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Auteur Sujet :

[3D] Île à hélice - Leuprochon/Quentin

n°3096
Leuprochon
Posté le 25-09-2008 à 23:02:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
  Donc voilà, j'ai suivi les conseils qu'on m'a donné sur un autre forum et j'avoue que c'est largement mieux. Par contre je sais pas si je laisse les roues à aube comme ça ou si je rajoute des trucs ?  
 
 http://www.zimagez.com/miniature/lileahelicecompo5.jpg
 
 Maz


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Débutant tu es, grand artiste tu deviendras
(Publicité)
n°3097
veskit

Posté le 26-09-2008 à 01:25:27  profilanswer
 

je préfères vraiment ainsi  
par contre un truc me choque vraiment c'est la taille des vis  
 
ou tu vas trouvé un tournevis aussi grand ???
( la question est +/- sérieuse au faite, parce que ça réduit ta scène a une maquette )

n°3110
Leuprochon
Posté le 26-09-2008 à 12:45:10  profilanswer
 

Ah oui en effet, merci. Surtout qu'on utilise des rivets dans ce genre de construction /:.
 
 Maz


Message édité par Leuprochon le 26-09-2008 à 12:47:34

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Débutant tu es, grand artiste tu deviendras
n°3121
veskit

Posté le 27-09-2008 à 12:39:54  profilanswer
 

ben le probleme serait le même avec de rivet
je penses plutôt que tu dois avoir du détails dans la structure plutôt que des moyen de fixation  
style des échelles ou des portes ou des passerelles  
enfin des truc qui permettrais de voyagé sur la roue ou d'en faire l'entretien  
etc ...

n°3122
Leuprochon
Posté le 27-09-2008 à 12:42:43  profilanswer
 

Ok je vois, merci (;
 
 Maz


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Débutant tu es, grand artiste tu deviendras
n°3419
Leuprochon
Posté le 03-10-2008 à 23:16:52  profilanswer
 

 Bon, voila une petite up avec une petite végétation  histoire de voir un peu plus le rendu final. J'ai légèrement modifié le cadrage mais je sais pas si je vais le retoucher à nouveau. J'aime bien cette compo même si elle fait très renfermé ça me dérange pas plus que ça. Sinon ça fait toujours maquette je trouve /:, ça m'énerve un peu car je vois pas trop comment arranger ça et cette image commence à me lasser. Sinon j'ai mis quelques échelles sur ma roue mais mon pc ne supporteras pas plus. Puis on peut toujours dire que pour faire la maintenance il faut aller dans un port ou y a une machine et tout exprès :p  
 
 http://www.zimagez.com/miniature/lileahelicecompo6.jpg
 
 Maz


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Débutant tu es, grand artiste tu deviendras
n°3838
Leuprochon
Posté le 12-10-2008 à 17:13:35  profilanswer
 

Ptite up :  
 
 http://www.zimagez.com/miniature/lileahelicecompo11.jpg
 
 Donc je sais que je ne terminerai pas pour le challange mais bon, c'est pas grave (:. Je continuerai le WIP sur le forum tout de même.  
 
 Sinon j'aime bien l'herbe mais je la trouve trop éclairé.
 
 Maz


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Débutant tu es, grand artiste tu deviendras
n°3839
veskit

Posté le 12-10-2008 à 18:57:46  profilanswer
 

je préfères beaucoup tes roues ainsi  
 
tet joué sur un avant plan flou  
duplique aussi tes moulins ( toujours dans le sens du vent mais des hélices a des moments différent pour pas que ce soit trop visible le copier - coller
 
 
des éclaboussure au niveau des hélices aussi pour montré leurs mouvements  
 
allé courage :D
bientot fini
 
 
Bon suitage :)

n°4769
slyer
BE WYLDE !!!
Posté le 21-10-2008 à 23:43:18  profilanswer
 

Salut !!!
 
Domage que tu n'ai pas fini ... ton idée est vraiment sympa !!!
J'espère que tu vas quand même terminer ton image.
 
Bon courage et @+

n°4771
Leuprochon
Posté le 22-10-2008 à 00:25:46  profilanswer
 

Merci (:.
 
 Oui oui je vais la finir quand même lol. J'ai avancé mais j'ai pas posté ici vu que c'est fini ( faudrait que je post sur la section WIP du forum pour montrer mon avancé ). Donc en gros voilà ou j'en suis :  
 
http://www.zimagez.com/zimage/lileahelicecompo15.php
 
 Donc j'ai changé un peu d'optique. Plus de forêt car j'arrivais à rien de concluant, ça refermé pas mal l'image ( déjà que les roues à aubes l'enferme pas mal ) et ça caché complètement le village est le moulin.
 L'arbre au premier plan est issu de Vue, comme la texture, du coup c'est pas terrible mais pour retoucher une texture sous vue c'est pas vraiment pratique. Comme j'ai pas vraiment la motivation ( a force d'être dessus c'est lassant ) de faire un truc mieux je le laisserai comme ça en retouchant surement les branches sous toshop qui font très sommaires.
 Les chemins de terres sont fait à la va vite sous toshop sans forcément trop réfléchi à où les mettre.
 Pour le rendu il y a seulement les pass de diffuse pour tout les éléments et une pass d'occlusion pour tout sauf l'arbre et l'herbe.
 Le ciel est fait très rapidement sous toshop ( on voit même la signature du gars en bas à droite lol ). C'était juste histoire de poser un fond.
 
 Sinon pour répondre à Veskit. Je n'avais pas l'intention de dupliquer le moulin. Pour le flou à l'avant plan c'est pas une mauvaise idée (;. Les éclaboussures non plus mais faut que j'ai le courage de me pencher sur le système de particule de maya qui est inconnu pour moi lol. Au départ pour me faciliter la tâche je voulais faire l'île statique
 
 Merci sinon (:
 
 Maz


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Débutant tu es, grand artiste tu deviendras
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n°4813
Leuprochon
Posté le 23-10-2008 à 00:29:09  profilanswer
 

Petit lien vers mon nouveau sujet qui est dans la section WIP du forum now :  
 
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1665_1.htm
 
 Merci à tous pour votre aide au fait, j'ai oublié de vous remerciez (;
 
 Maz


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