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Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : orejona, 5mars, ldoppea et 7 utilisateurs inconnus
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    - Inspiration, didacticiels, etc...
 

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 Sujet :

Dominance War III - Les Règles - FAQ -Ze Topic !

 
n°843
Takkik
Posté le 17-02-2008 Ã  22:02:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Jpouet, tu n'as pas de temps réel à faire, un simple rendu sans raytrace et c bon. Normalement avec une glow map ça sera visible, non? (suis pas doué en rendu, je n'ai pas encore abordé ça dans mon auto apprentissage  :p )

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n°844
ptichat
Team 3DVF
Posté le 17-02-2008 Ã  22:04:16  profilanswer
 

oué c'est du post effect standard le glow :)

n°859
Resh
Posté le 17-02-2008 Ã  23:23:53  profilanswer
 

Oui voilà, + des effets avec de l'alpha comme le perso vainqueur en 2006. je me demande si on a le droit de faire des 3D sprites (billboards) par contre

n°860
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 17-02-2008 Ã  23:28:53  profilanswer
 

Vous avez vu??? c'est passé a 9000 triangles! :)

n°861
ptichat
Team 3DVF
Posté le 17-02-2008 Ã  23:30:39  profilanswer
 

Resh a écrit :

Oui voilà, + des effets avec de l'alpha comme le perso vainqueur en 2006. je me demande si on a le droit de faire des 3D sprites (billboards) par contre


Je pense que y'a pas de soucis !! Dfacon l'effet magique ca sera le cas :)
 
Mais ... Une seule map !!

n°863
Takkik
Posté le 17-02-2008 Ã  23:40:44  profilanswer
 

Vu que les messages ont été fusionné, je pense que tout le monde n'a pas vu, mais normalement il y a une convention pour les sujets de la compétition respecté par tous nos petits copains anglophones. Donc si on veut pas faire passer les français pour des gens brouillons qui n'en font qu'à leur tête (comment ça c un fait?  :sarcastic: ) je le rappelle :
 
DWIII - 2D/3D - votre nom - nom du perso
 
Voilà, comme ça on s'y retrouvera tous mieux et ça sera plus facile de voir dans quel catégorie chacun participe.

n°866
Mantis
Posté le 17-02-2008 Ã  23:45:48  profilanswer
 

Ptichat, il se passe quoi du coté de la couleur?
Et si jamais Vincent passais par là pourrait it répondre à deux trois questions?

 

Par exemple pour l'artefact, il faut absolument que ce soit une arme? Peut on en faire un objet ou une partie d'armure qui sert a donner le pouvoir a notre arme?


Message édité par Mantis le 18-02-2008 Ã  00:53:55
n°881
heylel
Posté le 18-02-2008 Ã  02:15:04  profilanswer
 

l'unreal engine 3 est autorisé les copains
 
For all final images, all shaders that ship with UT3, HL2, Crysis, idTech4 and Xnormal are allowed. Standard, non node-based shaders within Max, Maya, and XSI are allowed. No manual HLSL editing via code, and no node-based shader creation. on a droit au glow dans toute les image finale...
 
juste un petit commentaire les shader maya c du nodal! moi ça sera un rendu unreal! ravis pour le passage a 9000 polys
bon courage a tous
@bientot

n°882
Resh
Posté le 18-02-2008 Ã  02:28:13  profilanswer
 

Cool ca... Si quelqu'un a tout ces petits shaders en stocks et peut les heberger ce serait sympa :)

n°886
Mantis
Posté le 18-02-2008 Ã  04:25:55  profilanswer
 

Ce serait possible d'avoir un thread special FAQ, avec Vincent qui repondrait aux questions qu'on se pose?
Je ne sais pas si je suis le seul à m'en poser, mais vu qu'on est pas encore trop nombreux et que chez gameartisan les questions se noient dans la masse des posts ca pourrait etre utile.

n°897
dark_vinci
Posté le 18-02-2008 Ã  09:47:15  profilanswer
 

Salut à tous,
 
J'ai jamais fait de concours,
j'ai bien enviie de me lancer.
 
Quelqu'un ayant déjà participé,
peu en parlé un peu (ou beaucoup)
 
En plus en ce moment j'ai pas de taf
donc côté temps ça devrai aller.
 
Peut-on travail en équipe trouver quelqu'un
pour travailler le concept art et faire
la réalisation 3D ?
 
@++
 
DK

n°898
kony
Jamais content :[
Posté le 18-02-2008 Ã  09:49:28  profilanswer
 

Mortel pour ut3 ^^
va y avoir du partage de shader jle sent bien :]
 
Je suis assez daccord avec mantis pour le thread FAQ
trés pratique ça
 
On a des news pour le logo?


Message édité par kony le 18-02-2008 Ã  09:53:03
n°902
Resh
Posté le 18-02-2008 Ã  10:20:38  profilanswer
 

Tu peux commencer par lire et relire les premiers posts de ce sujet, je pense.
Mais pour la collaboration déjà, c'est non, et cest dommage je pense...

n°908
Kimono
Posté le 18-02-2008 Ã  11:06:37  profilanswer
 

Hello tout le monde, ça me tente bien tout ça. Allé je roule ma bosse pour 3dvf en espérant en sortir vivant ^^.

n°909
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 18-02-2008 Ã  11:15:58  profilanswer
 

question à 50€: c'est quoi l'interêt d'utiliser un moteur temps reel pour le rendu ? (j'veux dire, par rapport à un soft 3D)

n°910
kemar
Posté le 18-02-2008 Ã  11:16:38  profilanswer
 

J'en suis!
 
3dvf rules :)

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