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climber Actu. sur 3DVF : Le Vertueux, 1 utilisateur anonyme et 24 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Dominance war III - 3D - Cyril Farudja - ak' adrel athab

n°4238
patou2

Posté le 04-04-2008 à 10:11:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

thyriax a écrit :

Bon !! Bah, tout roule!! Y a plus que le temps qui fait défaut !!
GARCON !! 5 LITRES DE CAFE !!!
 
Je me repete mais je VEUX voir ce perso fini !!
 
Aller, zou!


 
Idem que Thyriax je veux aussi voir la fin  :bounce:  
 


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n°4344
chris_solo

Posté le 06-04-2008 à 22:39:52  profilanswer
 

vivement la suite alouatta, accroche-toi...

n°4346
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 06-04-2008 à 22:54:49  profilanswer
 

on dit pas vivement la suite, mais, Avec un maillage pareil l'ami t'as interet a le finir! sinon on t'etripe ! 8D


---------------
http://studio-pandorabox.com/blog/
http://s0ho.free.fr
n°4350
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 07-04-2008 à 01:05:37  profilanswer
 

piti up que j'avais oublié de poster : le high de l'arme.
 
bon je ne suis pas trop content de moi (peut mieux faire) mais le temps ne joue pas en ma faveur ....
j'ai juste essayer d'etre fidele au concept.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13624/lance.jpg

n°4480
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 09-04-2008 à 00:05:08  profilanswer
 

Bon ben je suis pas encore mort !
 
voici les premieres capture d' images des normales + ambiant sur torse et juppe.
 
http://cyrilfarudja.free.fr/lowpoly1.jpg
http://cyrilfarudja.free.fr/lowpoly2.jpg
 
allez j'y retourne me reste quelques ambiant a faire ...

n°4483
raguyarts

Posté le 09-04-2008 à 00:28:55  profilanswer
 

Excellent !
Le "cache sex" de derrière n'est pas necessaire je trouve... il va être couvert devant sur le haut ou bien ?


---------------
http://raguyarts.blogspot.com
http://www.3dsaloon.fr
n°4485
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 09-04-2008 à 00:32:28  profilanswer
 

beau respect anatomique continue alou :D


---------------
http://studio-pandorabox.com/blog/
http://s0ho.free.fr
n°4496
inarishrin​e

Posté le 09-04-2008 à 08:01:27  profilanswer
 

Quelle trogne !  :D  
Excellent en tous les cas !


---------------
Site: http://inarishrine.jimdo.com/page-d-accueil/
 
Blog: http://inari-shrine.blogspot.com/
n°4500
Resh
Posté le 09-04-2008 à 10:27:18  profilanswer
 

Joli!
Mais je trovue quand même ta topologie très bizarre au niveau du ventre, et je pense que tu a modélisé certain détails en polygonal dont la normal map aurait très bien pu se charger seule (téton, nombril, 3e oeil...), je suis même surpris qu'elle ait été aussi bien générée sur des zones pas plates, tu utilise quels softs?

n°4501
MARTSMONDE

Posté le 09-04-2008 à 10:36:38  profilanswer
 

+1 avec Resh  
Bizarre aussi tu n'avais pas besoin de représenter (teton,nombril...)
 
Sinon pinaise super efficace  réellement :)
braval :D

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n°4506
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 09-04-2008 à 10:56:32  profilanswer
 

merci les gars ! ça motive (yen a besoin pour les paupieres lourdes :) )
 
niveau topo je n'ai de reels argument a avancé, comme je travail par silhouette lors de la retopo ( no light) je trouver sympas d'avoir de profil et 3/4 l'apparition des tetons.
et il est vrai que je me suis emporté sur ce coups la mais le budget me le permettais par rapport a mon perso :).
 
sinon niveau softs voici mon worklow:
 
blocking : maya.
sculpt: mudbox et zbrush( pour utilisation des alpha)
retotpo: Nex sous maya  
depliage: UvLayout :bounce: :bounce: :bounce: (moins d'une heures pour tout deplier !)
Normal : transfer map de maya
ambiant: vue le temps qu'il me reste j'ai decider de faire un baking (moins precis) a partir de mental ray
diffuse: toshop
 
voila :)


Message édité par alouatta le 09-04-2008 à 10:56:50
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