Bonjour à tous !
En tapant le mot clé clickteam sur GOOGLE, je me suis retrouvé sur ce message :
Citation :
Salut à tous bande de créateur en folies! je poste ce message pour vous faire par d'un logiciel de création de jeux pas tros connu. en espérant de faire des intéressers. Je suis moi même un Cliqueur de Multimedia fusion et je créer mes petits jeux 2D et applications avec cette petite merveille!. il y à un bon site dont je veut partager avec vous
http://clikmaniak.margasoft.fr/news.php
sur ce site, nous partageons nos création mais elle sont rarement télécharger et sa serais très intéressant d'avoir plus de téléchargeur . il sufi de s'inscrire au site ( sa prend 1 minute ) et vous avez accès a tous le site!!! venez donc nous encouragez et peut être devenir un créateur de jeux ou programmes comme nous
voici le lien officiel: http://www.clickteam.com/
merci
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Or il se trouve que je suis l'un des membres actifs de cette communauté et voir un message comme ça me déprime un peu lol. Je souhaiterais donc réctifié un peu le tir et faire une vraie présentation.
Nous utilisons les produits de la gamme "clicks" conçu par la société Clickteam. "Clicks" car leur logiciel ne nécessite que de savoir cliquer pour être pris en main. Les logiciels permettent de créer rapidement et simplement des applications graphiques (type jeu ou logiciel).
Et c'est vrai que pour une communauté de graphiste tels que vous, c'est l'idéal car il n'y a pas besoin de savoir coder pour....coder des jeux
En fait tout se fais via 2 interfaces principales
- La première est celle où l'on pose des objets. Cela peut être des objets graphiques ou non (objet array, objet gérant le sons ou la physique pour les plus complexes)
- La 2ème est en fait une liste où l'on associe des évènements à des actions. Genre joueur 1 appui sur flèche haut -> alors je bouge mon objet 1 à "sa position en X +1". Ce qui aura pour effet de le faire bouger vers la droite.
Beaucoup de tutoriaux peuvent se trouver pour réaliser très rapidement des présentations ou autres applications simples.
C'est avant tout une communauté de codeurs, nous sommes donc en permanence à la recherche d'infographistes talentueux.
Et juste pour mieux décrire MMF2, voici un apperçu de ses fonctionnalités :
- 20000 actifs qui peuvent être affiché en même temps ainsi qu'avoir des effets de rotations, de scale en temps réel et tout ca avec alpha channel grâce au moteur direct3D compatible directX8 et directX9.
- Gestion des shaders / effets graphiques en 2D.
- Moteur physique complètement parfais en 2D.
- Runtime Java permettant de jouer aux jeux générés sur MAC et Linux. (encore en phase de bêta)
- Runtime Blueray permettant de lancer une appli sur PS3 et sur n'importe qu'elle platine Blueray. (En phase d'alpha)
- Une communauté active qui sort tout les jours des extensions de malades. (Comme la physique, une qui permet d'utiliser n'importe qu'elle DLL etc)
- Les layers, qui permettent de faire des couches un peu comme sous photoshop.
Pour mieux vous rendre compte, vous pouvez visiter ces sites :
- Le site officiel
http://www.clickteam.com/
- Le forum du site officiel (qui aide en permanence ceux qui veulent apprendre)
http://www.clickteam.com/epicentre/
- Un exemple de jeu réalisé avec Multimédia fusion 2 (Par moi même ^^ Attention, le jeu nécessite une carte graphique compatible shaders 2.0 et directX 9.0 mini. J'ai voulu montrer ici l'utilisation des shaders en application pour un jeu, mais il y a moyen de faire des jeux compatible avec de plus petites configs)
http://clikportail.free.fr/demo_top_down.rar
- Le site d'un pote qui fais des choses étonnantes avec MMF en créant ses propres extensions
http://complex.ovh.org/
- Le site actif de la communauté française
http://www.clikmag.fr/
- Mon Portfolio (allez je me fais de la pub ^^) où vous trouverez quelques liens vers mes autres créations de jeux
http://willay.clement.free.frr
Message édité par Eagle4 le 18-04-2008 à 12:50:20