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  Exxportation 3DSMAX vers point X

 

climber Work In Progress : saudius et 26 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Exxportation 3DSMAX vers point X

n°17669
ddd.sary
Posté le 07-06-2011 à 15:39:36  profilanswer
 

Bonjour! j'ai créé des modèles 3D avec 3DSMAX que je veux exporter pour être traités avec XNA dans le but de concevoir un petit jeu 3D. Le problème c'est que seul les maillages sont exportés dans XNA mais les matériaux et texture ne sont pas visibles. Est ce quelqu'un pourrait m'aider comment faire pour garder les textures créées sur 3DSMAX dans le jeu?

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n°17671
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 07-06-2011 à 16:48:32  profilanswer
 

Pour XNA, notre équipe utilise KwX-port tu le trouveras sur le site http://kwxport.sourceforge.net/
(qui semble avoir quelques soucis)
 
En gros, ça t'exporte en X avec la possibilité d'y expoter les textures + nommer tes séquences animées ;)


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[:foxcoon]
design.anko.fr
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