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9 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Dominance War III - 3D - Olivier Ponsonnet - Siniris

 
n°2484
patou2
Posté le 02-03-2008 Ã  08:32:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

guadzou a écrit :

:lol:  trop bon !
en tout cas ca promet ici .


 
Sympa aussi ici  :)  
Bonne continuation !!!
 


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mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
mood
Posté le 02-03-2008 Ã  08:32:57  profilanswer
 

n°2487
adydeb
Posté le 02-03-2008 Ã  09:11:19  profilanswer
 

Un thread à suivre de très près :) Très joli départ!


Message édité par adydeb le 02-03-2008 Ã  09:11:45
n°2574
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 Ã  07:58:31  profilanswer
 

autant je suis un grand fan de ce que tu fais, autant la je trouve que le personnage manque de quelque chose, peut etre trop simple, enfin apres ce n'est qu'un début .


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L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°2654
reiv
Posté le 03-03-2008 Ã  23:14:35  profilanswer
 

Bon voilà j'ai pas mal travaillé la tête, j'ai eu un petit souci au niveau du cou mais rien de bien grave dans la mesure où celui ci ne sera pas utilisé au final.
Soho, t'as peut être raison mais rien n'est figé, j'avance un peu à l'aveugle donc on verra bien où ça me mènera :)
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/386/wip02.jpg

n°2656
Nitrolivie​r
Et vous trouvez ça drôle ?
Posté le 03-03-2008 Ã  23:21:08  profilanswer
 

Pour l'instant je trouve ça vraiment réussi ! J'aime !
 
La suite...

n°2666
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 04-03-2008 Ã  08:44:54  profilanswer
 

Citation : Soho, t'as peut être raison mais rien n'est figé, j'avance un peu à l'aveugle donc on verra bien où ça me mènera
 
C'est le propre meme de l'artiste :D, je sais tres bien que ca va finir par un truk super élégant, ca changera des type avec la dégaine patibulaire et avec la rage du mec a qui on a craché dans son yop LOL
 
en gros en regardant les forums, 95% des créas sont des truks en colere lol, ca changera :D Je suis en plein sur un perso qui est censé avoir l'air élégant aussi, bcps moins facil a  rendre la grace que la rage :D
 
bonne continuation j'aime bien le visage en TT cas :D


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L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°2667
pitiwazou
Posté le 04-03-2008 Ã  09:00:36  profilanswer
 

Je pense aussi que ça peut être intéressant !
 
Bonne chance reiv ;)

n°2792
reiv
Posté le 05-03-2008 Ã  20:55:11  profilanswer
 

Salut,
Merci pour vos encouragements.
Voilà je viens de faire les buste et les jambes sous ZB. La version importée sous max (les 3 "renders" ci dessous) n'est pas la version la plus subdivisée mais ça me permet de voir si globalement le perso fonctionne toujours et aussi d'avoir un gabarit fiable pour faire le reste.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/386/wip03.jpg

n°2794
chris_solo
Posté le 05-03-2008 Ã  21:06:13  profilanswer
 

je trouve ça très kool ! bonne continuation :)

n°2804
YEP_YEP_YE​P
YEP! Tu sais pas dire Yep!
Posté le 05-03-2008 Ã  23:51:42  profilanswer
 

Ouaip, c'est trés bien tout ça.
Impressionnant de réalité cette modélisation, tu n'en fais pas trop(pas d'abus du ZB pour les muscles ou les traits du visage), c'est cool. Le visage est déjà trés expressif, un air grave ça marche je valide.  ;)
 

n°2869
YEP_YEP_YE​P
YEP! Tu sais pas dire Yep!
Posté le 06-03-2008 Ã  23:55:56  profilanswer
 

Euh il y a du laissez aller mon bon monsieur..... rien de posté aujourd'hui....à voilà trop de compliments et on se met à se reposer sur ses lauriers, bravo, quel exemple pour la jeunesse..... :pt1cable:  
 
(j'anticipe et pour ma défence je dis que je préfère ne pas trop me dévoiler pour l'instant car je suis un grand timide... :sarcastic: )

n°2936
reiv
Posté le 08-03-2008 Ã  09:44:01  profilanswer
 

Voilà, ça avance, j'ai essayé d'affiner mon perso pour lui donner plus d'agilité. Je pense aussi changer l'arme: ce sera une grande lame en arc de cercle faisant à peu près une fois ou une fois et demi sa taille. L'arme sera tenue en main droite, la pièce d'armure de l'avant bras gauche lui servant de bouclier. Je vais également rajouter un poignard oriental à la ceinture. là je m'apprête à passer les têtes de morts sous ZB. Et puis il y a tout le reste à détailler....
 
http://re1v.free.fr/Dominance/wip04.jpg

n°2943
V!nce.
Posté le 08-03-2008 Ã  11:44:22  profilanswer
 

Waw bien classe tout ca.
Le seul truc qui me choque sont les cuisse un peu fine ... je pense qu il manque juste un peu de volume sur les 2/3 du haut.
Je pense que les bras meriteraient quelques ajustements , le bicep est trop large, normalement on doit pouvoir voir le Brachialis, et tu pourrais forcer un peu le Brachioradialus.
 
http://www.shimsway-jujitsu.co.uk/images/HumanAnatomyFront.gif

n°2944
reiv
Posté le 08-03-2008 Ã  12:07:00  profilanswer
 

Merci pour ces conseils V!nce, Pour les jambes je ne pense pas rajouter du volume, je préfère privilégier la silhouette au réalisme. Par contre pour les bras, bien je vu. Je dois de toutes façons refaire une passe sur les jambes et le torse/bras.
Sinon je viens de détailler les cranes.Je pense que ça suffira bien pour générer de la normal map.
http://re1v.free.fr/Dominance/wip05.jpg

n°2946
joe_111
Posté le 08-03-2008 Ã  12:29:02  profilanswer
 

très sympa tous sa, sa avance bien dans le coin
bonne continuation ^^


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ma galerie http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] 1&l=j&ta=2
n°2947
Nitrolivie​r
Et vous trouvez ça drôle ?
Posté le 08-03-2008 Ã  12:55:56  profilanswer
 

C'est très bon, la liaison entre les cranes marche très bien. ça les rend plus aérien.
On aimerai bien voir ce que ca donne sur le modèle ^^. Bien aussi la ptite fiole.
 
La suite vite...

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