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Auteur
 Sujet :

Du buzz de MudBox

 
n°13937
ptichat
Posté le 31-05-2006 Ã  23:13:47  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29526/3dvf_topic.png
 
http://www.mudbox3d.com/images/mudboxLogo.gif
 
 
Si y'a bien un soft qui fait un peu fantasmer en ce moment, c'est bien celui la.
J'en profite donc pour faire un topic qui va rassembler les quelques infos habillement distillées a droite a gauche sur la toile par MassiveBlack.
 

Citation :

When will it be released?
Mudbox's version 1.0 commercial release will happen sometime later this year. If that ETA doesn't nail the date down enough for you, you may be interested to know that we will be looking to expand the beta team soon-ish and would love to invite you to apply to join the beta team.
 
Can I see a screenshot?
Yes, in June.


Ben tiens  :whistle:  
 

  • The site officiel :  

http://www.mudbox3d.com/
 

  • Participer au beta test ( on peut rever hein ! )

https://mudbox3d.com/form/betaRequestForm/betaform.html
 

  • Le site de Massive Black :

http://www.massiveblack.com/mbNew/index.shtml
 

  • Le Blog de Faustino :

http://www.fausto3d.com/blog.html
http://www.fausto3d.com/imagens/Elf.jpg
 

  • Le site de Peter Konig :

http://peterkonig.com/
 

  • Le site de Peter Zoppi:

http://www.zopfx.com/gallery.html
http://www.zopfx.com/gallery/3d/images/raptor_sculpt_far.jpg
 

  • La galerie 3DVF de Raimbault ( Weta )

http://3dvf.com/modules/galeriev2/ [...] =&a=&l=&ta
http://3dvf.com/DATA/galerie/artistes315/artist6285/bcc3fc2193.jpg
 
en vrac
 

  • Le thread MudBox de CGTalk:

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=353952
 

  • L'annonce officiel de demo Mudbox par Peter Konig au Canada lors du Montreal Workshop du 9 au 12  juin .

http://conceptart.org/forums/showt [...] d7&t=67240
http://www.conceptart.org/workshop/
 
http://kolbyjukes.com/fig/3d_models/beelzebub.jpg
 
 
http://i65.photobucket.com/albums/h209/bijarts/mudbox.jpg


Message édité par ptichat le 22-09-2006 Ã  12:11:44
(Publicité)
n°13938
blendesign
Posté le 01-06-2006 Ã  09:56:18  profilanswer
 

ça a l'air de bien tuer  ! :)
 
je comptais me mettre sérieusement à Zbrush, mais là, j'avoue hésiter....

n°13939
ArtGauT
Posté le 01-06-2006 Ã  10:42:36  profilanswer
 

Bonjour a toutes et a tous.
 
Ce soft a l' air tres bien a utiliser, sauf que pour le tester, il ne suffit pas que de s'inscrire en tant que bete infographiste, ou bien j' ai loupe qlq chose.
En revanche, l'envie d' essayer ce logiciel me brule les doigts, c' est pourquoi j' aimerai bien savoir s' il n' y a pas un moyen autre pour le tester...
 
Par avance, je vous remercie des reponses qui me seront apportees.
 
 
 
Bonne journee.

n°13940
ptichat
Posté le 01-06-2006 Ã  10:46:30  profilanswer
 

ArtGauT a écrit :

Bonjour a toutes et a tous.
 
Ce soft a l' air tres bien a utiliser, sauf que pour le tester, il ne suffit pas que de s'inscrire en tant que bete infographiste, ou bien j' ai loupe qlq chose.
En revanche, l'envie d' essayer ce logiciel me brule les doigts, c' est pourquoi j' aimerai bien savoir s' il n' y a pas un moyen autre pour le tester...
 
Par avance, je vous remercie des reponses qui me seront apportees.
 
 
 
Bonne journee.


Le seul moyen est l'inscription au lien donner + haut. Ce n'est evidement pas systématique, ils vont trier.  [:ptichat:7]

n°13941
ptichat
Posté le 01-06-2006 Ã  10:47:03  profilanswer
 

Hop hop !
 
http://3dvf.com/DATA/galerie/artistes315/artist6285/19294711e9.jpg

n°13942
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 01-06-2006 Ã  10:50:19  profilanswer
 

Ce que je vois c'est qu'on entre de plein pied dans la sculpture virtuelle en  modelisation 3D, apres ça fera comme les softs classiques, qu'importe le soft, seul le resultat comptera.
 
Les gens qui sont bons sur Zbrush le seront sur Mubbox ou autre soft de sculpt et les mauvais le seront encore etc.
La modelisation 3D haut de gamme va devenir une activité d'artiste sculpteur et non plus un boulot de technicien un peu  
observateur.
 
Donc plutot que de penser à apprendre tel ou tel soft, retournez bosser les bases, à savoir, dessin, sculpture tradi etc
ça vous sera plus profitable pour la suite que de beta tester un soft.


Message édité par MR | | 04 le 01-06-2006 Ã  10:58:05

---------------
-Michel-
n°13943
pitiwazou
Posté le 01-06-2006 Ã  11:57:06  profilanswer
 

Tu as tout à fait raison michel ;)

n°13944
umungus
Posté le 01-06-2006 Ã  12:01:38  profilanswer
 

Bah oui, c'est juste la base... pas de bras, pas de chocolat.

n°13945
blendesign
Posté le 01-06-2006 Ã  13:11:55  profilanswer
 

ouah ouah, c bien jolie tout ça.
 
Michel je me suis remis au dessin ;)
... je pense un peu comme toi la-dessus. et c'est tant mieux si ça se passe comme ça.
 
reste à voir l'ergonomie et l'interface. j'espère que ça sera plus intuitif et ergonomique que Zbrush....
Zbrush est un soft génial, mais je trouve l'interface très bordélique "usine à gaze", et l'ergonomie
pas évidente... en même temps, il faut que je prenne du temps pour apprivoiser la bestiole, et je pense
que je suis "conditionné" par l'interface de Lightwave.
 
 
 

n°13946
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 01-06-2006 Ã  13:24:23  profilanswer
 

Marrant que l'ergonomie et l'interface de Zbrush revienne regulierement sur
le tapis, perso je trouve l'interface et l'ergo cool, une fois bien personnalisé tout ça.
Zbrush concentre des tonnes de choses dans une interface super compacte, c'est un exploit en son genre d'ailleurs.
 
De meme que j'ai trouvé l'interface et l'ergo cool sur maya, xsi et max, une fois tout bien ajusté à ma façon de bosser.
 
J'ai rien vu encore de l'interface de Mudbox mais ça doit se rapprocher plus d'un soft 3D classique.


---------------
-Michel-
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