6 utilisateurs inconnus Aego Obi Wan | Reprise du message précédent : Yep, le concept est cool ( bien qu'un peu flou je trouve sur certains point ou j'ai pas trop saisi ce qu'ils veulent...faudra clarifier )
Pour les 7000 tris, ben c'est déjà important je trouve comme budget, le dernier mod sur lequel j'étais, c'était moins de 4 000 avec les accessoires, et mon 1er mod, fallais tenir 2 500 tris
C'est clair qu'il faut oublier la mod pour la subdivision hein, lpm rulezz  Message édité par Aego le 17-02-2008 à 11:07:36 ---------------
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ptichat Team 3DVF | Moi qui suis pas tres heroic fantasy, j'associe la magie a un vieu avec une capuche  Je vais avoir un gros probleme d'imagination Message édité par ptichat le 17-02-2008 à 11:05:08
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marsupial2 | un vieu avec une capuche ........... fait pas de magie Aego ..........
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shuma1024 | Hahaha...je voulait faire DW pour me changer les idee de l heroic fantasy et faire des gros cyborg bien bardé d electronique, et de gun monstrueux....C est raté. .
Mais bon le sujet me plais bien donc je me lancerais.
Encore une petite question sur les regles.
Citation :
Pas d'équipes ou de groupes sur un même perso. La réalisation doit se faire individuellement.
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Je suis pas specialement doué en concept de personnage, ca veut dire que je peu pas faire equipe avec un concept artist qui ferais le design et moi la partie 3D? ---------------
.:Portfolio -
Demoreel 2007:.
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thyriax Le nihiliste patenté | Hé!hé! Excellent, on peut faire des Pixies!
On va se régaler!
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Aego Obi Wan |
Tit con
Pour le truc " Pas plusieurs personnes sur le même perso ", oué, ça veut dire, pas un mec qui te fais le graph et toi qui modélise normalement...c'est discutable effectivement pour les billes en 2D qui vont en chier pour se faire un model sheet potable ( je peux mieux comprendre pour un mec qui và bosser un sur le maillage, un autre sur les textures par exemple ), mais bon, ça semble la règle d'après ce que j'ai pigé aussi
Pour la map en 2048, oué, c'est clair que pour le total ( perso ( s ), accessoires et effets ), je trouve ça un peu short aussi si tu veux faire un truc " complexe ", ça và brider un peu niveau Fx, dommage
'fin moi je suis plutôt content que ce soit heroïc fantasy, les trucs biomécaniques, moyen mon truc ça
Par contre, j'ai pas super pigé, un gun est possible tant qu'on ne met pas d'éléctronique...mmm, donc un minigun ou un lance roquettes on peut ??? Bizarre pour du HF ( ou j'ai pas pigé ) Message édité par Aego le 17-02-2008 à 11:52:23 ---------------
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Friedric P | Et ben... Moi aussi j'aurais préféré rester dans un trip futuriste... Enfin, on peux toujours faire du steampunk, avec des bidules à vapeur . Un warlord démon en armure steampunk, avec des bouts d'armures futuristes récupérés et collés dessus, ça peux me brancher ...
Sinon, je rejoins Aego sur les restrictions, avec 7000 tris, y'a moyen de faire quelque chose de très bien . Je trouve qu'ils sont également vraiment souples sur les maps, même si on peux pas les breaker, tout en 2048 c'est vraiment peinard. Je m'attendais à ce que tous les canaux cumulés prennent au max 2048 (ça va me changer du 512*512 et des maps de self illu en 64 ^^)
Bon, on poste où nos wips? dans le wip "normal" ? |
Aego Obi Wan | [mauvaise langue]Ah, un truc aussi qui me semble tacite : le gagnant du concours aura sûrement crée un Invoker...( je le dis pour ceux qui le font pour essayer de gagner, perso je me sens bien un Warlord, huhu )[/mauvaise langue] Message édité par Aego le 17-02-2008 à 11:56:17 ---------------
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Takkik | Friedric, gaffe, je crois qu'il y a pas droit au steampunk, il me semble que ds les régles c spécifié pas de steam engine, à vérifier.
Pour les guns, en fait si j'ai bien compris, c un retour à la magie/moyen age d'un univers scifi, c bien ça? |
mahj | Moi j'ai jamais fait de low poly
que du high-res ça veut dire que je ne peux pas participer en fin de compte. |
Takkik | Mahj, le low poly c pas vraiment si compliqué que ça, le seul truc prise de tête c l'optimisation pour avoir une bonne topology avec un bon compromis details/peu de poly. donc rien ne t'empeche de participer.
Pour les textures c sur qu'on a pas mal de choix finalement avec ttes les options à 2048 dispo. Le seul probleme je trouve c la color map qui est quand même presque indispensable pour ttes les pieces, mais pour les effets on peut toujours jouer avec les autres maps. |
mahj | Merci Takkik. Encourageant!
D'autant plus que j'attendais depuis longtemps le début de l'épreuve.
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ptichat Team 3DVF |
non dans cette catégorie a coté de ce topic
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Friedric P | ça roule ptichat, merci  |
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