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Auteur
 Sujet :

Dominance war III - 3D - Cyril Farudja - ak' adrel athab

 
n°4238
patou2
Posté le 04-04-2008 Ã  10:11:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

thyriax a écrit :

Bon !! Bah, tout roule!! Y a plus que le temps qui fait défaut !!
GARCON !! 5 LITRES DE CAFE !!!
 
Je me repete mais je VEUX voir ce perso fini !!
 
Aller, zou!


 
Idem que Thyriax je veux aussi voir la fin  :bounce:  
 


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le mag
n°4344
chris_solo
Posté le 06-04-2008 Ã  22:39:52  profilanswer
 

vivement la suite alouatta, accroche-toi...

n°4346
s0ho
Posté le 06-04-2008 Ã  22:54:49  profilanswer
 

on dit pas vivement la suite, mais, Avec un maillage pareil l'ami t'as interet a le finir! sinon on t'etripe ! 8D

n°4350
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 07-04-2008 Ã  01:05:37  profilanswer
 

piti up que j'avais oublié de poster : le high de l'arme.
 
bon je ne suis pas trop content de moi (peut mieux faire) mais le temps ne joue pas en ma faveur ....
j'ai juste essayer d'etre fidele au concept.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13624/lance.jpg

n°4480
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 09-04-2008 Ã  00:05:08  profilanswer
 

Bon ben je suis pas encore mort !
 
voici les premieres capture d' images des normales + ambiant sur torse et juppe.
 
http://cyrilfarudja.free.fr/lowpoly1.jpg
http://cyrilfarudja.free.fr/lowpoly2.jpg
 
allez j'y retourne me reste quelques ambiant a faire ...

n°4483
raguyarts
Posté le 09-04-2008 Ã  00:28:55  profilanswer
 

Excellent !
Le "cache sex" de derrière n'est pas necessaire je trouve... il va être couvert devant sur le haut ou bien ?

n°4485
s0ho
Posté le 09-04-2008 Ã  00:32:28  profilanswer
 

beau respect anatomique continue alou :D

n°4496
inarishrin​e
Posté le 09-04-2008 Ã  08:01:27  profilanswer
 

Quelle trogne !  :D  
Excellent en tous les cas !

n°4500
Resh
Posté le 09-04-2008 Ã  10:27:18  profilanswer
 

Joli!
Mais je trovue quand même ta topologie très bizarre au niveau du ventre, et je pense que tu a modélisé certain détails en polygonal dont la normal map aurait très bien pu se charger seule (téton, nombril, 3e oeil...), je suis même surpris qu'elle ait été aussi bien générée sur des zones pas plates, tu utilise quels softs?

n°4501
MARTSMONDE
Posté le 09-04-2008 Ã  10:36:38  profilanswer
 

+1 avec Resh  
Bizarre aussi tu n'avais pas besoin de représenter (teton,nombril...)
 
Sinon pinaise super efficace  réellement :)
braval :D

n°4506
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 09-04-2008 Ã  10:56:32  profilanswer
 

merci les gars ! ça motive (yen a besoin pour les paupieres lourdes :) )
 
niveau topo je n'ai de reels argument a avancé, comme je travail par silhouette lors de la retopo ( no light) je trouver sympas d'avoir de profil et 3/4 l'apparition des tetons.
et il est vrai que je me suis emporté sur ce coups la mais le budget me le permettais par rapport a mon perso :).
 
sinon niveau softs voici mon worklow:
 
blocking : maya.
sculpt: mudbox et zbrush( pour utilisation des alpha)
retotpo: Nex sous maya  
depliage: UvLayout :bounce: :bounce: :bounce: (moins d'une heures pour tout deplier !)
Normal : transfer map de maya
ambiant: vue le temps qu'il me reste j'ai decider de faire un baking (moins precis) a partir de mental ray
diffuse: toshop
 
voila :)


Message édité par alouatta le 09-04-2008 Ã  10:56:50
n°4538
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 09-04-2008 Ã  22:36:20  profilanswer
 

Bah moi, je suis content car on ressent encore l'incrustation de l'epine dorsale sur la normal map...
 
Good job

n°4544
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 09-04-2008 Ã  23:42:10  profilanswer
 

thyriax : merci :)
 
bon histoire d'alimenter au fur et a mesure... un petit coups de diffuse sur la peau.
pas mal de taf encore dont le reglage des seams (aime pas moi les sims :( ) le grain, les tatoos etc...+le reste olalalalala  :pt1cable:  
 
bon allez j'y retourne mais j'ai peur que malgres mes efforts que cela soit difficile..enfin bref donnons le max !
 
http://cyrilfarudja.free.fr/diffuse.jpg

n°4547
Fredu
Posté le 10-04-2008 Ã  00:40:14  profilanswer
 

ouah c'est chouette, j'aime bien les détails sur les doigts et le visage.


---------------
Un peu coincé?
Il faut péter.
n°4550
s0ho
Posté le 10-04-2008 Ã  01:50:41  profilanswer
 

j'aime bien le torse :D
 
c koi les seams ?
 
meme si ta pa le temps fini le je veux le voir celui la , je le surveil pas tout les jours pour rien ;)
 
sympa les lumieres ;)


Message édité par s0ho le 10-04-2008 Ã  01:52:18
n°4551
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 10-04-2008 Ã  02:02:48  profilanswer
 

les seams c'est les coutures (en anglais) aque genere le decoupage des uv lorsque tu peints sur photoshop.
le but etant de les faires correspondre.

n°4552
s0ho
Posté le 10-04-2008 Ã  02:14:20  profilanswer
 

ok ce qui explique toutes les c****les que j'ai sur mon perso :D

n°4567
pandorabox
Posté le 10-04-2008 Ã  11:14:16  profilanswer
 

c'est excellent Alouatta beau travail!!!
tu va lui faire la barbe et les cheveux de quel couleurs?
moi j'aurais vu tout ça en gris.
 
Allée il reste 2 jours tien bon!!


Message édité par pandorabox le 10-04-2008 Ã  11:14:32
n°4571
towy
Posté le 10-04-2008 Ã  11:50:35  profilanswer
 

bien sympa :], allé 2 jours!

n°4610
dako25
Posté le 10-04-2008 Ã  18:00:56  profilanswer
 

Ouaip pareil pour la barbe, j'avais imaginé ca grisonnant.....
 
Sinon ca a vraiment de la gueule, il faut encore fournir un petit effort pour terminer tes textures, mettre tout ca en position et préparer les vues.
T'as pas le choix ;) , quitte à passer deux jours non stop, tu dois terminer. Avec tout ce que t'as fournis comme travail, ce serait vraiment dommage de pas y arriver.
 
Bon courage !

n°4613
legloups
Posté le 10-04-2008 Ã  19:19:18  profilanswer
 

Très chouette boulot et tu tiens le bon bout...  :)  
 
+1 pour la barbe et les cheveux grisonnant...
 
Allez bon courage, c'est la dernière ligne droite...  ;)


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