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Work In Progress : Jekyll et 22 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Les animaux malades de la Peste - (Terminé)

 
n°4519
blackegg
Posté le 28-10-2006 à 01:31:22  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/144/319.jpg
 
Salut les Copains,
 
 Voila donc plus ou moins où j en suis avec cette affaire de fable Illustrée.
La scene prend place au tribunal au moment ou on decrete le baudet coupable.
J espere que vous l aurez deviner.
Il faut dire que cette ordure d ane n y est pas allé de main morte sur l herbe du voisin.
 
La technique employée consiste a utiliser Maya et Zbrush pour les modelings, textures ds photoshop  
et Bodypaint, on continue avec les rendus ds Mental Ray -Maya, et on termine tt ca tranquillement ds Photoshoup  - classique . I hope you like, j ai eu bcp de plaisir a la faire en tt cas...malgré que ca ne soit pas encore terminé, encore des coups de brush a gauche et a droite et une profondeur de champ a regler correctement, enfin vous avez le def a 90% dirons-nous.
Les poils sont tous fake, ils sont faits a base de textures avec maps Specs et bumps et tt est repeint apres au niveau des contours.
Je me suis particulierement amusé sur les cochons-garde de sécurité- j essaierai de poster le modele en pied prochainement.
Voila voila - questions, critiques et commentaires bienvenus.
 
J vous embrasse et a schuss
 
Bon courage aux participants
 
sandro Paoli- blackegg
 
PS -sorry pour les accents mais il est une heure du mat ici
 
IMAGE FINALE
 
http://img78.imageshack.us/img78/8594/haroshackuc9.jpg


Message édité par blackegg le 31-10-2006 à 19:50:14
mood
Posté le 28-10-2006 à 01:31:22  profilanswer
 

n°4520
Mic Mac
Posté le 28-10-2006 à 01:46:45  profilanswer
 

Ca le fait.  
On peut voir une plus grande version pour pouvoir en profiter un peu mieux?
 
Bonne continuation  
Mic

n°4528
wazer
Posté le 28-10-2006 à 09:47:40  profilanswer
 

superbe vraiment !

n°4550
Docteur Je​kyll
Posté le 28-10-2006 à 14:18:50  profilanswer
 

Ouuaiiis!!!, y-a un petit côté Blacksad qui me plait bien :ouch:  
Sinon la pose du Juge-Bouc me paraît un poil trop accentuée au niveau torsion, mais bon...
J'aurais aussi mis un éclat dans son regard ou éclairci légèrement son côté sombre au niveau de la tête car on ne retrouve pas dans les yeux la violence de son geste. Mais là, je chipote un peu.
Tu es dans mes favoris.

n°4564
Deevad
ou David Revoy
Posté le 28-10-2006 à 15:16:38  profilanswer
 

Superbe post ! pareil pour la remarque sur la gestuel du juge bouc. ( je le verrai bien plus imposant d'ailleur, et sans "main" mais plutot avec un sabot pointé vers l'ane accusé. )  
L'ane et les cochons sont parfait !


---------------
mes tutoriels
n°4651
Serge2
Posté le 29-10-2006 à 01:08:03  profilanswer
 

super! :jap:  
on peut voir un petit wire? :hello:

n°4663
mithrandil
Posté le 29-10-2006 à 09:00:40  profilanswer
 

yes bien, j'ai du mal a imaginé les persos en 3d, t'as un rendu bien 2d et c'est cool.
un wire stp  :D

n°4674
blackegg
Posté le 29-10-2006 à 11:07:26  profilanswer
 

Salut les aminches,
 
Merci pour vos remarques et commentaires.
Voici quelques wires...pcq effectivement la 3d et la 2d sont emmeles.
 
Vous m excuserez de n avoir modeliser que ce qui etait visible ds l image.
Les cochons sont modelises entierement exceptes les shoes qui sont des  
boites poly de 10 faces mais il paraitrait que ce style de godasses revient a la mode. (a poster prochainement)
 
Voici deja la Chevre accusatrice;
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/goat3.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/goat4.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/goat2.jpg
 
et le sournois renard;
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/renard2.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/renard3.jpg
 
Tiens a propos; "Dr Dre Ive got a question if I may"?
- Comment est-ce qu on poste l image finale sur ce site? Il m a l air d accepter que des images de taille limitée et mon rendu final fait genre 4000x5000 pix --- je voudrais en poster une version medium . Est ce que l un d entre vous Gentlemen aurais un tuyau pour moi? Je suis une brele en Web...
D apres ce que je vois, d autres participants postent l image sur leur site perso p.ex et donnent un  link vers l image...y a t il un autre moyen, et enfin comment est ce qu on declare une image finie? Voila voila
A bientot
 
sandro-blackegg


Message édité par blackegg le 29-10-2006 à 14:57:14
n°4678
mithrandil
Posté le 29-10-2006 à 11:15:41  profilanswer
 

tu as des sites comme image-shack ou image-dream qui heberge tout ca gratuitement, ensuite suffit de linker ca dans ton post.
par contre ce genre de site n'accepte que le format des image, gif jpg png tga etc. donc si ta une image bourrine en taille, compresse la et envoi la ici :
concours@3dvf.com
 
ton image est fini? ok tu montre le final et tu dis que ta fini c'est tout.
 
ton peux envoyer un cheque aussi, mais pour ce genre de detail, tu me pm :D


Message édité par mithrandil le 29-10-2006 à 11:16:18
n°4679
blackegg
Posté le 29-10-2006 à 11:40:34  profilanswer
 

Mithrandil - que les Dieux t accordent leur graces et 10% de vitesse de calcul en plus. Je te remercie beaucoup -  
-sandro

n°4681
blackegg
Posté le 29-10-2006 à 12:00:23  profilanswer
 

Allez Hop, du wire - pas tt a fait la scene def -- manque des trucs j m apercois maintenant - genre insignes sur casquettes flics, interpenetrations ...
enfin ca donne une idee
 
 la scene - quelques vues generales;
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/sceneWire.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/sceneClose.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/sceneCloseWire.jpg
 
le roiLion qui a l air ds un mauvais jour  
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/lion.jpg
 
l ane qui est certainement ds un mauvais jour;
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/pigsDonkey.jpg
 
le fourmillier moqueur;
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/fourmilier.jpg
 
nos amis de la Police;
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/pig.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33943/pigWire.jpg

n°4711
Serge2
Posté le 29-10-2006 à 15:59:49  profilanswer
 

bravo blackegg! très beau boulot et très propre.... :jap:

n°4724
vnct
Posté le 29-10-2006 à 19:02:28  profilanswer
 

Je suis saisi d'une telle aisance dans la modélisation de tes personnages  :jap:  
la souplesse des attitudes, sont ils mis en position par un système de bones?
bravo!!!
 

n°4788
blackegg
Posté le 29-10-2006 à 22:38:15  profilanswer
 

vnct a écrit :

Je suis saisi d'une telle aisance dans la modélisation de tes personnages  :jap:  
la souplesse des attitudes, sont ils mis en position par un système de bones?
bravo!!!


 
Hello Vnct, pour repondre a ta question; la technique de posing depend fort de la pose a atteindre,
il se peut que je cree une petite chaine de joints pour remodifier la pose ou l exagerer comme cela a ete le cas pour la chevre et l ane --- sinon pour la plupart ces poses ont ete crees "in situ" coimme disent nos amis latins. Pour une illu j aurais tendance a preferer cette technique qui a l avantage de t amener plus vite ou tu desires mais qui par contre a le defaut au final de na pas enrichir ta bibliotheque de personnages d un charactere animable que tu pourrais eventuellement reprendre ds une anim ou une autre illu. Voila - sinon si je dois mettre en pose je trtouve que du paint/skinning est egalement un tres bon moyen de poser un perso et tres rapide. J espere que tt ca n est pas trop confus. Pas hesiter a me dire si tt ca est incomprehensible - je suis coutumier.
 
sandro-l oeufToutNoir

n°4804
dr namson
Posté le 30-10-2006 à 01:13:04  profilanswer
 

Du boulot de grand maître !

n°4818
Serge2
Posté le 30-10-2006 à 06:50:14  profilanswer
 

dr namson a écrit :

Du boulot de grand maître !

on se calme... :sol: :lol:  :lol:  
non sans déconner et blague à part , c'est excellent... :hello: :jap:


Message édité par Serge2 le 30-10-2006 à 23:09:09
n°5002
Serge2
Posté le 31-10-2006 à 00:55:11  profilanswer
 

bravo et bonne chance  pour le  concours blackegg! :jap:  :hello:

n°5003
blackegg
Posté le 31-10-2006 à 00:55:30  profilanswer
 

Salut les gars -- voila c'est terminé pour moi.
Voici un link pour la mater en plus grand s il vous en prenait l envie;
 
http://img78.imageshack.us/img78/8594/haroshackuc9.jpg
 
A schuss
 
C etait un vrai plaisir.
Bonne chance a tous et j m en vais me coucher pasque les pixels dansent devant mes petits yeux.
 
sandro- blackegg

n°5528
pierite
Posté le 03-11-2006 à 15:48:03  profilanswer
 

Alors la chapeau bas blackegg !!
C'est de loin ma préférée de toutes !
Ton image est vraiment superbe et je vois pas grand chose à dire dessus... si ce n'est que je trouve un peu dommage de pas avoir fait partager plus tôt ton travail dans le forum !!
Bonne chance pour les résultats

n°5552
vnct
Posté le 06-11-2006 à 22:30:14  profilanswer
 

blackegg a écrit :

Hello Vnct, pour repondre a ta question; la technique de posing depend fort de la pose a atteindre,
il se peut que je cree une petite chaine de joints pour remodifier la pose ou l exagerer comme cela a ete le cas pour la chevre et l ane --- sinon pour la plupart ces poses ont ete crees "in situ" coimme disent nos amis latins. Pour une illu j aurais tendance a preferer cette technique qui a l avantage de t amener plus vite ou tu desires mais qui par contre a le defaut au final de na pas enrichir ta bibliotheque de personnages d un charactere animable que tu pourrais eventuellement reprendre ds une anim ou une autre illu. Voila - sinon si je dois mettre en pose je trtouve que du paint/skinning est egalement un tres bon moyen de poser un perso et tres rapide. J espere que tt ca n est pas trop confus. Pas hesiter a me dire si tt ca est incomprehensible - je suis coutumier.
 
sandro-l oeufToutNoir


Non, ça va c'est juste le paint/skinning que je sais pas ce qu'est-ce, donc c'est plutôt du box modeling?+ artisan,
(j'ai cru reconnaitre maya)
mais je trouve ta réalisation vraiment dans le groupe de tête,  :jap:

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