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3dsmax Général : Skelter, Touaregae Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : jc, Khazuki et 22 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[Serialsiner] Le lièvre et la tortue update 26/10/06 : finale

 
n°2294
Deevad
ou David Revoy
Posté le 28-09-2006 Ã  00:05:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Finallement, après avoir évaluer ma scène et le temps que la 3D me prendrais, je vais finir mon dessin en 2D. ( je préfère utilisé plus du temps sur mon prochain cours metrage). Si on faisait un travail collaboratif, serais tu interressé ?


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mes tutoriels
mood
Posté le 28-09-2006 Ã  00:05:18  profilanswer
 

n°2338
Serialsine​r
Posté le 28-09-2006 Ã  14:19:01  profilanswer
 

De toutes façons ton image est déjà parfaite et à mon avis tu feras partie des premiers dans le classement.
 
Pour ce qui est d'un projet collaboratif, je ne suis pas contre mais je ne peux pas m'engager pour l'instant car j'ai moi aussi un projet d'animation en cours et la construction de ma maison commence le mois prochain donc je vais être pas mal occupé pendant quelques mois. Par contre je peux filer un coup de main sur certains trucs (modélisation, texture, éclairage ...) mais en dilettante. On reste en contact après la fin du concours si tu veux ...
 
++
 

n°2340
Deevad
ou David Revoy
Posté le 28-09-2006 Ã  14:28:47  profilanswer
 

Avec plaisir, et pour le projet collab c'est dans une perspective très lointaine (dans + d'un an, et le projet serait fait essentiellement à partir de ressources déjà envoyer avec leur permission et accord de la part d'une très très grande variété de Blenderien ) c'est un concept qui me trotte, et je commence à collecté des images de travaux et des e-mails afin de savoir à qui demander quoi si jamais je me décide à passer à l'acte.
Donc je demande que très peu de travail au personnes collaborant, et à la fois, le court serait fait uniquement de leur travail ( je mixerait la mayonnaise, lol )
 
Bon courage pour la construction de ta maison, et j'arrête de flooder ton topic. On se contact plus tard en message perso. Bonne chance à toi et merci de croire en mes chances !


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mes tutoriels
n°2342
Serge2
Posté le 28-09-2006 Ã  14:45:58  profilanswer
 

bravo j'aime beaucoup ton image Serialsiner, c'est du bon boulot...  :jap:

n°2430
Serialsine​r
Posté le 30-09-2006 Ã  11:17:50  profilanswer
 

Merci Serge, je vais essayer de continuer dans cette voie ...
 
Voici un début de lièvre, je vais essayer de finir le modeling et le dépliage uv rapidement (ce weekend si possible), puis viendra le réglage des particules statiques pour la fourrure : distribution et longueur des poils contrôlées par weight painting et position influencée par des curves guides, il va y avoir du boulot mais la deadline n'est pas encore proche donc pas de pression pour l'instant.
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33042/Screen15.jpg
 
 

n°2431
Deevad
ou David Revoy
Posté le 30-09-2006 Ã  11:44:50  profilanswer
 

c'est méga propre ! j'aime bien ton vilain lapin. J'aime aussi ton éclairage open Gl en interne à Blender avec la contre lumière violète.


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mes tutoriels
n°2437
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 30-09-2006 Ã  15:05:15  profilanswer
 

Belle mod :) Peut-etre que la machoire inferieure est trop epaisse, mais bon, c'est un avis ;)
La suite ;)

n°2446
meltingman
Posté le 30-09-2006 Ã  18:51:11  profilanswer
 

whaoo !
 
je savais pas que c'etais du blender en ouvrant le tread et franchement chapeau..
 
moi aussi je suis d'avis que la tortue se "verai" mieux de profil, en direction du "jean de la fontaine".
j'aime beaucoup ton style aussi, mais la cheuvelure, pourrai etre (amon avis) retravaillé avec par exemple une texture de mesh sur chaques rouleaux en Nor.. ou sinon, en arrondissant simplement les angles de chaques cylindres?
 
bon, je chipotte surement un peu la :D .
 
j'aime beaucoup ta maitrise et on te sens completement pédagogue et porteur de cette flamme du...
"je vous dirais tout pour que vous aussi ayez la connaissance et soyez heureux " :..
 
chais pas comment l'exprimer autrement :lol:..bon, ben bonne continuation ++

n°2464
Serialsine​r
Posté le 30-09-2006 Ã  22:03:39  profilanswer
 

Merci pour les réponses, ça fait plaisir  :)  
 
Deevad, bien vu pour la contre lumière violette, pourtant avec la compression jpeg c'est à peine visible, j'ai mis un peu de bleu en dessous aussi. Pour le coté méchant il sera sûrement atténué en ajoutant les yeux et j'aimerais qu'il ait l'air étonné un peu dans ce genre  :ouch: en voyant que la tortue va franchir la ligne avant lui.
 
thyriax, pour la machoire je verrai ça quand y'aura la fourrure et selon l'angle (il sera probablement de face ou 3/4 face), merci du conseil en tout cas.
 
meltingman, pour la tortue tu n'es pas le premier à faire la remarque, je vais voir ce que je peux faire, mais j'aime bien ce cadrage où elle est sensée terminer sa course, et le lièvre va s'échiner à la rattraper (voir mon croquis en début de trhead). Pour la pédagogie, c'est vrai que j'aime bien faire partager ma passion et mes quelques connaissances et si ça rend des gens heureux ben tant mieux, c'est la plus belle des reconnaissances à mon avis.
 
++
 
 


Message édité par Serialsiner le 30-09-2006 Ã  22:04:01
n°2467
legloups
Posté le 30-09-2006 Ã  23:16:11  profilanswer
 

Non seulement tu fais un chouette boulot, mais en plus avec un bon état d'esprit... top...
Bon courage...

n°2469
Serialsine​r
Posté le 30-09-2006 Ã  23:52:03  profilanswer
 

Merci legloups, je vais essayer de continuer comme ça :), sympa au fait ton wip, j'aime bien le concept des saisons.
 
++
 

n°2477
Serialsine​r
Posté le 01-10-2006 Ã  07:35:23  profilanswer
 

La suite ...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33042/Screen16.jpg
 
++
 

n°2972
Serialsine​r
Posté le 07-10-2006 Ã  12:06:33  profilanswer
 

Bon enfin une petite mise à jour, il manque encore les yeux et la langue et à l'intégrer dans la scène, mais pour l'instant je suis assez satisfait du résultat.
Les poils de la périphérie ne seront pas visibles dans la scène finale, je n'ai donc pas jugé utile (vu la longueur des poils) de mettre des guides, je me suis contenté de contrôler la distribution des poils par weight painting.
 
++
 
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33042/Screen10.jpg

n°3230
dr namson
Posté le 12-10-2006 Ã  00:24:26  profilanswer
 

Sympa la modélisation du perso!

n°4374
Serialsine​r
Posté le 26-10-2006 Ã  21:38:26  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33042/screenfinal67.jpg
 
Bon voilà l'image finale (a priori), je manque cruellement de temps pour finir, j'aurais voulu peaufiner un peu plus notamment l'arbre, et le fond qui est un peu vide.
Si j'y arrive avant la deadline je comblerai les lacunes, sinon l'image en restera là.
 
Bonne chance à tous les concurrents qui ont participé et merci à tous ceux qui ont suivi mon sujet et ont gentiment répondu et exprimé leurs encouragements.
 
A bientôt sur 3DVF.
 
Stéphan
++


Message édité par Serialsiner le 29-10-2006 Ã  22:50:08
n°4554
Serialsine​r
Posté le 28-10-2006 Ã  14:39:44  profilanswer
 

Voici l'image en haute résolution 1600 X 1200 pixels :
 
 
 
                                        http://img79.imageshack.us/img79/1669/screenfinallk3.th.jpg
++
Stéphan


Message édité par Serialsiner le 29-10-2006 Ã  22:52:38
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