19 utilisateurs inconnus pitiwazou | Reprise du message précédent : Tu fais la même erreur que moi, à savoir, trop marquer les muscles !
Look cette image !
Look les bras et l'ensemble du corps, les proportions sont bonnes, mais tout n'est pas si marqué, notamment les biceps. |
alouatta maa ngi tudd Alouatta | |
Resh | Faudrais peut-être le voir avec les jambes pour savoir si tout ca tiens debout. J'ai un doute sur le parti pris du volume et de la position de la tête, et surtout du trapèze qui devrait s'arreter plus bas. Ca rends bien en dessin mais en 3D... Message édité par Resh le 04-03-2008 à 12:37:21
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erypall | Hahaha, c'est crade! Trop de muscle tue le muscle.
Est ce que c'est moi où est ce que le type numéro 85 en moule banane bleu est complètement jaune? ---------------
White Kard
http://eryk.cgsociety.org/gallery/
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Resh | B'en c'est un X-men surement, "banane man" qu'il sappelle
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Ca y'est! Je l'ai mon concept!  |
alouatta maa ngi tudd Alouatta | ...
bon suite a tes remarques Resh (sans jeu de mot bidon de ma part...) j'ai realisé vite fait 2 autres versions:
la premier etant la precedente version.
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Romax HADOUKEN !!! | ha flutte mon message est pas passé, j'ai du me gourré quelque part, bref je voulais juste dire que je préfère le perso avec les trapèze énorme, que je le verrais plus avec en plus des épaule énormes aussi , car il me fait pensé à un Mr berserker sans armure qui fait volé son épèe ou autre arme démesuré dont le poids est compensé par son épine dorsale tuné !!! voili voilu !! donc l'afine pas sauf peut être la taille mais y'a pas de raison pour ma part, sinon il a un pure tête de tueur !!! il resemble rapidos au monstre de jeepers creepers !!!! houga houga !!! c'est koua son arme !!!! ---------------
Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
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dako25 | Moi perso, je préfère la version 2.
Le cou est mieux que sur tes modèles précedents et les biceps sont mieux intégrés que sur la 3.
Ensuite je vois qu'on s'attache beaucoup au réalisme des proportions. Dans le dessin, les proportions ne sont pas les mêmes si on veut représenter un homme ordinaire ou un "hulk". Il est assez courant d'exagerer un peu certains volumes. Moi dans l'ensemble plus rien ne me choque trop (depuis que tu as réduit les trapézes).
Je ressort ca de mes cartons. Ca pourra peut être servir pour la suite (et pour d'autres).
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dako25 | Euhhhh, je voulais dire que "les pectoraux" étaient mieux intégrés que sur la 3.
niveau Biceps, c'était presque plus impressionant sur la 1 ?..... |
Ladysoul | lLa 3eme version de ton profil passe mieux (j'ai pourtant encore l'impression qu'il ne respire pas) j'essayerai de le mettre dans un posing plus cool pour modéliser..vala, j'éspere que ça t'aidera un peu  |
patou2 | il me semble qu'il ne fait pas un "Homme" à proprement parler donc il peut exagérer les proportions.... je pense qu'il faut laisser libre choix à l'imagination !!!
Enfin c'est mon avis Bonne continuation !!! ---------------
mon blog 2D-3D
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heylel | les proportion cannonique ne sont pas necessaire a un bon character/creature design sinon les creatures/persos du cinema ne saraient pas interressants personnellement je prefere le modele 1 j'aime bien les pec du perso!
on peut meme mettre 13 tete dans un corps pour les colosses de certaine bd bref je tatillone pas sur les proportions, par contre j'aime pas son cou au n°1
voilà je te souhaite bien du courage
@ bientot |
pitiwazou | Je ne parlais pas vraiment de proportions mais plutôt de formes, de peau, de lissage etc. Trop marquer les muscles n'est pas toujours bon et savoir les marquer juste assez fait la différence entre un bon et un mauvais modèle. |
s0ho | la version 3 est ma préférée, par contre alou n'oublie pas que le muscle de l'epaule se fixe a la clavicule, je pense que c'est cela qui derange dans la jonction bras-pec' , sinon je rejoins ptiwazou, pas la peine de trop marquers certains endroits, laisse l'oeil deviner ça donnera un aspect plus " naturel " a ton perso. |
dirt Lock'n Load... | +1 pour la 3ieme versions ! ---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
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NOXAW | sympa le début , on dirait un peu un génie de la lampe.
la version 3 est pas mal mis a par qu'au niveau de la clavicule c'est trop droit |
pitiwazou | J'ai pas donné ma critique sur les modifs !
C'est bien jolie de faire plein de muscles, mais il ne faut pas oublier l'essentiel, l'intensité du modèle d'origine, il n'est pas aussi mastoc, il fait super lisse dans ses formes etc.
Pour ça que je te parlait de ne pas accentuer les muscles, sur ton dessin il ne fait pas jeunot et un vieux n'est pas lisse et parfait ! |
alouatta maa ngi tudd Alouatta | |
choptider | bon!!
je vois qu'il y en à qui n'ont pas de vie sociale pour ce lancer dans de la 3D!
j'espère que tu arrivera jusqu'au bout de ton oeuvre . ---------------
mon perso de Dominance War III
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Romax HADOUKEN !!! | yo !! le majeur a corrigé il est trop long !, les tétons trop excentré selon moi !! sinon bah gg !! mais je préférai ton perso massif !!!! gogo next ! ---------------
Il n'y a pas de solutions il n'y a que des choix !!
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