Work In Progress : slyer, citron95 Logiciels 3D : now, 1 utilisateur anonyme et 25 utilisateurs inconnus sebddd | Salut tout le monde, petite question par curiosité quelqu'un a déja vu ce logiciel ? : www.earthsim.tv
Il s'agit d'un écran de veille sur la terre et le systeme solaire, avec des documentaires et une barre de temps pour remonter dans le temps, en plus ils prévoient de mettre les dinosaures.
Seb. |
ptichat Team 3DVF | C'est Payant  ---------------
slash dur
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sebddd | oui mais tu sais en général tout ce qui est de quality n'est jamais gratuit...
Mais il y a quand meme une version gratuite, ca permet de jeter un coup d'oeil.
Enfin pour ceux passionés d'espace et de planetes, je trouve que le rendu est assez réaliste et particulierement les effets des rayons du soleil dans l'atmosphere.
Seb. |
sebddd | Je vois que mon post a été visité, au moins cela évoque la curiosité, c'a fait plaisir.
Surtout n'hésitez pas donc a faire une quick réponse meme des critiques ou diverses remarques, je suis ouvert a tout commentaire, ca m'intéresse.
Sinon pour rester plus spécifiquement dans le domaine 3D pur, pour info ce soft tourne avec le moteur développé par la meme boite : le Qengine.
Un moteur d'une architecture unique completement en streaming et multiplateforme (pc,linux,mac,xbox,ps2), le portage sur ps3 est en train de se faire actuellement.
Cet engine peu connu a l'heure actuelle est en réalité le fruit de plusieurs années de travail du créateur de Direct3D en personne.
Un premier titre MMROPG a récemment fait sa sortie et d'ailleurs remporté le award de "meilleur monde persistant" au E3 2006 : www.seedthegame.com
Avec son outil WYSIWYP Qstudio intégré la création de jeu est en passe de devenir d'une accessibilité élégante et tres étonnante, je pense que l'on va de plus en plus parler.
A tres bientot.
Seb. |
sebddd | Quelques backlinks : Earthsim est fourni dans les derniers CD de drivers ATI.
http://www.ati.com/products/certified/earthsim.html
Utilisation optimisée de la technologie hyperthreading de chez Intel :
http://or1cedar.cps.intel.com/solu [...] ion_id=979
"2007 and beyond" :
Earthsim comportera bientot la fameuse carte globale Bluemarble NG, ensuite au lieu de continuer le mapping en plus forte résolution comme le fait Google Earth avec Terrametrics (max 15m/pixels), le terrain sera généré essentiellement de maniere procédurale un peu a la maniere de Terragen (au passage, a guetter avec impatience pour bientot, la sortie de TG2, le plus puissant moteur de rendu de landscape jamais réalisé... de mon point de vue en tout cas).
Google Earth est certes tres populaire mais ne comporte réellement aucune prouesse technique, il s'agit simplement d'une puissante gestion de database (Terabytes de textures téléchargeable en streaming et mappé sur une sphere)
Earthsim prévoit en exploitant au maximum la puissance du hardware et du futur DiX10 de viser plus loin que de la simple cartographie et de simuler littéralement un écosystem virtuel (la variation des saisons sera visible grace aux parametres des shaders a la surface de la terre).
A bientot pour d'autres actualités Seb. Message édité par sebddd le 14-07-2006 à 11:00:17
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sebddd | Cela fait quelques temps que je n'ai pas posté de news :
Le traffic et l'intéret pour Earthsim augmente maintennt de maniere stable et constante notamment grace au partenariat avec ATI (oops maintenant il faut dire AMD of course!) : bon nombre d'entre ceux qui y ont acheté une carte graphique on surement du voir dans la liste de jeux et autres démos du cd bundle le free screensaver
Il existe probablement un effet de "bouche-a-oreille en ligne" egalement grace a la mode des blogs... Earthsim a été cordialement recu par un site comparatif tres intéressant et spécialisé dans les logiciels de visualisation de planetes en 3d : http://www.virtualglobes.org/
Une review complete ici : http://www.virtualglobes.org/blog/?p=10
Ici un interview pour expliquer un peu plus ou en est Earthsim aujourd'hui : http://www.virtualglobes.org/blog/?p=11
et enfin un concours Earthsim un an gratuit pour ceux qui proposerons des links intéressants a VirutalGlobes (extensible a 20 pour votre classe si vous etes un prof de géo par exemple) : http://www.virtualglobes.org/blog/?p=12 |
deimortem | Qui es tu par rapport à ce produit ?
dei |
sebddd | Je suis un ancien de l'Isart (ISART Digital a Paris) expatrié depuis 2ans a Londres et donc je crée des éléments graphiques pour ce projet.
Je bosse sur Max/Maya, développement de scripts/Mel et beta-testing du moteur ainsi que de ce logiciel.
Bien au dela d'un job, c'est pour moi une passion et un engouement quotidien de participer a cette aventure, et je suis toujours enthousiaste a partager mes expériences ou conseils divers (infographie ou installation a l'étranger...) |
sebddd | Un exemple similaire d'Earthsim est un logiciel éducatif qui a un peu "disparu" depuis 2001, pour ceux qui ont connu : Eingana
A l'époque la puissance graphique n'était pas encore ce qu'elle est aujourd'hui mais toutefois ce projet avait réussi a pousser les possibilités assez loin avec un maximum de choses générées de maniere procédurale (notamment pour obtenir des précisions et détails de l'ordre du centimetre au sol : compression et interpolation de la carte Gtopo30 et utilisation des types de sol dominant pour blender des textures)
Mais aussi de la simulation météo simplifiée et quelques techniques de mapping végétal avec classification par type de climat, etc ...
Il y aurait bien d'autres exemples a citer et comparer, donc pour ceux qui accrocheraient le sujet je vous invite a jeter un coup d'oeil a ce site d'apparence rudimentaire mais qui est une vériatable mine de connaissance : le "virtual terrain projet" VTP : http://www.vterrain.org/
(je puise personellement pas mal d'infos a partir de ce portail) |
yot | Dans le même genre que Earthsim, il y a viewTerra.Le paysage est généré jusqu 'au sol de manière procédurale.On y trouve végétation,herbe.Les cycles jour nuit sont gérés avec mouvement réél de la Lune et du soleil.
Les conditions meteo évoluent...pluie ,neige(le paysage se couvre alors de neige),orages.
C'est en temps réel,fluide ,joli?on peut se deplacer en voiture ,avion.
Et c 'est Français!
C'est en cours de developpement et l 'équipe cherche des beta -testeurs.Alors avis aux amateurs.
http://www.monde3d.com/index.php |
sebddd | Voici une preview : (comme souvent, une courte video en dit bien plus qu'un long discours par écrit)
http://youtube.com/watch?v=wY2gyDqYPqk
ps : ce qu'on ne voit pas encore ici c'est que la navigation est sans frontiere et a la meme précision jusqu'a l'autre bout du systeme solaire... |
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