11 utilisateurs inconnus edji | Reprise du message précédent : Elle est bien sympa ta mod en tout cas. félicitation ^^ vivement la mise en texture. |
ourlak petit à petit on dvien - petit | tres fluide et tres propre, hate de voir la suite... ---------------
bonne chance a tous
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mithrandil | et hop avancement plutot technique qu'artistique mais faut le faire : les uvs et le skinning.
vais pas m'embeter avec un rig, comme c'est une image fixe, le skinning suffira.
enfin bref cette etape terminée, je vais m'attaquer a la modé du décor, pour pouvoir ensuite etudier plus en detail la mise en scene.
 Message édité par mithrandil le 27-09-2006 à 11:04:57
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mithrandil | mise en scene, sans travail sur la qualité de l'image, seulement le placement des objets.
quelques details a rajouter encore, l'arbre a travailler, et ensuite je mattaque aux textures, light et shader pour la passe du decor.
c'est la que ca va commener a etre bon
 Message édité par mithrandil le 27-09-2006 à 11:05:20
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patou2 | Sympa tout ça vivement la suite....
Bonne continuation !!!! |
mithrandil | pour repartir avec un oeil nouveau sur les personnages, je fait une pause dessus et je m'attaque au decor.
J'essaye de trouver une palette de couleur agréable, zen mais aussi completement impossible dans la réalité, pour surfer entre le reve et le réel. donc voila a quoi va resembler le sol pour le moment. Dépouillé et du fur pour l'herbe organisé en rangées, comme les gravure espagnole de l'epoque, ou encore une organistion de type vignoble (on est alsacien ou on l'est pas didiou )
enfin bref voila le rendu et la post prod toshop. l'eclairage diférera surement au fur et a mesure de l'integration des elements, mais en gros ca devrai ressembler a ca.
 Message édité par mithrandil le 26-09-2006 à 12:02:31
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julius_c | moi non plus, je ne vois rien... |
gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | |
patou2 | Ben je la vois sur la vignette du sujet....d'ailleurs c'est sympa mais très rectiligne...j'attend la suite ....
Bonne continuation |
mithrandil | voila j'ai heberger les images autre part, donc mise a jour du post plus haut, devrai plsu y avoir de blem.
pour le fait que ce soit rectiligne, j'ai justifié ce choix plus haut. |
patou2 | Oui c'est pour ça que j'attend de voir....ça donne un style sympa!!! |
arno barbo | Bon, je suis frustré je n'ai pu voir aucune image sur ce thread. De chez moi, les liens sont pas cliquables et impossible de les copier. On est obligé de se faire adouber pour voir ces posts? (la table ronde)...
PS: je le crois pas: ca fais plus d'une semaine que j'y reviens regulierement sans succés, je repond a ce gars et voila que les images apparaissent.
Message édité par arno barbo le 26-09-2006 à 23:36:46
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mithrandil | yep, image dream ayant eu pas mal de pb de bdd, apparement crash total et changement de server, j'ai du heberger mes images sur un forum de guilde comme t'as pu le constater. Mais bon le site remarche alors j'ai retabli tous les liens, devrait plus y avaoir de pb.
Donc suite avec modé, texture et integration de l'arbre. J'avais modé du realiste, du branchage etc, mais je m'embourbai dans le detail en perdant l'essentiel du style de cette compo, a savoir un decor aux formes arrondie. Donc retour a la simplicité pour une bonne intégration et de ce fait, l'arriere plan ne bouffera pas l'action principale du premier plan
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