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3dsmax Général : Corentin3D et 25 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[3D] Robur le conquérant [WIP terminé]

 
n°3732
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 10-10-2008 Ã  10:45:02  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/186/205.jpg
 
Bonjour à tous  ;)  
 
bon, je m'inscrit super tard, j'espère que j'aurai quand même assez de temps pour faire quelque chose de correct...
 
J'ai choisi l'Albatros de Robur, en m'inspirant des tout premiers cuirassés des années 1850 à 1910. Bien sur c'est une inspiration libre hein ;)
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/references.jpg
 
J'ai regardé, il y a des projets qui sont terribles!  
 
Bonne chance a tous!


Message édité par Semios de kharna le 18-10-2008 Ã  18:22:22

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Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
(Publicité)
n°3734
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 10-10-2008 Ã  10:56:33  profilanswer
 

voila une série d'imgs de l'avancement :
Tout est fait dans 3DS Max 2009
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_04.jpg
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_05.jpg
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_06.jpg
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_09.jpg
 
j'ai des petits problèmes d'éclairage, mais bon, pour le moment, je me concentre surtout sur la mod...  :p  


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Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
n°3736
ghirk
Posté le 10-10-2008 Ã  11:04:40  profilanswer
 

j'aime bien le début, bonne continuation à toi
 
ps : pour le bienvenu ici, c'est pas moi, c'est patou, mais ça traine.... :)

n°3741
veskit
Posté le 10-10-2008 Ã  12:28:15  profilanswer
 

très bien partis :)
 
 
bon suitage

n°3742
patou2
Posté le 10-10-2008 Ã  12:28:33  profilanswer
 

ghirk a écrit :

j'aime bien le début, bonne continuation à toi
 
ps : pour le bienvenu ici, c'est pas moi, c'est patou, mais ça traine.... :)


 
 Oups désolée du retard  [:patou2]    [:patou2]    
  :hello:   Bienvenue au concours et bon courage  :)
 


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le mag
n°3743
ghirk
Posté le 10-10-2008 Ã  13:04:12  profilanswer
 

je te l'avais bien dit que c'était patou :)

n°3746
JFVP8bis
Posté le 10-10-2008 Ã  13:11:04  profilanswer
 

:jap:  holà!..bienvenue et bon courage pour la suite!..c'est du taf ce que tu entreprends! :sweat:


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JFVP
n°3780
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 11-10-2008 Ã  02:29:52  profilanswer
 

Harg :)
merci pour vos encouragements, c'est vrai que c'est du taf, je me demande si je n'ai pas eut les yeux plus gros que ma souris :p
 
voila une 'tite mise a jour du pont...
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_16.jpg
 
Ca commence a prendre forme  :pt1cable:


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Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
n°3783
veskit
Posté le 11-10-2008 Ã  03:30:55  profilanswer
 

très très chouette :D
 
 
 
la suite vite

n°3810
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 11-10-2008 Ã  20:07:49  profilanswer
 

Ca avance, ca avance...
Si quelqu'un a une critique, un conseil...
J'ai une idée pour la compo finale, mais je n'ai âs encore de croquis... bientôt  :sweat:  
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_24 copie.jpg
 
Je trouve les fenêtres un peu grandes, mais je sais pas si j'aurai le temps de les modifier...
 
Bonne fin de WE ;)


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Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
n°3860
veskit
Posté le 12-10-2008 Ã  21:36:45  profilanswer
 

pour ce qui est des helices, il serait pas plus credible des les faires en rotation avec un motion blur ???
 
 
fin j'atta de voir la suite  
 
 
pour le reste, rien a dire, superbe mod

n°3864
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 12-10-2008 Ã  22:14:31  profilanswer
 

ben en fait, c'était prévu :)
Les disques que j'ai mis, c'était juste pour avoir une idée des proportions :p
 
Donc, voila une img avec les rotors presque fini :
 
http://www.3dplume.be/clients/robur/img_test_28.jpg
 
aller, j'attaque la suite   :sweat:  :sweat:  
 
 :lol:


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Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
n°3865
3Dage
Posté le 12-10-2008 Ã  22:21:02  profilanswer
 

Bravo pour la modo et le design c'est tres reussi, j ai hate de voir tt ca en texture...
Bravo

n°3869
Semios de ​kharna
Aere perennius
Posté le 12-10-2008 Ã  22:31:18  profilanswer
 

merci 3Dage ;)
 
mapping et texture, c'est toujours ce qui me fait un peu peur, autant une bonne texture sur mauvaise mod peut rattraper plein de choses, autant une texture moche sur une mod acceptable...
 
enfin on verra, je fais les premiers tests début de semaine... aie aie aie :??:  
 
Pour la compo, je pensais  
- soit une rentrée au port, genre ponton en hauteur,  
- soit un truc plus dramatique; un gas qui se raccroche comme il peut a un filin pour pas finir en bouse 200m plus bas...
 
Je sais pas si je peu faire mes persos dans photoshop, en post prod, car je ne crois pas que j'aurai le temps de les modder... :)


Message édité par Semios de kharna le 12-10-2008 Ã  22:32:09

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Semios
Daniel PIERRE
www.3dplume.be
n°3871
veskit
Posté le 12-10-2008 Ã  23:09:09  profilanswer
 

il peche bien tes rotors  
 
la second me plait bien comme idée :D
a mon avis juste pour les persos a pas de stresse  
enfin demande sur le premier post ou envoie un MP aux personnes qui organise ce concours :p
 
 
j'ai hâte de voir les début du texturing en tt cas :D

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