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Work In Progress : Fumasaku Moteurs de Rendu : Skelter Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : todavia Travaux Terminés : afanissiev et 26 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur
 Sujet :

- Dominance War III - 3D - Julien Boissenet - EoLe

 
n°1953
pandorabox
Posté le 25-02-2008 à 09:23:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Continue on sens que ça va dechiré!!

mood
Posté le 25-02-2008 à 09:23:33  profilanswer
 

n°1985
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 25-02-2008 à 14:58:08  profilanswer
 

:ouch:  :D  yeahhhh mes deux dieu du forum qui m'encourage ca motive !!!!!!!! manque plus que mantis et je deviens fou !!!!  :pt1cable:  :love:  
 
bon bah motivation + 15 !!!!  
 
ca reveil =)
 
merci ;)


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L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°2054
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 26-02-2008 à 11:17:03  profilanswer
 

non mais là ça claque vraiment  !!!(dsl de pourrir le truc moi je suis loin d'être un dieu :p)


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www.wartomb.com <-- allez voir ce que ça donne ;) Studio indépendant de jeux vidéo français qui ce lance ; Leurs premières images.
n°2056
fred augis
Posté le 26-02-2008 à 11:23:03  profilanswer
 

Bonne ambiance, j'aime beaucoup sa coiffe.

n°2073
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 26-02-2008 à 16:05:24  profilanswer
 

hahaha froufinette !!!  
Je te remercie beaucoups :D
Merci Fred aussi
 
bon bah l aj ai pris un peu de retard mais bon, l'appel de l interim. . .  
Des mercredi soir je m y remet, peut etre un essai de lowpoly ou bien je vais continuer a etudier le perso pour etre sur avant la modé . .  
a voir :D
 
 
Bone soirée a  tous :D


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L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°2077
Ladysoul
Posté le 26-02-2008 à 16:52:12  profilanswer
 

j'aime beaucoup l'attitude de ton personnage, il fait bien flippé! chouette update ;)

n°2203
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 27-02-2008 à 19:36:55  profilanswer
 

Petit upload en premiere page today
un speed portrait de eole, histoire de voir skil y a sous son casque :D


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L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°2207
Guedin
Sauve un arbre mange un castor
Posté le 27-02-2008 à 21:40:43  profilanswer
 

Coupe de cheveux fluo dans la plus pure tradition Tecktonik
 
Franchement c'est génial ce que tu fait ... il me tarde de voir le tout en troidé !


Message édité par Guedin le 27-02-2008 à 21:41:09

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http://guedin131.free.fr/
http://www.medievalconflicts.com/
n°2212
Fredu
Posté le 27-02-2008 à 22:22:07  profilanswer
 

J'aime beaucoup le portrait avec le ton de couleur, c'est frais, c'est la brise qui nous caresse le visage. :)
 
J'ai hâte de voir les détails du casque avec l'éventail.


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Un peu coincé?
Il faut péter.
n°2231
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 28-02-2008 à 11:08:12  profilanswer
 

Merci tout le monde :D
Le low poly normalement avant le week end :D
 
Bonne journée a tous :!D


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L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°2458
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 01-03-2008 à 21:28:42  profilanswer
 

Hop alors voila un base mesh, en gros la forme grossiere du perso sans armure ni rien, pour l'instant il fait 1000 poly, mais bon des bouts de corps recouvert par l armure seront suppriméss par la suite pour alleger le maillage, il n'est pas tres a bout mais comme etant novice en 3D, je prefere avoir votre opinion voir si il y a deja des erreurs de maillages presentent.

 

Merci a vous ;)

 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38503/work in progress.jpg

 


Message édité par s0ho le 03-03-2008 à 07:52:51

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L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°2573
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 à 07:55:24  profilanswer
 

Edit : bon alors soit mon maillage est parfait, soit  tout le monde s'en fou . . .
 
 
dsl pour le coups de gueule, mais à la base je post sur un forum pour pouvoir progresser, et sans critique on avance moins vite, j'aimerai etre concient quand je fais de la " m**de " ou non .
 
 
Sur ce bonne journée
 
Dsl pour le coup de gueule, mais bon le but premier quand on post un W.i.P est le fait que l'on ne peut pas forcement toujours etre objectif sur ses propres travaux et que donc l'opinion des autres est nécessaire, j'ai posté en debut de week end en esperant savoir si oui ou non je me plantai pour pouvoir continuer mon maillage sur une base seine, n'ayant pas eu d'opinion, j'ai perdu le temps de travail que je m'etais accordé ce week end. je ne suis pas tout seul sur le forum c'est normal, mais bon ca ma un peu déçu.
 
Bonne journée a tous


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[Gustave Flaubert]
n°2576
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 03-03-2008 à 09:16:29  profilanswer
 

ya une bonne base mais je vois des probleme au niveau de la poitrine et de la jonction entre la cuisse et l'abdomen
voici une ptite correction . essaye de pensé a la structure musculaire et a la mecanique de deformation qaund tu modelise. les polygones doivent suivre ce flux.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13624/work in progress copy.jpg

n°2577
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 à 09:35:43  profilanswer
 

Yep merci, je vais pouvoir bosser ca ce soir. merci alouatta c'est tout ce que j'attendai :D


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[Gustave Flaubert]
n°2583
pitiwazou
Posté le 03-03-2008 à 11:03:17  profilanswer
 

L'idée est sympa, ça manque un peu de rage, mais il y a moyen de faire des trucs sympa.
Par contre le code couleur ça me rappel unreal à ses début et donc ça fait plutôt rétro non ?

n°2587
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 03-03-2008 à 11:40:07  profilanswer
 

ouai le code couleur je m arrache les cheveux en ce moment pour trouver un truk vraiment sympa =/


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[Gustave Flaubert]
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