Work In Progress : Corentin3D et 7 utilisateurs inconnus ORLia_ |
La haute définition ici:
http://www.postimage.org/image.php?v=gx1mn6cS
Bonjour à tous,
Pour etre originale, une autre participation sur le theme de 20 mille lieues sous les mers ;-)
Un nautilus organique (inspiré du coquillage meme) rasant la plaine de l'atlantide, un monde sombre éclairé artificiellement par le nautilus et une lumiere chaude venant du volcan en éruption,
une mer vivante et paisible, remplie de divers poissons, de monstres marins aux aguets, tentacules au menu,
des ruines atlantidiennes recouvertent par les végétaux (anémones, tiges verticales...)
Mélange de couleurs douces, chaudes et froides (rose/bleu)
...
Une compo de recherches sur le net, qui m'a permis de structurer l'image:
Une version intermédiaire:
là où j'en suis:
Encore bcp de boulo en perspectives(...), bcp de détails à rajouter, pieuvre à modifier, atlantide à créer... Néanmoins l'ambiance ne devrait pas trop bouger.
N'hésitez pas à me donner votre avis.
Bon courage à tous.
Message édité par ORLia_ le 19-10-2008 à 18:03:45
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patou2 | Bienvenue, en tout cas sympa comme début 
Message édité par patou2 le 04-09-2008 à 15:44:26 ---------------
mon blog 2D-3D
mon site
le mag
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locust | C'est pas mal du tout, l'idée est bien. D'accord avec toi sur le fait de modifier la pieuvre: elle a la même forme que le nautilus, si tu la changes, tu vas casser le rythme monotone de ton image et la rendre beaucoup plus dynamique. Tu es plutôt bien partie, bon courage! ---------------
locust
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ORLia_ | Me revoilà ,
Création d'un début l'Atlantide:
Là où j'en suis, retouche de lumières:
Désolé pour le manque d'interactivité, j'ai quelques imprévus, des déplacements toute la semaine et ce peut être jusqu'à mi octobre..., et donc que quelques heures de dispo le weekend end pour dessiner.
Je vais évidemment essayer de la terminer qd même, en prévision: les détails de l'Atlantide en ruine si possible, plus de textures, une meilleure lumière et un peu de tout...
Tu as raison locust mon image est un peu monotone, je ne trouve pas de solution (mis à part quelques mouvements de poissons verticaux et horizontaux), je pense rester dans un format paysage paisible, et pour la pieuvre j'ai essayé pas mal de positions, rien ne me plaisait, je reste donc sur celle ci (enfin pour l'instant).
@ + tard
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orejona | C'est marrant, lorsque Picksel m'a fait la réflexion à propos de mon premier Nautilus calqué sur celui de Disney, j'avais pensé m'inspirer justement d'un nautile avant de partir sur une combinaison de requin, de baleine et de poisson abyssal. Je dois dire que le tien est très réussi et les couleurs bien choisies. Sinon, pour le manque de dynamisme de ton image, le fait de faire zigzaguer l'un des bras de la pieuvre en direction du Nautilus apporterait du mouvement... ---------------
Lorsque le singe est au sommet de l'arbre, on ne voit plus que son trou du cul !
http://la-griffe-de-bry.over-blog.com/
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ORLia_ | Petit avancement du week-end:
Réglages de lumières, mouvement de la pieuvre (c'est vrai que c'est mieux orejona!),sol...
Travail sur l'Atlantide:
A venir: Atlantide à finir, profondeur de champs derrière l'Atlantide, et un peu de tout.
Merci pour vos commentaires.
Au week-end end prochain!
;-) |
RE2D | J'aime bien tes couleurs, et ta lumière est bien traité, bon courage pour la suite. |
herbert mu​da | l'atlantide dans toute sa splendeur. J'aime beaucoup l'idée du Nautilus. Beau boulot |
ORLia_ | Les petites modifs du week end:
Je sens bien qu'il y a quelque chose qui ne va pas, peut etre bien que c'est trop chargé...
Qu'en pensez vous? je n'avance plus.
J'essairai de mettre l'image en haute définition plus tard, pour mieux voir les détails.
@+
;-) Message édité par ORLia_ le 30-09-2008 à 08:45:33
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heffa | Hello, ORLia_ ! J'ai la même impression que toi quant au "chargement" de l'image.
En fait, ta compo me semble très chouette : c'est juste une question de lecture de l'image.
En clair : tes différents plans ne sont pas assez déboutés les uns par rapport aux autres (et, entre la pieuvre et les dernières ruines, il y en a pas mal).
Je crois que tu aurais tout intérêt à les atténuer progressivement pour bien mettre en évidence la notion de profondeur et de distance.
C'est d'autant plus important ici que nous sommes sous l'eau, fluide nettement plus dense que l'air, et de plus chargé de particules en tous genres (plancton, vase, etc).
Au plus simple, tu peux intercaler quelques calques avec l'un ou l'autre réglage pour juger de l'effet, pour voir...
Beau boulot, en tout cas, c'est bien parti ! Bon taf & @ + ! Heffa
http://www.3dgtal.com
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Rame16 Ni! | Salut!
Très belle image, ma copine aime bien ton travail! L'atmosphère lumineuse, les contrastes et couleurs sont assez exceptionnels! C'est très chouette! ---------------
~Gods of the Graphic Tablet..... gimme your POWER!~
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ORLia_ | J'ai essayé de marquer la profondeur de champs par rapport aux niveaux de détails de mes éléments, le point cible étant l'atlantide et le nautilus, du coup la pieuvre et l'arr plan sont un peu plus flou (ou moins détaillé), je pense qu'il faut que j'accentue tout ça, meme si on le sent un peu mieux en haute définition. Pour les particules dans l'eau, il faudrait que j'arrive à en mettre plus sans surcharger et masquer le centre de l'image... Surement sur le premier plan (une meduse entre roche et nautilus en mouvement?) ... dur dur de travailler sous l'eau!
Ah ce qu'elle est loin ma tablette vivement ce week end!
Merci pour vos commentaires!! |
picksel | n'oublie pas les bouteilles pour respirer je trouve ton idée intéressante , faire un flou gaussien sur les éléments de l'avant plan, cela renforce la profondeur de champs. Et dégagé le fond, pour donner une impression d'immensité en rajoutant une légère lumière de fond Je trouve qu'il y a peut-être un peu trop de particules sur le devant du nautilius, je suis attiré au premier coup d'oeil par ce détail je trouve que tu as bien travaillé les effets de particules @+ |
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