Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

3DVF : libellule_5525, RE2D et 14 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2  3  4  5  6  7  8
Page Précédente 
Auteur
 Sujet :

[3D] 20 000 lieues sous les mers - attilakovacs

 
n°1873
attilakova​cs
Posté le 26-08-2008 Ã  02:23:40  profilanswer
 

dans la mise en scene il y  aura jules verne ,la pieuvre, le notilus,une piece,une table etc ,je ferais un croqui d'ici peut.
 
voici la pieuvre.
 
http://img513.imageshack.us/img513/9249/sanstitre1vt7.jpg
 
http://img513.imageshack.us/img513/606/sanstitre2bf0.jpg


Message édité par attilakovacs le 19-10-2008 Ã  23:51:47

---------------
je suis actuellement en freelence.
(Publicité)
n°1874
veskit
Posté le 26-08-2008 Ã  02:27:18  profilanswer
 

oula tu commences fort  
 
 
bon suitage :D
 
 
regarde tet a avoir un nom de topics correcte

n°1875
diib
Posté le 26-08-2008 Ã  08:24:46  profilanswer
 

Wahou ! C'est claire que c'est super bien parti  :jap:

n°1876
patou2
Posté le 26-08-2008 Ã  08:38:17  profilanswer
 

:hello:   Bienvenue.... C'est vraiment très bien parti, hate de voir la suite  :bounce:


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°1903
attilakova​cs
Posté le 26-08-2008 Ã  15:45:45  profilanswer
 

merci beaucoup les gars,j'ai avancé la texture.
 
http://img517.imageshack.us/img517/9725/texturqq9.jpg
 
http://img293.imageshack.us/img293/9285/textur2ha5.jpg
 
prochaine étape ,le rendutest. avec sss,reflect,transp. e.t.c


---------------
je suis actuellement en freelence.
n°1906
Serialsine​r
Posté le 26-08-2008 Ã  16:25:41  profilanswer
 

Excellent mais la peau est beaucoup plus rugueuse sur le crane et le contour des yeux pas assez prononcé. La pupille de la pieuvre a une forme très particulière mais bon c'est du wip, je pense que tu as déjà prévu ça.
 
J'attends la suite avec impatience.


---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
--
WIP Mike tyson : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1593_1.htm
n°1907
kilik2
Posté le 26-08-2008 Ã  16:29:47  profilanswer
 

voila qui risque forts de me découragé ou peu être de me motivé qui sais

n°1917
attilakova​cs
Posté le 26-08-2008 Ã  17:33:27  profilanswer
 

oui , j'ai prévu pour les yeux,la je fait un test de rendu final sou vray
merci pour votre aide et commentaires.désolé mais ma bécane est tres tres lente.


Message édité par attilakovacs le 26-08-2008 Ã  17:43:05

---------------
je suis actuellement en freelence.
n°1921
attilakova​cs
Posté le 26-08-2008 Ã  17:55:11  profilanswer
 

enfin,voici le rendu test sans les yeux,juste la skin.
 
http://img207.imageshack.us/img207/9972/rendutestah8.jpg


---------------
je suis actuellement en freelence.
n°1926
Leuprochon
Posté le 26-08-2008 Ã  19:10:00  profilanswer
 

Ouch, ca promet (:.
 
 Manque de spécu sur ton test de rendu. Sinon elle a l'air très rigide pour l'instant ( enfin, t'as même pas donné de pose encore lol ).
 
 Bonne chance
 
 Maz


---------------
Débutant tu es, grand artiste tu deviendras
n°1929
Bolter
Posté le 26-08-2008 Ã  19:25:28  profilanswer
 

Je rajouterais qu'il manque de la translucidité. Si tu as bossé avec un SS a mon avis faudrait le revoir un peu
Mais sinon très bon départ!!

n°1932
RE2D
Posté le 26-08-2008 Ã  20:27:29  profilanswer
 

Ca évolu vite et bien, vivement la suite!

n°1949
herbert mu​da
Posté le 27-08-2008 Ã  10:04:35  profilanswer
 

je trouve les yeux un peu petits (je suis chiant, je sais). Côté spéc, je pense qu'on ne sens pas la viscosité ^^. Le SSS rend bien par contre. LE retour de Davy Jones ?

n°1957
attilakova​cs
Posté le 27-08-2008 Ã  10:19:52  profilanswer
 

merci les gars.Alors voila j'ai pris en compte ce que vous  m'avez dit,merci pour votre aide,n'esitez pas a commenté,ca m'aide.
voici le sss ,yeux ,reflect.
 
http://img403.imageshack.us/img403/4287/pieuvre0000pl5.jpg
 
http://img502.imageshack.us/img502/8159/pieuvre0001gr9.jpg
 


---------------
je suis actuellement en freelence.
n°1958
Bolter
Posté le 27-08-2008 Ã  10:25:15  profilanswer
 

Beaucoup mieu au niveau du shader!!!
Par contre je trouve que ta map de displace donne plus un effet de sculpture que d'organique. Je sais pas, j'imagine que t'as du utiliser la rackbrush de Zbrush et ca fait trop régulier et et franc. Faudrait peut être que ça soit plus mou (organique) et moins régulier.
A voir

 Page :  1  2  3  4  5  6  7  8
Page Précédente 

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker