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11 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[MithrandiL] L’Aigle, la Laie et la Chatte (*terminé*)

 
n°871
edji
Posté le 11-09-2006 Ã  12:35:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Elle est bien sympa ta mod en tout cas. félicitation ^^ vivement la mise en texture.

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n°879
ourlak
petit à petit on dvien - petit
Posté le 11-09-2006 Ã  13:58:09  profilanswer
 

tres fluide et tres propre, hate de voir la suite...


---------------
bonne chance a tous
n°1164
mithrandil
Posté le 14-09-2006 Ã  13:16:49  profilanswer
 

au programme de la derniere up :
- j'ai viré les turbercule toute moche de ma truie mais pas besoin d'un screen jsute pour ca, c'est la que tlm dit ouf  :D  
- fini la modé de l'aigle, toujour dans un style un peu sm. pour les plumes, non ce n'est pas de la paille, je fais jsute de simple plans, 3 couches par ailes et pour la queue ce qui donne environ 400 plans, que je mapperai avec une alpha.
- je vous fait part de la ref pour les ailes :)
 
http://www.image-dream.com/membre/up/mithrandil/aigle.jpg
 
-voila le croquis de base fait en 5min avec bcp de reture et d'inscription . c'est plus un plan de travail qu'un truc chiadé pour dire ouah super il oune trop mémé en dessin. le cadrage va etre revu aussi, wait and see en 3d.
 
http://www.image-dream.com/membre/up/mithrandil/croquis1.jpg
 
now la super etape du depliage d'uv qui va commencer


Message édité par mithrandil le 27-09-2006 Ã  11:04:33
n°1653
mithrandil
Posté le 21-09-2006 Ã  11:05:44  profilanswer
 

et hop avancement plutot technique qu'artistique mais faut le faire : les uvs et le skinning.
vais pas m'embeter avec un rig, comme c'est une image fixe, le skinning suffira.
enfin bref cette etape terminée, je vais m'attaquer a la modé du décor, pour pouvoir ensuite etudier plus en detail la mise en scene.
 
http://www.image-dream.com/membre/up/mithrandil/uvskin.jpg


Message édité par mithrandil le 27-09-2006 Ã  11:04:57
n°1755
mithrandil
Posté le 22-09-2006 Ã  18:50:40  profilanswer
 

mise en scene, sans travail sur la qualité de l'image, seulement le placement des objets.
quelques details a rajouter encore, l'arbre a travailler, et ensuite je mattaque aux textures, light et shader pour la passe du decor.
c'est la que ca va commener a etre bon :p
 
http://www.image-dream.com/membre/up/mithrandil/compo.jpg


Message édité par mithrandil le 27-09-2006 Ã  11:05:20
n°1756
patou2
Posté le 22-09-2006 Ã  19:00:42  profilanswer
 

Sympa tout ça   :bounce:  vivement la suite....
Bonne continuation !!!!

n°2077
mithrandil
Posté le 25-09-2006 Ã  19:09:52  profilanswer
 

pour repartir avec un oeil nouveau sur les personnages, je fait une pause dessus et je m'attaque au decor.
J'essaye de trouver une palette de couleur agréable, zen mais aussi completement impossible dans la réalité, pour surfer entre le reve et le réel.  
 
donc voila a quoi va resembler le sol pour le moment. Dépouillé et du fur pour l'herbe organisé en rangées, comme les gravure espagnole de l'epoque, ou encore une organistion de type vignoble (on est alsacien ou on l'est pas didiou  :) )
 
enfin bref voila le rendu et la post prod toshop. l'eclairage diférera surement au fur et a mesure de l'integration des elements, mais en gros ca devrai ressembler a ca.
 
http://www.image-dream.com/membre/up/mithrandil/compo02.jpg
 
http://www.image-dream.com/membre/up/mithrandil/compo02postprod.jpg


Message édité par mithrandil le 26-09-2006 Ã  12:02:31
n°2082
glim
Posté le 25-09-2006 Ã  20:39:32  profilanswer
 

je vois pas les images

n°2095
julius_c
Posté le 25-09-2006 Ã  22:18:08  profilanswer
 

moi non plus, je ne vois rien...

n°2096
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 25-09-2006 Ã  22:27:10  profilanswer
 

bon bein je m'ajoute à la liste : je ne vois rien ... :)


---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°2123
mithrandil
Posté le 26-09-2006 Ã  11:16:14  profilanswer
 

bump, c'est bon la?

n°2127
patou2
Posté le 26-09-2006 Ã  11:50:48  profilanswer
 

Ben je la vois sur la vignette du sujet....d'ailleurs c'est sympa mais très rectiligne...j'attend la suite ....
Bonne continuation

n°2130
mithrandil
Posté le 26-09-2006 Ã  12:03:15  profilanswer
 

voila j'ai heberger les images autre part, donc mise a jour du post plus haut, devrai plsu y avoir de blem.
 
pour le fait que ce soit rectiligne, j'ai justifié ce choix plus haut.

n°2133
patou2
Posté le 26-09-2006 Ã  12:06:48  profilanswer
 

Oui c'est pour ça que j'attend de voir....ça donne un style sympa!!!

n°2208
arno barbo
Posté le 26-09-2006 Ã  23:32:53  profilanswer
 

Bon, je suis frustré je n'ai pu voir aucune image sur ce thread. De chez moi, les liens sont pas cliquables et impossible de les copier. On est obligé de se faire adouber pour voir ces posts? (la table ronde)...
 
PS: je le crois pas: ca fais plus d'une semaine que j'y reviens regulierement sans succés, je repond a ce gars et voila que les images apparaissent.  
 


Message édité par arno barbo le 26-09-2006 Ã  23:36:46
n°2233
mithrandil
Posté le 27-09-2006 Ã  11:10:19  profilanswer
 

yep, image dream ayant eu pas mal de pb de bdd, apparement crash total et changement de server, j'ai du heberger mes images sur un forum de guilde comme t'as pu le constater. Mais bon le site remarche alors j'ai retabli tous les liens, devrait plus y avaoir de pb.
 
Donc suite avec modé, texture et integration de l'arbre. J'avais modé du realiste, du branchage etc, mais je m'embourbai dans le detail en perdant l'essentiel du style de cette compo, a savoir un decor aux formes arrondie. Donc retour a la simplicité pour une bonne intégration et de ce fait, l'arriere plan ne bouffera pas l'action principale du premier plan
 
http://www.image-dream.com/membre/up/mithrandil/compo021.jpg

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