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  [3D]-1k0- Brunet Nicolas - "Pourquoi un corbeau ressemble à un bureau"

 

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Auteur Sujet :

[3D]-1k0- Brunet Nicolas - "Pourquoi un corbeau ressemble à un bureau"

n°67
1k0

Posté le 05-04-2010 à 11:49:37  profilanswer
 

Pas encore de titre pour ma réalisation mais 2 croquis prévisionnels:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/Croquis01.jpg
 
Étant un peu comme le lapin blanc j'espère pouvoir terminer dans les temps :)


Message édité par 1k0 le 08-07-2010 à 23:37:06
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n°118
1k0

Posté le 07-04-2010 à 18:23:02  profilanswer
 

Déjà, merci de ne pas avoir fait de blague douteuse par rapport à mon dernier post :)
Une preview 3D parmis les nombreuses que j'ai réalisé sur mon pc cet après midi, toujours en phase de recherche artistique.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/3DVFCroquis02Prev3D01.jpg


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Portfolio - http://www.moonday.fr/
Geekfolio - http://1k0.blogspot.com/
n°177
1k0

Posté le 09-04-2010 à 23:25:12  profilanswer
 

Premier jet pour les tenues d'Alice (robe+mitaines) et du Chapelier (chemise+redingote sur le même dessin):
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/Alicerobe001.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/Chapelier001.jpg
 
Je ne pense pas encore à la faisabilité en 3D, pas pour le moment :)


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Portfolio - http://www.moonday.fr/
Geekfolio - http://1k0.blogspot.com/
n°228
1k0

Posté le 12-04-2010 à 17:40:05  profilanswer
 

Oui je sais, je fais les choses à l'envers. Alors que certains commencent par les visages de leurs persos, je commence par les accessoires :)
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/WIP09.jpg
Je ne suis pas encore très bien familiarisé avec le forum 3DVF, les images de ce Wip sont aussi dispo sur mon blog en meilleur qualité.


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n°323
1k0

Posté le 15-04-2010 à 01:59:04  profilanswer
 

Un petit test de "Max vers Zbrush vers Max vers Zbrush vers Max vers Zbrush" Je pense tenir la bonne voie en ce qui concerne le workflow :D
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/WIP18.jpg


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Portfolio - http://www.moonday.fr/
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n°334
krozn

Posté le 15-04-2010 à 10:58:16  profilanswer
 

Au sujet du workflow, tu me rassure, je suis pas le seul à maitriser cette technique   :D  
J'aime bien tes pompes sinon.

n°386
1k0

Posté le 16-04-2010 à 00:37:17  profilanswer
 

Merki :)
 
Détails primaires de la chemise et modèle en sub 3 importé dans max pour la simulation de vêtements:
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/WIP19.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/WIP20.jpg


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n°388
Gopher

Posté le 16-04-2010 à 08:45:59  profilanswer
 

L'idée et l'ambiance du bateau est sympa par contre je trouve les habits plutôt rigides pour l'instant. Bonne suite ! ;)


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Site-portfolio : http://digitalia3d.teria.fr
n°460
1k0

Posté le 18-04-2010 à 01:20:25  profilanswer
 

Merci, ca va se dé-rigidifier lors de la prochaine étape ;)
 
En attendant, un test de simulation cloth max, test de skin, et une modélisation rapide du visage (enfin!) de mon Alice avant de passer sous Zbrush:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/WIP15.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/WIP13b.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/WIP23.jpg


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n°706
1k0

Posté le 22-04-2010 à 20:05:43  profilanswer
 

J'abandonne l'idée de mettre des têtes réalistes à mes personnages.
Voici des dessins de recherche:
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/DessinAlices.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27150/DessinChapeliers.jpg
 
Ca pourrait en choquer certains que je ne m'oriente pas vers une Alice aguicheuse, travelo ou dominatrice :-P


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