3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

Il y a 45 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  30  31  32  33  34  35
Auteur Sujet :

Du buzz de MudBox

n°14236
ptichat
In bed with Katana
Posté le 20-09-2006 à 22:33:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Suis pas fan de ta modé, mais pour le rendu suis :ouch:

(Publicité)
n°14237
attila3d

Posté le 20-09-2006 à 22:45:33  profilanswer
 

tu trouve pas belle ma  modé :(  :(  

n°14238
attila3d

Posté le 20-09-2006 à 23:18:47  profilanswer
 

voici le lien de mes realisation attila3d.
 
http://www.3d-station.com/pages/ga [...] id_art=252
 
 :) qu'en dites vous??

n°14239
ptichat
In bed with Katana
Posté le 21-09-2006 à 00:07:35  profilanswer
 

Pas fan de la bouche du poisson "trop levre", et du bump ecaille.
Sinon la forme global et les nageoirs t'as bon :jap:

n°14240
attila3d

Posté le 21-09-2006 à 09:24:22  profilanswer
 

thanks , ben en fait moi aussi je trouvais que j'avais fait trop fait de d'étail mais c'est surtout le plaisir de voir des details realisé sous mudbox  :love:

n°14241
tadcoz
Qu'estce qu'1tête - Giacometti
Posté le 15-01-2007 à 13:40:48  profilanswer
 

Quelqu'un a-t-il utilisé la version commerciale de mudbox ? Peut-il nous faire part de son ressenti...

n°14242
ptichat
In bed with Katana
Posté le 15-01-2007 à 18:41:09  profilanswer
 

Ben moi j'ai ma licence. Je m'éclate avec, plus qu'avec ZB meme.
Mais bon, j'ai testé un paquet de carte vidéo avec et aucune monte a 14 millions de polys comme ils le prétendent.
En meme temps ZB non plus monte pas dans ses hauteurs :D
 
Donc logiciel idéal, mais j'atteinds les limites aux alentours de 4 M de polys.
 
Les outils en eux meme sont super et je trouve que les brosses sont plus adequats, pas besoin de pousser le mouse average comme dans ZB pour eviter de faire des petits boutons partout qd je tire un trait !
 
Y'a une petite nouveauté tres sympa c'est le curve. Tu dessines une spline a l'écran et ta souris peut se snaper dessus ou tu peux lui dire de peindre lui meme le long du trait.
Ca implique pour donner un exemple, que si tu veux faire une cerne tres précise, ben tu fais une courbe bezier que tu peux editer a loisir et une fois sa courbure fini, hop tu fais ton coup de pinceau. Finis l'aléatoire de la souris ou d'avoir au préalable un "bon coup de crayon" :)
 
Dernier point, il est plus rapide pour générer les displaces et normalmap que ZB qui pagine a mort dans la ram et sur le disque.

n°14243
tadcoz
Qu'estce qu'1tête - Giacometti
Posté le 16-01-2007 à 09:28:24  profilanswer
 

Peut-on directement faire un modeling "organique" sous Mudbox ou faut-il nécessairement en importer un comme base de travail ? Quelle est la config idéale pour utiliser au mieux les ressources de Mudbox ?

n°14244
ptichat
In bed with Katana
Posté le 16-01-2007 à 10:10:16  profilanswer
 

tadcoz a écrit :

Peut-on directement faire un modeling "organique" sous Mudbox ou faut-il nécessairement en importer un comme base de travail ? Quelle est la config idéale pour utiliser au mieux les ressources de Mudbox ?


Tu as des primitives dans Mudbox, sphere, cube, plane, mais tu peux pas extruder une face ou truc du genre, donc je te conseille qd meme d'avoir réalisé un LPM avec un modeleur externe.
 
Coté hardware, une station "simple" style atlhon 64 d'il y a un ou 2 ans, + 1 go de ram + une Gforce 6800 s'en tire plus qu'honorablement.

n°14245
tadcoz
Qu'estce qu'1tête - Giacometti
Posté le 16-01-2007 à 15:37:53  profilanswer
 

Est-ce qu'on peut creuser ces spheres ou cubes "primitifs" ou ajouter de la boue dessus pour dessiner/sculpter un perso ou une tête comme on pourrait le faire avec une boule de terre qu'on malaxerait ?
Extruder, ça signifie quoi au juste ?
En pratqiue, quelles sont les différences entre la "licence amateur" et la "licence professionnelle" de Mudbox ? Les sculptures réalisées sous Mudbox sont -elles exportables vers des machines de prototypage rapide (extensions .stl, .obj...) ?

(Publicité)
n°14246
ptichat
In bed with Katana
Posté le 16-01-2007 à 16:45:04  profilanswer
 

tu peux creuser et ajouter de la matiere en la poussant ou la tirer.
 
La principal différence entre la pro et amateur est de l'ordre de l'usage.
Si tu comptes faire des sous avec a un moment ou a un autre tu dois t'acquitter de la pro.
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  30  31  32  33  34  35

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space