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Auteur
 Sujet :

[loloallo] Le coche et la mouche (WIP fini)

 
n°2694
legloups
Posté le 03-10-2006 Ã  22:38:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut,
j'aime bien ton fond... je trouvais que les protagonistes de ta scène se détachaient bien dessus...
Ce qui me dérange le plus sur ton image, c'est le manque d'ombres... Après, peut-être que la "mouche" n'est pas à l'échelle par rapport à l'attelage... un peu trop grande... et peut-être la tourner légèrement vers le cheval... Autrement, j'aurais vu l'arrière de ta mouche plus sombre (dans les tons noirs / gris)...
Allez, j'arrête de t'embêter, en espérant que mes commentaires t'aideront ou te donneront des idées...  ;)  
Bonne continuation...  

mood
Posté le 03-10-2006 Ã  22:38:29  profilanswer
 

n°2719
loloallo
Posté le 04-10-2006 Ã  09:54:53  profilanswer
 

Merci legloups pour tes impressions qui vont me permettre de progresser.
 
A ce stade de l'image, je n'ai pas du tout travaillé la lumière et quasiment inhibé les ombres pour pouvoir voir le détail, d'où le fait que tu mets justement en avant.
 
Ce qui m'embète plus, c'est cette impression de disproportion entre les différents protagonistes. J'ai pourtant essayé de respecter une échelle de grandeur. Je vais contrôler celà en espérant que le cadrage ne soit pas remis en cause.


Message édité par loloallo le 04-10-2006 Ã  09:55:00
n°2786
loloallo
Posté le 04-10-2006 Ã  23:01:59  profilanswer
 

J'ai essayé de mettre un fond arboré avec une lumière saturée et voici ce que celà donne.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Rendu v016 1.jpg
 
Même si les arbres méritent d'être travaillés, cette composition a ma préférence.

n°2789
danydan
Posté le 04-10-2006 Ã  23:07:50  profilanswer
 

ah!.. c'est deja beaucoup mieux!...
faudrait voir un sol moins vert et plus  terreux pour plus de contraste avec le ciel..
je trouve la mouche un peu figée aussi, je l'a verrai plus elastique.
bonne continuation

n°2813
loloallo
Posté le 05-10-2006 Ã  08:23:25  profilanswer
 

Aille, tu as tout à fait raison Dany.
Il va falloir que j'introduise de légères zones marrons de terre pour augmenter le contraste.
J'ai bien essayé d'utiliser une texture terrain de Carrara, mais je n'ai réussi à rien faire de convaincant. Je tenterai des UVs pour voir.
La mouche étant au premier plan, j'ai interêt à la soigner. Je vais donc reprendre sa pose et expressions sous Hexagon. Je trouve que le contrôle est plus aisé et meilleur en procédant ainsi.

n°2814
patou2
Posté le 05-10-2006 Ã  08:52:13  profilanswer
 

J'aime bien le nouveau fond !!!
Bonne continuation...

n°2977
loloallo
Posté le 07-10-2006 Ã  13:56:30  profilanswer
 

J'ai changé le point de vue pour gomme l'apparente disproportion entre coche et mouche.
Voici donc la composition à son stade actuel.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Rendu v017 1024.jpg

n°2989
patou2
Posté le 07-10-2006 Ã  15:03:30  profilanswer
 

 :hello:  
Je trouve ce nouveau cadrage nettement mieux   :bounce:  
Bonne continuation

n°2990
legloups
Posté le 07-10-2006 Ã  15:05:51  profilanswer
 

Moi aussi je préfère ce cadrage... mais je l'aurais vu plus centré... à mon goût, il y a trop d'espace derrière la mouche et pas assez derrière le coche...
Bon courage, ton image s'améliore à chaque nouveau post....

n°2991
dddjef
Posté le 07-10-2006 Ã  15:31:52  profilanswer
 

Vi, ça s'ameliore bien...
2 ptites questions.. La flaque est-elle importante? Si c'est le cas, je m'en suis aperçu assez tard. Niveau rendu, je ne sais pas trop ou tu en es, mais n'oublie pas les ombres portées, car pour l'instant les personnages flottent sur le sol :)
Bon courage!

n°3001
loloallo
Posté le 07-10-2006 Ã  21:31:35  profilanswer
 

La flaque n'a d'importance que pour expliquer l'arrêt de l'attelage et ce n'est donc pas trop important si elle n'attire pas l'oeil rapidement.
Ce qui m'inquiète le plus, c'est effectivement la lumière.
Sur le rendu précédent, l'intensité de l'ombre est effectivement diminuée. Cependant, si je la met à la normale, subsiste un peu cette impression. Il faut donc que j'y travaille.
Merci donc pour ce coup d'oeil averti.

n°3342
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 13-10-2006 Ã  17:54:10  profilanswer
 

Beau travail, je préfére aussi ce cadrage par rapport à l'initial,
 
bonne continuation

n°3355
loloallo
Posté le 13-10-2006 Ã  20:56:10  profilanswer
 

Voilà la version avec le cadrage final avec plein de petites améliorations.
Sinon, je n'ai pas encore réussi à améliorer les mains, mais il va sérieusement falloir que je m'y penche.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Rendu v023 2 800.jpg

n°3416
legloups
Posté le 14-10-2006 Ã  20:31:45  profilanswer
 

Sympa, belle progression depuis le départ de ton wip...

n°3434
loloallo
Posté le 14-10-2006 Ã  22:36:27  profilanswer
 

Bon, comme il reste un peu de temps, je vais essayer d'introduire une autre lecture de l'image.
Premier objectif, ouvrir un peu la scène pour gagner un espace et un nouveau plan. Ensuite je passerai à la modélisation du personnage qui intègrera le second plan.
J'ai donc supprimé une partie des arbres et ajouté ce moulin abandonné.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Rendu v026 1 800 exc.jpg

n°3465
loloallo
Posté le 15-10-2006 Ã  15:36:13  profilanswer
 

Voici le nouveau protagoniste : l'ecclesiastique de la fable.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25256/Ecclesiastique image 1.jpg
 
A suivre la mise en oeuvre des textures.

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