bien réaliste pour le beauty shot... Ce qui me prendrait carrément plus de temps que le design de la croix, qui a été réalisé assez rapidement au final).
 
NOXAW :  Pour la nudité, j'hésite entre sangles et d'autres machins, j'ai quelques essais à faire encore à ce niveau. ^^
 
beaware : Le côté machin échappé d'une civilisation ancienne, et le contraste entre petite nana et gros démon était l'effet souhaité (entre autre)  ;) .
 
A tous, encore merci pour vos avis ! :)
 
Bien! Dans l'immédiat, un petit peu de blocking, histoire de m'éclaircir un peu les idées en volume :  
 
http://www.heavydarkness.com/forum/DW3/Beleos_design_07.jpg
 
La répartition des polys est horrible, l'artefact immonde (juste là pour la taille), et y'a toujours pas d'armure. Pour l'instant, le modèle n'est que de face, j'ai encore pas mal de trous à combler sur le côté et l'arrière. Par contre, les proportions ne changeront sûrement plus beaucoup.
 
Plop!  :)

n°3054
Romax
HADOUKEN !!!
Posté le 10-03-2008 à 20:19:50  profilanswer
 

HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa !!!!! J'en attendais pas moins !! gogo le hi def !!!
 
Mais je m'attendais a ce que le buste soit vachement plus gros perso !!! sinon il va se piker avec ses papattes !!


Message édité par Romax le 10-03-2008 à 20:20:54

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Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
n°3058
kony
Jamais content :[
Posté le 10-03-2008 à 22:56:38  profilanswer
 

ouah! avec l'armure il va être colossal O_O'
 :pt1cable:

n°3350
Falk

Posté le 17-03-2008 à 02:38:05  profilanswer
 

Bon alors, ça vient le high ? Feignasse :p  :lol:  
 
Mmh, faudrait éventuellement trouver une forme de pieds plus "dynamique", à moins que de 3/4 ça fasse moins mastoc^^.
 
L'armure au fait, c'est les ch'tits morceaux de polys flottant ? Ou y'aura des grosses plaques plus englobantes ?

n°3376
beaware
Posté le 17-03-2008 à 20:37:27  profilanswer
 

L'artefact est plus gros que le bestiau :pt1cable: j'aime bien l'idée ^^
Par contre au vu des proportions de la bête, je me demande s'il peut manier l'arme correctement sans être déséquilibré. Je dis ça à cause du bas du buste qui me parait légèrement petit. En même temps, c'est vrai qu'il a plutôt une bonne stabilité vu le gabarit des jambes et des bras ^^, ça doit sûrement contrebalancer.
J'attends de le voir en situation avec son artefact pour juger vraiment.


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Y'a des jours où faut pas me chercher!! et y'a des jours tous les jours!
n°3415
Friedric P

Posté le 18-03-2008 à 23:18:32  profilanswer
 

Encore merci à tous ceux qui suivent :) . Vos remarques m'aident toujours !!
 
Tain, si peu de progrès sur ce modèle en 1 semaine... J'me retrouve de nouveau bien à la bourre. Va falloir que je plie le hi pour ce WE, ça va être chaud :D .
 
En attendant, le med est quasi fini, me reste à finir les mains/avant bras/pinces, la tête, et... l'armure  :lol: . Pour cette dernière, sa présence est désormais conditionnée par le temps qu'il me restera, p't'être que je ferai le démon sans elle, et que lui conserverait une place de 1024*1024 sur les unwraps finaux, au cas où...
 
Voilà à quoi ça ressemble :
 
http://www.heavydarkness.com/forum/DW3/Beleos_design_09.jpg
http://www.heavydarkness.com/forum/DW3/Beleos_design_09p.jpg
 
J'hésitais à faire l'artefact avec le tool normal map de nvidia, mais j'vais probablement le faire sous boite à boue.
 
Plop! :)

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n°3417
shileanos
Posté le 19-03-2008 à 00:40:43  profilanswer
 

yey! franchement c'est du très beau boulot, keep it up!


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Where thought preveails power is found
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