Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Maya Animation : deven41 Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : 3Dage et 8 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

faites un scanner 3D avec des legos et du lait

 
n°7562
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 14-08-2007 Ã  20:24:19  profilanswer
 

je sais plus si je vous avais envoyé ce lien, alors dans le doute, je fais tourner

 

http://www.youtube.com/watch?v=XSrW-wAWZe4

(Publicité)
n°7563
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 14-08-2007 Ã  20:35:40  profilanswer
 

Hehe pas mal^^


---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°7566
kwen
Posté le 15-08-2007 Ã  08:41:25  profilanswer
 

Genialissime!!!

n°7567
debz
I'm a creep
Posté le 15-08-2007 Ã  13:17:40  profilanswer
 

j'aime  :love:  :love:

n°7568
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 15-08-2007 Ã  13:59:10  profilanswer
 

pas mal l'idée !  
Y'a un truc que je ne comprend pas ... est-ce que c'est son logiciel qui calcul la profondeur ou c'est sa caméra ? ( je ne sais pas si je m'exprime bien ^^ )


---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°7571
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 15-08-2007 Ã  14:48:13  profilanswer
 

en gros la caméra est juste une webcam, et le soft analyse l'image pour detecter le contour de l'objet au niveau de la surface du lait.
à chaque cuillère de lait que tu ajoutes, tu calcules donc le contour d'une nouvelle tranche d'objet. Quand il est completement immergé, c'est que tu as fini.
 
on utilise du lait plutot qu'un autre liquide parce que ça permet de faire un masque blanc, plus facile pour detecter le contour de l'objet


Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker