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gam Work In Progress : tmaes Actu. sur 3DVF : julien3d et 25 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

[patou2] Le corbeau et le renard (wip fini )

n°2689
patou2

Posté le 03-10-2006 à 21:34:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
  :hello:    Salut Danydan et merci du compliment  
C'est une scène extrèmement chargée en polys, et j'étais pas entièrement satisfaite du premier rendu...surtout pour le corbeau !!!
Et oui j'ai testé avec le renard en gardant  ses poils ...ça me plaisais pas....de plus les temps de rendu étaient très longs et je devais calculer la scène en plusieurs morceaux !!!
J'ai testé le rendu toon et finalement cela m'a plu.....
Je comprend bien que tu ne puisses pas voir l'intéret de la 3D , mais je n'ai pas de tablette graphique et en plus j'aime vraiment modéliser en 3D...peu importe si cela ne fait pas 3D....
Le plus important c'est qu'au bout du compte je sois contente du résultat....  :bounce:  
Enfin voilà
Bonne soirée

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n°2692
loloallo

Posté le 03-10-2006 à 22:15:27  profilanswer
 

Moi, il me plait bien ce rendu.
Pour accentuer cet effet dessin, j'ajouterais en gros, en rouge (ou autre couleur) et un peu tordu un magnifique "Croaaaa"

n°2700
julius_c

Posté le 03-10-2006 à 23:41:42  profilanswer
 

Moi également, je trouve ce rendu intéressant dans le sens où celà fait ressortir le côté fable enfantine.
 
Parcontre, je pense que la lumière volumétrique est un poil trop prononcée: elle crée une zone de surbrillance néfaste à l'ensemble (elle attire l'oeil et le détourne du sujet principal de l'image).
 
Bonne suite
 
Julien

n°2716
patou2

Posté le 04-10-2006 à 08:05:49  profilanswer
 

:hello:     Merci Loloallo et Julius_c, ça fait plaisir   :bounce:  
Sur la prochaine image les arbres sont plus foncés et la surbrillance est atténuée....merci encore pour vos commentaires !!!
Bonne journée

n°2722
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 04-10-2006 à 10:46:53  profilanswer
 

Salut Patou2 ;)
Bon...moi non plus, je ne suis pas trop fan de ton dernier rendu.. Mais comme tu vas attenuée la surbrillance, j'attend de voir ca :)

n°2824
neoderthal
Posté le 05-10-2006 à 09:59:38  profilanswer
 

Salut Patou² Je viens de regarder tout les avancé de ton travail...J'aime Bien l'effet de ta dernier image le seul hick cest que perd un peut deffet réaliste comparé a ton avant dernier scene...mais sinon cest tres sympa.. :) ...Jatends de voir la suite...Bonne continuité... :hello:

n°2837
Deevad
ou David Revoy
Posté le 05-10-2006 à 13:01:59  profilanswer
 

Hello Patou,

 

Ton dernier rendu ne manque pas de caractère. Moi j'aime bien les volontés qui poussent à avoir des résultats différents et à s'aventurer dans des voies différentes de celles habituellement pratiqué.

 

Mais, il me semble qu'il y a encore un peu de travail avant de poster ce final. Déjà sur les rotules ? allé le plus gros est fait, je sais que c'est beaucoups d'effort de retoucher + de 5 fois une scène dans ces débuts mais c'est de l'experience et de l'endurance.

 

A mon avis, l'effet de lumière brule un peu trop les feuilles. Là ça fait plus une apparition mystique de la Vierge derrière le corbeau. A mon avis cette effet de lumière volumétrique passerait beaucoups mieux en retouche 2D, je m'explique :

 

1/ Tu fais un rendu avec l'effet très atténué. Tu retrouve tes feuilles plus vertes.

 

2/ Dans un logiciel 2D, au choix ( Gimp à défaut de Photoshop/Photopaint/PaintshopPro, ou bien tout autre programme de retouche photo un peu avancé livré avec scanner et appareil photo numérique.) tu crée un nouveau claque ou tu trace des jolie ligne blanche/jaune pale au choix grace à un outil "ligne". Tu trouve l'effet Flou gaussien qu'on trouve un peu partout, et ensuite avec un gros rond flou en outil gomme tu pourras atténué les rayons de soleils.
(edit : ceux ci passeront au dessus de tes traits noirs, ce qui est un effet mieux lu comme en BD/dessin animé )

 

3/ Pour compléter le rendu de ton illustration 3D>to>2D je te conseil avec un outil de genre 'étaler'/'smudge'/'le doigt' de donner des petits coups pour mieux simuler le pelage du renard.

 

4/ là c'est assez chaud ; en fait, le plus "génant" graphiquement dans ton dernier rendu, serait le détourage que l'herbe à l'horizon fait : un gros "zigoui goui" noir, qui saute à la vue en premiere lecture, alors que le but d'un fond....hé bien... c'est de rester dans le fond.
    a) premier cas de figure :
                 - Si tu peux faire un rendu sans la ligne noir de contour :
                 Fais-le, supperpose dans un prog 2D les deux rendu comme deux calques ( le rendu avec ligne noir au dessus ) et gomme sur le rendu du dessus la ligne d'horizon, profite en aussi pour changer les paquets que font les ombres noirs en arrière plan    :)  

 

                - Si tu peux pas refaire le rendu :
                 Selectionne dans ton image tous les noirs à l'aide de baguette magique/ ou bien autres méthode ( selection de couleur, etc... )
                 puis essaie de peindre dans cette selection qui t'empèchera de déborder la couleur du ciel ( en la "piquant" de la couleur voisine ).

 

Voilou, avec ça je te donne plein de piste pour améliorer ce stade ! Courage Patou

 

David

 

(re:edit attention, ton vert est assez bleuté, le vert de la nature est plus jaune , mais ça c'est pareil, à voir dans un logiciel 2D en corrections de couleur)


Message édité par Deevad le 05-10-2006 à 13:05:40

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Blog | Chaos&Evolutions | Sintel
n°2842
patou2

Posté le 05-10-2006 à 13:52:49  profilanswer
 

:hello:    Waouh Merci Deevad, d'avoir consacré autant de temps et d'attention sur mon image   :bounce:  
Merci aussi pour tous tes conseils surtout que je n'ai pas une grande expérience et j'avoue apprendre beaucoup pendant les concours....et oui j'allais faire les retouches sous photoshop....t'inquiète pas je ne baisse pas les bras  ;)  
Bonne journée

n°2846
dr namson

Posté le 05-10-2006 à 14:52:34  profilanswer
 

Le renard à une bonne posture en effet, l'oiseau a toute son expression... on attends le montage ! bon courage

n°2881
Vince_FX
Posté le 05-10-2006 à 23:14:18  profilanswer
 

moi aussi je preferais la version 3d, en plus tu commencais a avoir une ecorce sympa.
Pour les pb de rendus, tu peu faire du compositing. genre rendre t arbres separement, les poils du renard en separé, etc.
cela permet dalleger les rendus, mais aussi deviter de tout recalculer a chaque fois. Il reste encore un mois, ta encore le tps si cela te tente..


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n°2890
dddjef
Posté le 06-10-2006 à 00:45:46  profilanswer
 

Pour l'instant le rendu est moins sympa que celui en volume, mais tu tiens une bonne piste!
Comme deevad, je trouve que la volumetrique gagnerait a etre devant les cernés, de façon a attenuer les traits. Tu puex egalement baisser l'opacité des traits au fond, peut etre avec un tres leger effet de brouillard en plus.
Tout ça dans un seul but, en fait, que l'on voit a nouveau le corbeau, car etant noir, avec tout ces traits noirs.. il ne ressort plus.
As-tu essayé de teinter des traits? en 2d ça arrive regulierement que les cernés reprennent la couleur de l'objet mais en legerement plus foncé...
N'arrete pas maintenant ça serait dommage ;)


Message édité par dddjef le 06-10-2006 à 00:46:25
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