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| climber
| Reprise du message précédent : Je pense même qu'il faudrait le mettre en plongé, enfin en début de plongé.
J'aime bien ta mod' mais c'est vrai que c'est le nautilus classique dommage.
Bonne continuation ---------------
En manque d'inspiration? Allez hop direction par là ==> http://www.flopifou.tumblr.com
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Gopher
| Le nautilus rend de mieux en mieux en tous cas. Il est peut-être un peu terne en couleur. Continue !!  |
veskit
| ben je suis partis de l'idée qu'il etait pas neuf le Nautilus donc l'ai fais ainsi pense tu que je devrais lui redonné un coup de jeune je pensais encore faire faire une peinture ancienne et usée sur les plaques
de quoi le rendre encore plus "usé" mauvaise idée ???
quand tu parles de le faire en plongée, Climber, j'ai du mal a imaginé la scene
ici l'idée est qu'il remonte a la surface très vite donc tt l'avant sort et j'aurais les éclaboussure tt autour et les remous dans l'eau ensuite herbert muda ==> je pense aussi qu'il sort trop, je vais le faire redescendre un peu pourrais je vous demandé comment gerer la vague produis par la sortie du sous marin
je suis sur Max et je pensais le faire avec Reactor ( le Water Plan ou un truc du style je sais plus le nom )
mais après divers teste, j'arrive a rien vous me conseillé quel méthode pour cette effet la ???
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Serialsiner
| Je trouve le Nautilus parfait avec ses textures vieillies, tu peux continuer à la salir et pourquoi pas y rajouter des algues ou des coquillages collés.
Pour ce qui est de l'idée de Climber, elle n'est peut-être pas mauvaise, ça vaut le coup d'essayer d'incliner ton Nautilus dans l'autre sens comme s'il retournait se tapir dans l'eau après avoir commis son forfait ... ça permettrait peut-être aussi de mieux apprécier les textures.
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Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
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WIP Mike tyson : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1593_1.htm
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re2d
| Salut, j'ai cherché comment générer des vagues, mais je n'ai rien trouvé, la plupart des tutoriels parle de générer de l'eau, des rivières et des chutes d'eau. Je modéliserais ça à ta place, par contre il faut figer la position du Nautilus avant. Si cela peut te faire avancé, bon courage pour la suite.
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veskit
| c'est aussi ce que j'avais peur de devoir faire modelisé l'eau sa risque d'etre bien trash :s
je pense que je partirais d'une base faite en spline pour avoir facile et ensuite joué avec des Waves ou Ring pour donné les vagues
a testé je vous remercie pour vos coms
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heffa
| Hello, Veskit ! Pour les vagues, pourquoi ne pas essayer une simple plane (ou box) avec un noise par au-dessus ?
Après réglage, tu pourrais ensuite reprendre la mod ça et là en soft selection (par exemple) pour fignoler là où il le faut.
Sans garantie, mais à tenter...
Bravo, en tout cas : c'est superbe et prometteur ! Bonne continuation & @ + ! Heffa
http://www.3dgtal.com
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Heffa
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WIPs : http://www.3dgtal.be
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herbert muda
| tu n'es pas obligé de modéliser. trouves une vague sympa sur le web à compositer :-) |
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