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theedge Work In Progress : FZD, bender4ever, tokiop 3dsmax Plugins : kabyll et 14 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[seraphine] La grenouille qui voulait être aussi grosse qu’un boeuf

 
n°1339
seraphine
Posté le 16-09-2006 Ã  21:42:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Cela ne fonctionne pas ???!!

(Publicité)
n°1340
patou2
Posté le 16-09-2006 Ã  21:43:05  profilanswer
 

Waouh !!! ça avance .....sinon l'ombre sur le nénuphar  n'est pas assez marqué....sinon sympa !!!!
Bonne continuation

n°1344
seraphine
Posté le 16-09-2006 Ã  22:04:33  profilanswer
 

Je n'arrive plus à uploader! Help!!!

n°1354
Serialsine​r
Posté le 17-09-2006 Ã  01:16:07  profilanswer
 

Salut Seraphine, je n'y arrive pas non plus , doit y avoir un problème sur le serveur je pense ... Sinon bon boulot, pour l'instant et pense à activer le raytracing pour les réflections de l'eau.
 
@+
 

n°1372
seraphine
Posté le 17-09-2006 Ã  12:54:40  profilanswer
 

C'est fait pour le raytracing...J'attends de pouvoir uploader pour vous montrer mes effets (d'ailleurs je penses que j'ai utiliser un de tes didactitiels serialsniper...)

n°1765
seraphine
Posté le 22-09-2006 Ã  21:17:16  profilanswer
 

Bien maintenant que le upload fonctionne .Voici la suite!

n°1766
Deevad
ou David Revoy
Posté le 22-09-2006 Ã  21:24:56  profilanswer
 

Tout va bien dans ta composition, et belle avancée, ( j'attendais le moement ou les images serait enfin chargé ). Juste attention à la matière du tronc du boulot qui me semble un poil tros clair.
Mais ça doit te prendre des temps de rendus assez consequent toute cette nature ?  


---------------
mes tutoriels
n°1768
seraphine
Posté le 22-09-2006 Ã  21:33:08  profilanswer
 

Non pas trop, et c'est pas fini (bientôt des tournesols, des grands roseaux, et un petit canard)
Deevad, merci pour tous tes conseils, ils m'aident à progresser.


Message édité par seraphine le 22-09-2006 Ã  21:35:12
n°1769
Vince_FX
Posté le 22-09-2006 Ã  21:41:51  profilanswer
 

cest pas mal, pour la vegetation tu devrais varier un peu les teintes.


---------------
www.vincefx.com
Freelance 3D, ouvert a toutes propositions:) en 3d bien sur...
n°1866
seraphine
Posté le 23-09-2006 Ã  21:24:02  profilanswer
 

la suite ,le boeuf n'est bien sur pas fini...
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32987/rendu8.jpg

n°1899
Serialsine​r
Posté le 24-09-2006 Ã  11:37:51  profilanswer
 

Très belle avancée Séraphine, par contre tu devrais bosser un peu l'éclairage, n'hésite pas à rajouter des lampes (cohérentes avec la position du soleil) ou des aréa lights pour déboucher les ombres et donner plus de volume à ta scène.
Pour le boeuf, ça sent l'import de modèle, travaille la pose pour l'intégrer correctement dans ta composition mais bon je pense que c'est déjà prévu tout ça ... Bon courage pour la suite

n°1923
seraphine
Posté le 24-09-2006 Ã  14:22:58  profilanswer
 

Il est vrai que le modele du boeuf n'est pas terrible et sa position également. Je vais en changer...  
Je vais bosser l'éclairage par la suite car je pense  faire mes rendus sous yafray.

n°1987
synthes3d
Posté le 24-09-2006 Ã  20:24:05  profilanswer
 

Et c'est pas mal.... Je pense que tu devrais cependant travailler davantage sur le boeuf étant l'un des éléments clé de ta scène. Penche toi aussi un peu sur la texture. Essais de trouver qq de plus en harmonie avec ta scène ! ... C'est mon avis en tout cas et tu en fais ce que tu en veux....
Bonne continuation et accroches toi.

n°2702
seraphine
Posté le 03-10-2006 Ã  23:52:03  profilanswer
 

Devant le niveau général du concour, j'ai decidé de changer mon moteur de rendu et de passer sous yafray.
La mise en scene sera legerement différente:
 
voici la premiere image
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32987/concour.jpg


Message édité par seraphine le 03-10-2006 Ã  23:52:34
n°3021
Serialsine​r
Posté le 08-10-2006 Ã  13:21:42  profilanswer
 

Ouh là, c'est osé comme pari ça ... si près de la deadline, tu vas devoir tout revoir côté éclairages. Bon courage en tout cas.
 
++

n°3081
dr namson
Posté le 09-10-2006 Ã  15:10:02  profilanswer
 

Du bon en vue, attention à ne pas trop suréclairer la scène car les objets risquent de s'aplatir et la résolution des textures dans tes projections (cf le sol)... Sinon hâte de voir ton avancée

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