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19 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Dominance war III - 3D - Cyril Farudja - ak' adrel athab

 
n°2675
pitiwazou
Posté le 04-03-2008 Ã  11:25:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tu fais la même erreur que moi, à savoir, trop marquer les muscles !
 
Look cette image !
 
http://farm1.static.flickr.com/84/242841180_361d50d04f_o.jpg
 
Look les bras et l'ensemble du corps, les proportions sont bonnes, mais tout n'est pas si marqué, notamment les biceps.

n°2677
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 04-03-2008 Ã  11:38:26  profilanswer
 

merci pour ton commentaire !
 
meme si je le trouve du coup trop marqué, c'est pas forcement une erreur :)  
peut etre juste une erreur esthetique...
ça depend si tu prends en reference un type seché ou non
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13624/gunterhandtest.gif
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13624/Joel stubbs photo 2 lg.jpg
 
 
pour le moment j'ai volontairement marqué les muscles,histoire d'avoir des bon reperes pour la suite .
c'est super sympas de travailler comme ça avec vos commentaires je sens que ça va me faire progresser tout ça !!

n°2679
Resh
Posté le 04-03-2008 Ã  12:24:47  profilanswer
 

Faudrais peut-être le voir avec les jambes pour savoir si tout ca tiens debout.  
J'ai un doute sur le parti pris du volume et de la position de la tête, et surtout du trapèze qui devrait s'arreter plus bas. Ca rends bien en dessin mais en 3D...


Message édité par Resh le 04-03-2008 Ã  12:37:21
n°2683
erypall
Posté le 04-03-2008 Ã  13:18:07  profilanswer
 

Hahaha, c'est crade! Trop de muscle tue le muscle.
Est ce que c'est moi où est ce que le type numéro 85 en moule banane bleu est complètement jaune?


---------------
White Kard
http://eryk.cgsociety.org/gallery/
n°2690
Resh
Posté le 04-03-2008 Ã  13:51:16  profilanswer
 

B'en c'est un X-men surement, "banane man" qu'il sappelle
...
Ca y'est! Je l'ai mon concept! :D

n°2694
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 04-03-2008 Ã  14:12:04  profilanswer
 

:lol: ...
 
bon suite a tes remarques Resh (sans jeu de mot bidon de ma part...) j'ai realisé vite fait 2 autres versions:
 
http://cyrilfarudja.free.fr/sample.jpg
 
la premier etant la precedente version.

n°2707
Romax
HADOUKEN !!!
Posté le 04-03-2008 Ã  17:58:38  profilanswer
 

ha flutte mon message est pas passé, j'ai du me gourré quelque part, bref je voulais juste dire que je préfère le perso avec les trapèze énorme, que je le verrais plus avec en plus des épaule énormes aussi , car il me fait pensé à un Mr berserker sans armure qui fait volé son épèe ou autre arme démesuré dont le poids est compensé par son épine dorsale tuné !!! :D voili voilu !! donc l'afine pas sauf peut être la taille mais y'a pas de raison pour ma part, sinon il a un pure tête de tueur !!! il resemble rapidos au monstre de jeepers creepers !!!! houga houga !!! c'est koua son arme !!!!


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Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
n°2708
dako25
Posté le 04-03-2008 Ã  18:25:23  profilanswer
 

Moi perso, je préfère la version 2.
Le cou est mieux que sur tes modèles précedents et les biceps sont mieux intégrés que sur la 3.
Ensuite je vois qu'on s'attache beaucoup au réalisme des proportions. Dans le dessin, les proportions ne sont pas les mêmes si on veut représenter un homme ordinaire ou un "hulk". Il est assez courant d'exagerer un peu certains volumes. Moi dans l'ensemble plus rien ne me choque trop (depuis que tu as réduit les trapézes).
 
Je ressort ca de mes cartons. Ca pourra peut être servir pour la suite (et pour d'autres).
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/23474/proportions.gif

n°2709
dako25
Posté le 04-03-2008 Ã  18:32:30  profilanswer
 

Euhhhh, je voulais dire que "les pectoraux" étaient mieux intégrés que sur la 3.
niveau Biceps, c'était presque plus impressionant sur la 1 ?.....

n°2710
Ladysoul
Posté le 04-03-2008 Ã  18:34:50  profilanswer
 

lLa 3eme version  de ton profil passe mieux (j'ai pourtant encore l'impression qu'il ne respire pas) j'essayerai de le mettre dans un posing plus cool pour modéliser..vala, j'éspere que ça t'aidera un peu  :)

n°2711
patou2
Posté le 04-03-2008 Ã  18:38:19  profilanswer
 

:hello:   il me semble qu'il ne fait pas un "Homme" à proprement parler donc il peut exagérer les proportions.... je pense qu'il faut laisser libre choix à l'imagination !!!
Enfin c'est mon avis  :whistle:  
Bonne continuation !!!


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°2732
heylel
Posté le 05-03-2008 Ã  01:29:05  profilanswer
 

les proportion cannonique ne sont pas necessaire a un bon character/creature design sinon les creatures/persos du cinema ne saraient pas interressants personnellement je prefere le modele 1 j'aime bien les pec du perso!
on peut meme mettre 13 tete dans un corps pour les colosses de certaine bd bref je tatillone pas sur les proportions, par contre j'aime pas son cou au n°1
voilà je te souhaite bien du courage
@ bientot

n°2743
pitiwazou
Posté le 05-03-2008 Ã  08:35:36  profilanswer
 

Je ne parlais pas vraiment de proportions mais plutôt de formes, de peau, de lissage etc.  
Trop marquer les muscles n'est pas toujours bon et savoir les marquer juste assez fait la différence entre un bon et un mauvais modèle.

n°2745
s0ho
Posté le 05-03-2008 Ã  09:50:00  profilanswer
 

la version 3 est ma préférée, par contre alou n'oublie pas que le muscle de l'epaule se fixe a  la clavicule, je pense que c'est cela qui derange dans la jonction bras-pec' , sinon je rejoins ptiwazou, pas la peine de trop marquers certains endroits, laisse l'oeil deviner ça donnera un aspect plus " naturel " a ton perso.

n°2748
dirt
Lock'n Load...
Posté le 05-03-2008 Ã  09:59:53  profilanswer
 

+1 pour la 3ieme versions !


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...§oftware as Versatile as u'r Talented*
n°2763
NOXAW
Posté le 05-03-2008 Ã  13:22:09  profilanswer
 

sympa le début , on dirait un peu un génie de la lampe.
 
la version 3 est pas mal mis a par qu'au niveau de la clavicule c'est trop droit

n°2769
pitiwazou
Posté le 05-03-2008 Ã  14:37:24  profilanswer
 

J'ai pas donné ma critique sur les modifs !
C'est bien jolie de faire plein de muscles, mais il ne faut pas oublier l'essentiel, l'intensité du modèle d'origine, il n'est pas aussi mastoc, il fait super lisse dans ses formes etc.
Pour ça que je te parlait de ne pas accentuer les muscles, sur ton dessin il ne fait pas jeunot et un vieux n'est pas lisse et parfait !

n°2863
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 06-03-2008 Ã  23:41:45  profilanswer
 


merci a tous pour vos commentaires ça pousse a se depasser !  :bounce:  
 
bon voici une autre version, histoire d'essayer d'appliquer tout ce qui a ete dit ,c'est pas encore ça mais j'espere etre sur la bonne voie (ça va commencer par me filler de cauchemard ce truc :sweat:  !!)
je suis partit de la 2eme en essayant de rejoindre la 3éme vesrion que je trouvais un peu trop fade...(histoire de gout..)
voila
 
http://cyrilfarudja.free.fr/sample2.jpg  
 

n°2866
choptider
Posté le 06-03-2008 Ã  23:49:19  profilanswer
 

bon!!
je vois qu'il y en à qui n'ont pas de vie sociale pour ce lancer dans de la 3D!
 
j'espère que tu arrivera jusqu'au bout de ton oeuvre .


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mon perso de Dominance War III
 
n°2868
chris_solo
Posté le 06-03-2008 Ã  23:55:24  profilanswer
 

c'est classe !

n°2870
Romax
HADOUKEN !!!
Posté le 06-03-2008 Ã  23:57:45  profilanswer
 

yo !! le majeur a corrigé il est trop long !, les tétons trop excentré selon moi !! sinon bah gg !! mais je préférai ton perso massif !!!! gogo next !


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Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
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