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Auteur Sujet :

- Dominance War III - 3D - Julien Boissenet - EoLe

n°2458
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 01-03-2008 à 21:28:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hop alors voila un base mesh, en gros la forme grossiere du perso sans armure ni rien, pour l'instant il fait 1000 poly, mais bon des bouts de corps recouvert par l armure seront suppriméss par la suite pour alleger le maillage, il n'est pas tres a bout mais comme etant novice en 3D, je prefere avoir votre opinion voir si il y a deja des erreurs de maillages presentent.

 

Merci a vous ;)

 

http://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] ogress.jpg

 


Message édité par s0ho le 03-03-2008 à 07:52:51

---------------
http://studio-pandorabox.com/blog/
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n°2573
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 à 07:55:24  profilanswer
 

Edit : bon alors soit mon maillage est parfait, soit  tout le monde s'en fou . . .
 
 
dsl pour le coups de gueule, mais à la base je post sur un forum pour pouvoir progresser, et sans critique on avance moins vite, j'aimerai etre concient quand je fais de la " m**de " ou non .
 
 
Sur ce bonne journée
 
Dsl pour le coup de gueule, mais bon le but premier quand on post un W.i.P est le fait que l'on ne peut pas forcement toujours etre objectif sur ses propres travaux et que donc l'opinion des autres est nécessaire, j'ai posté en debut de week end en esperant savoir si oui ou non je me plantai pour pouvoir continuer mon maillage sur une base seine, n'ayant pas eu d'opinion, j'ai perdu le temps de travail que je m'etais accordé ce week end. je ne suis pas tout seul sur le forum c'est normal, mais bon ca ma un peu déçu.
 
Bonne journée a tous


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n°2576
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 03-03-2008 à 09:16:29  profilanswer
 

ya une bonne base mais je vois des probleme au niveau de la poitrine et de la jonction entre la cuisse et l'abdomen
voici une ptite correction . essaye de pensé a la structure musculaire et a la mecanique de deformation qaund tu modelise. les polygones doivent suivre ce flux.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13624/work in progress copy.jpg

n°2577
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 à 09:35:43  profilanswer
 

Yep merci, je vais pouvoir bosser ca ce soir. merci alouatta c'est tout ce que j'attendai :D


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n°2583
pitiwazou

Posté le 03-03-2008 à 11:03:17  profilanswer
 

L'idée est sympa, ça manque un peu de rage, mais il y a moyen de faire des trucs sympa.
Par contre le code couleur ça me rappel unreal à ses début et donc ça fait plutôt rétro non ?

n°2587
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 à 11:40:07  profilanswer
 

ouai le code couleur je m arrache les cheveux en ce moment pour trouver un truk vraiment sympa =/


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n°2588
pitiwazou

Posté le 03-03-2008 à 11:44:01  profilanswer
 

C'est un de mes grand problèmes aussi !

n°2596
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 à 12:52:07  profilanswer
 

Bon, " Eole " risk de subir un certains changement lol je vous tiens au courant ;)


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n°2598
jamis
Posté le 03-03-2008 à 12:55:26  profilanswer
 

s0ho a écrit :

Edit : bon alors soit mon maillage est parfait, soit  tout le monde s'en fou . . .
 
 
dsl pour le coups de gueule, mais à la base je post sur un forum pour pouvoir progresser, et sans critique on avance moins vite, j'aimerai etre concient quand je fais de la " m**de " ou non .
 
 
Sur ce bonne journée
 
Dsl pour le coup de gueule, mais bon le but premier quand on post un W.i.P est le fait que l'on ne peut pas forcement toujours etre objectif sur ses propres travaux et que donc l'opinion des autres est nécessaire, j'ai posté en debut de week end en esperant savoir si oui ou non je me plantai pour pouvoir continuer mon maillage sur une base seine, n'ayant pas eu d'opinion, j'ai perdu le temps de travail que je m'etais accordé ce week end. je ne suis pas tout seul sur le forum c'est normal, mais bon ca ma un peu déçu.
 
Bonne journée a tous


 
heu ... enfin t'es quand meme pas celui qui a le moins de commentaires sur ce forum .. certains en ont beaucoup moins ! (dont moi, d'ailleurs je ne crois pas t'avoir vu sur mon post ... ) aprés faut savoir en tirer les conclusions qui s'imposent .. ce que tu presentes à un interet limité qui ne pousse pas le visiteur a laisser des commentaires ... faut l'accepter et faire mieux la fois d'aprés ... enfin moi ce que j'en dis ...
 

n°2601
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 à 13:12:43  profilanswer
 

J'ai un sal caractere , cuirieusement je prefere que l'on me dise ce qui ne vas pas, au lieu que l'on me dise ce qui va, c'est pour cela que je fais la remarque sur mon post, je prefere entendre des " maillage bidon faut le refaire, t'as m**dé sur les epaules, ton concept est pas bon bosse le + , c'est quoi ces jointures ? "  
 
Voila c'est mon ptit coté sado mazo, qui pense que des critiques font beaucoups + avancer que des compliments, dsl si je parait antipathique du coup, au contraire je suis plutot sociable, sauf que je prefere me faire casser, c'est le carburant de ma motivation.


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n°2602
jamis
Posté le 03-03-2008 à 13:38:42  profilanswer
 

pas de soucis  ;) je marche comme ça moi aussi ... les compliments ça fait plaisir, les critiques ça fait progresser ... et moi j'aime bien progresser :D  
 
ton personnage me rappelle une de mes premieres modé (ca faisait 3 petits mois que je touchait a un log 3D à l'époque, et j'avais eu un peu les yeux plus gros que le ventre :sweat: )
 
je te passe le lien vers le post que j'avais fait a l'epoque ... grosso-modo la principale critique que j'avais recu vers la fin , c'est qu'il se degager du perso un aspect  .. nain ... en effet les tigres et les lions n'ont pas des membre trés long commes les chevaux ... du coup ce qui fonctionne bien sur les centaures est plus delicat sur mi-homme-mi-lion (et re-mi-homme à la fin)
 
http://www.forum-3d.com/yabb/index.php?topic=5819.0
 
bon courage   ;)

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