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Work In Progress : nobrainnobrain et 12 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[loloallo] Le coche et la mouche (WIP fini)

 
n°3465
loloallo
Posté le 15-10-2006 Ã  15:36:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Voici le nouveau protagoniste : l'ecclesiastique de la fable.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Ecclesiastique image 1.jpg
 
A suivre la mise en oeuvre des textures.

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n°3572
loloallo
Posté le 16-10-2006 Ã  15:19:38  profilanswer
 

Bonjour,
 
Voici la dernière version de l'image et certainement la définitive. En effet, je commence à ne plus avoir le recul nécessaire pour progresser ni l'envie de passer à des modifications qui seraient trop consommatrices de temps.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Rendu v029 1 800 exc signe.jpg
 
Merci à toutes les personnes qui sont venues voir ou ont donné leur point de vue ou m'ont poussé à continuer. J'ai beaucoup appris pendant la réalisation de cette image.
 
Edit : comme la taille de l'image semble réduite voici le lien vers l'original http://lozano.perso.orange.fr/mate [...] 1_1280.jpg.


Message édité par loloallo le 21-10-2006 Ã  14:12:22
n°3573
patou2
Posté le 16-10-2006 Ã  15:31:32  profilanswer
 

 :hello:  Une illustration qui est allée en s'améliorant ....c'est super de l'avoir terminée ....
Une image sympa !!!

n°3674
orejona
Posté le 17-10-2006 Ã  18:46:56  profilanswer
 

:hello: Ton idée d'ouvrir ta scène était excellente : elle amène de la lumière.
Une bien belle image !
Bonne chance à toi !


---------------
Lorsque le singe est au sommet de l'arbre, on ne voit plus que son trou du cul !
http://la-griffe-de-bry.over-blog.com/
n°4294
loloallo
Posté le 25-10-2006 Ã  22:15:37  profilanswer
 

Je m'étais dit, c'est fini.
Puis, j'ai relu la fable et je me suis dit, il manque des personnages....et le doute s'est insinué.
Alors, je me suis remis à la modélisation et aux Uvs.
Voici donc un protagoniste de plus. Je ne sais si j'aurais fini à temps, mais il servira à mieux scénariser l'image et mieux illustrer la fable si tel est le cas.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Rendu Hexagon 1.jpg

n°4336
dr namson
Posté le 26-10-2006 Ã  15:35:21  profilanswer
 

Ouah quel boulot pleins de détail, j'aime beaucoup la scène. Bon courage avec le nouveau perso !

n°4375
loloallo
Posté le 26-10-2006 Ã  21:41:50  profilanswer
 

Merci pour ces encouragements.
Le détail commence à se payer en polygones et en temps de rendu mais tant que celà passe...
Voici la dernière version en date qu'il va falloir recalculer parce-que j'ai mal géré le flou qui est trop accentué. Dommage que je ne sache pas le faire avec Gimp, mais je verrais plus tard.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Rendu v031 grand high.jpg

n°4377
patou2
Posté le 26-10-2006 Ã  21:49:08  profilanswer
 

 :hello:  de mieux en mieux, finalement le nouveau perso apporte une touche suplémentaire bien sympa!!!!
Chouette avancée ....
Bonne continuation

n°4495
loloallo
Posté le 27-10-2006 Ã  21:06:32  profilanswer
 

patou2 a écrit :

:hello:  de mieux en mieux, finalement le nouveau perso apporte une touche suplémentaire bien sympa!!!!
Chouette avancée ....
Bonne continuation


Merci beaucoup.
C'est loin de ce que je souhaiterais mais celà fera.

n°4496
loloallo
Posté le 27-10-2006 Ã  21:09:22  profilanswer
 

Après toutes ces hésitations, même si elle nécessiterait un peu de post-production, cette image restera la finale. :bounce:  
 
Les logiciels utilisés sont donc :

  • Hexagon 2 pour les modélisations, mappage des textures et bosselage/micro-deplacement
  • Carrara 5 pour la mise en scène, rendu et les petites corrections sur les UVS et textures plus textures procédurales
  • The Gimp pour la mise en oeuvre de textures à partir de photos et la signature


 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Rendu v039 grand high 300dpi.jpg
 
Lien vers l'image en 1820x1024 : http://lozano.perso.orange.fr/mate [...] 1_1280.jpg


Message édité par loloallo le 29-10-2006 Ã  14:40:53
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