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khazuki Work In Progress : Anko, YAC, climber, tmaes Actu. sur 3DVF : Le Vertueux et 27 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

[3D] Robur le conquérant [WIP terminé]

n°4189
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 16-10-2008 à 17:00:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon, voila la nouvelle version des textures, ca me parrait mieux...
 
et deux-trois détails :
 
http://www.3dplume.be/clients/robu [...]  copie.jpg  
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_40.jpg  
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_41.jpg  
 
reste 2-3 objets a texturer, puis enfin la compo :)


---------------
Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
(Publicité)
n°4277
Overcraft

Posté le 17-10-2008 à 12:50:32  profilanswer
 

Ha tres bien tout ca!
Vivement la compo final...

n°4279
veskit

Posté le 17-10-2008 à 13:09:12  profilanswer
 

il y a un truc qui me choque vraiment c'est que les proportion des objets semble pas correcte entre elle

 

style un tonneaux, je dirais un bon 80 cm de diametre
si je garde cela en taille t'imagine le diamètre du mat pour la tite grue
je dirais un bon 60 cm c'est enorme

 

idem pour les fenetres je penses

 

un truc qui me fait aussi très peur
tes helices tourne
donc le moteur fonctionne
donc il y a de la fumée
QUI passe a travers les hélices
DONC ==> Turbulence
de plus tt la fumée qui sort de la cheminée est repoussée vers le bas par les hélices
Donc sur le pont du bateau qui sera tt noir

 

perso, je déplacerais la cheminée de la afin d'éviter ce très gros problème  

 

tu as une très belle mod ( surtt la partie supérieure que je trouve vraiment bien )
mais je trouve qu'elle a pas été réfléchie d'un pts de vue "réel et pratique"  lors de la recherche du design  

 

c'est juste un avis et rien de plus

 


Message édité par veskit le 17-10-2008 à 13:10:07
n°4291
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 17-10-2008 à 14:47:03  profilanswer
 

Salut Veskit :)
 
J'ai en effet un petit prob de proportions, mais c'est surtout au niveau des fenêtres qui sont en fait trop grandes (environs 1m de large). les tonneaux sur le pont font un peu plus de 1m de haut, et environs 50 cm de diametre (je vérifierai plus tard, car pour le moment ma machine est en rendu :( )
L'Albatros fait environs 30m, comme dans le roman.
 
Pour la cheminée, en fait, d'après le roman, l'Albatros fonctionne a l'électricité (d'où les plots bizarres à l'arrière), donc, il y a effectivement des gaz chauds, mais pas de fumées. Il s'agit en fait d'une cheminée d'évacuation thermique, et j'ai mis 4 ouilles pour l'entrée d'air. Pour le design, j'ai gardé la forme des cheminées à vapeur.
Cela dit, ce truc ne pourrait de toutes façons jamais voler  :D , trop lourd, et les gaz chauds de la cheminées diminuent la portance...
 
Pour les fenêtres trop grandes, j'ai décidé de ne pas les changer uniquement parce que le temps me manque atrocement  :lol:  
 
Enfin voila quelques explications  ;)  
 
Merci pour ton com, je vois que tu as réfléchi au problème, c'est cool :)
 
je devrait avoir un aperçu de la compo finale dans le courant de cet après midi...   :sweat:


Message édité par Semios de kharna le 17-10-2008 à 14:48:05

---------------
Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
n°4294
veskit

Posté le 17-10-2008 à 15:35:36  profilanswer
 

okiiiiii :D
 
 
j'ai hâte de voir cela :)

n°4296
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 17-10-2008 à 15:41:46  profilanswer
 

:sweat:  :sweat:  
 
bon, voila un premier "mini" rendu, après 1h40 :p (harg)
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_43 copie.jpg
 
et le filaire :
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/albatros_02.jpg
 
voila, allez, je retourne lancer le gros rendu... :)


---------------
Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
n°4298
veskit

Posté le 17-10-2008 à 16:18:44  profilanswer
 

j'eviterais ce cadrage la qui ne mets rien en valeur  
 
tet un plan plus rapproché ou il ne serait pas entièrement visible mais donnerait plus de "puissance" a ton navire
 
je trouve que le perso n'apporte rien a l'imgs vraiment ( surtt avec ce cadrage la alors est il nécessaire ??? )

n°4359
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 18-10-2008 à 03:25:40  profilanswer
 

bon, voila, j'ai changé le cadrage, mais j'hésite toujours si je laisse les persos ou pas...
Ici, ce sont juste des silhouettes hein ;)
 
Si quelqu'un a un avis... :p
... peut-être avec un petit effet "zoom" pour avoir un effet dramatique... mais je suis pas convaincu...
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/final_01_800.jpg
 
je suis en train de recalculer une autre image avec un aérostat en arrière plan, on verra ce que ca donne demain...  :sleep: ...


---------------
Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
n°4379
jclP

Posté le 18-10-2008 à 10:19:59  profilanswer
 

hi,
 
super ton travail,
 
on voit que tu a l'habitude de travailler en 2dmax,
 
A,
 
bonne chance.

n°4382
patou2

Posté le 18-10-2008 à 10:28:24  profilanswer
 

:bounce:   Du bon boulot et il est pas si mal le cadrage  :)
 


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n°4398
heffa

Posté le 18-10-2008 à 12:34:08  profilanswer
 

Hello, Semios de Kharna !  :pt1cable:  
 
Effectivement, ce nouveau cadrage est incontestablement meilleur que le précédent.  :)  
 
Peut-être reculer légèrement l'engin vers la droite, afin de mieux dégager l'avant...
Si tu as le temps, peut-être tester, effectivement, un (très léger) grand angle en étant un peu plus proche ?
 
Autre question : je me demande si les deux câbles avant qui pendent hors cadre ne gagneraient pas à être entièrement dans l'image...
 
Je pense  que le choix final du décor pourrait montrer le sol (quel qu'il soit) dans le bas du cadre, histoire que chacun puisse imaginer son propre scénario quand à la présence du perso au bout de son câble : ici, il est difficile de dire s'il est passé par-dessus bord, ou s'il monte ou descend vers le sol...
 
Mais, indépendamment de l'altitude, des nuages intermédiaires sont effectivement bien vu pour renforcer l'idée du vol.  ;)  
 
Bon, avis perso, bien sûr, et comme le temps file...  :sweat:  
 
Fonce, tu vas y arriver  :wahoo: ...  Bonne finalisation & @ + !  :hello:  
 
Heffa
http://www.3dgtal.com
 
 

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