Work In Progress : Fumasaku Moteurs de Rendu : Skelter Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : todavia Travaux Terminés : afanissiev et 26 utilisateurs inconnus pandorabox | Reprise du message précédent : Continue on sens que ça va dechiré!! |
froufinette Your Welcome | non mais là ça claque vraiment !!!(dsl de pourrir le truc moi je suis loin d'être un dieu ) ---------------
www.wartomb.com <-- allez voir ce que ça donne Studio indépendant de jeux vidéo français qui ce lance ; Leurs premières images.
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fred augis | Bonne ambiance, j'aime beaucoup sa coiffe. |
Ladysoul | j'aime beaucoup l'attitude de ton personnage, il fait bien flippé! chouette update  |
s0ho Kaizoku Oni !!! | Petit upload en premiere page today
un speed portrait de eole, histoire de voir skil y a sous son casque  ---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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Guedin Sauve un arbre mange un castor | |
Fredu | J'aime beaucoup le portrait avec le ton de couleur, c'est frais, c'est la brise qui nous caresse le visage.
J'ai hâte de voir les détails du casque avec l'éventail. ---------------
Un peu coincé?
Il faut péter.
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s0ho Kaizoku Oni !!! | Merci tout le monde
Le low poly normalement avant le week end
Bonne journée a tous :!D ---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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s0ho Kaizoku Oni !!! | Hop alors voila un base mesh, en gros la forme grossiere du perso sans armure ni rien, pour l'instant il fait 1000 poly, mais bon des bouts de corps recouvert par l armure seront suppriméss par la suite pour alleger le maillage, il n'est pas tres a bout mais comme etant novice en 3D, je prefere avoir votre opinion voir si il y a deja des erreurs de maillages presentent. Merci a vous   Message édité par s0ho le 03-03-2008 à 07:52:51 ---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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s0ho Kaizoku Oni !!! | Edit : bon alors soit mon maillage est parfait, soit tout le monde s'en fou . . .
dsl pour le coups de gueule, mais à la base je post sur un forum pour pouvoir progresser, et sans critique on avance moins vite, j'aimerai etre concient quand je fais de la " m**de " ou non .
Sur ce bonne journée
Dsl pour le coup de gueule, mais bon le but premier quand on post un W.i.P est le fait que l'on ne peut pas forcement toujours etre objectif sur ses propres travaux et que donc l'opinion des autres est nécessaire, j'ai posté en debut de week end en esperant savoir si oui ou non je me plantai pour pouvoir continuer mon maillage sur une base seine, n'ayant pas eu d'opinion, j'ai perdu le temps de travail que je m'etais accordé ce week end. je ne suis pas tout seul sur le forum c'est normal, mais bon ca ma un peu déçu.
Bonne journée a tous ---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
[Gustave Flaubert]
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alouatta maa ngi tudd Alouatta | ya une bonne base mais je vois des probleme au niveau de la poitrine et de la jonction entre la cuisse et l'abdomen
voici une ptite correction . essaye de pensé a la structure musculaire et a la mecanique de deformation qaund tu modelise. les polygones doivent suivre ce flux.
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s0ho Kaizoku Oni !!! | Yep merci, je vais pouvoir bosser ca ce soir. merci alouatta c'est tout ce que j'attendai  ---------------
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[Gustave Flaubert]
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pitiwazou | L'idée est sympa, ça manque un peu de rage, mais il y a moyen de faire des trucs sympa.
Par contre le code couleur ça me rappel unreal à ses début et donc ça fait plutôt rétro non ? |
s0ho Kaizoku Oni !!! | ouai le code couleur je m arrache les cheveux en ce moment pour trouver un truk vraiment sympa =/ ---------------
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[Gustave Flaubert]
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