mesiah, Scalibur Work In Progress : Rack Kendorim, UltraVD et 32 utilisateurs inconnus tlaloc | Reprise du message précédent : BONJOUR
Je vais regardez votre problème .Faite moi un fichier objet ou un fichier 3ds , prj. Sur quel version de MAX. |
Ekarus | Ah ! Merci beaucoup.
Le fichier est récupérable à cette adresse : fichier.rar
Je vous ai mis au cas où le fichier au format max, 3ds et obj.
J'utilise la version 2008 de Max.
Merci beaucoup.
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tlaloc | Merci je regarde le probléme. |
Ekarus | D'accord merci.
J'attends votre verdict  |
tlaloc | Bonjour.
Le fichier objet, et 3DS prj s’ouvre et la manipulation d’un reset x forme peut se faire. Je pense que le problème vient du fichier 3DS max de base qui a un bug(s). Avez-vous fait le teste en n’important que le filaire dans un autre forma dans un nouveaux fichier sans rien d’autre. C’est un petit bugs de max sa peut lui arriver de temps en temps. Sa peut arriver quand on importe d’un logiciel a l’autre il peut se le faire aussi a lui même. Il peut importer un objet invisible sur le fichier qui peut le faire planter. La solution est de le sauvegarder sous un autre forma le mesh. Vous pouvez sauvegardez votre fichier bip en mode personnage. Mais ne pas importer le bip en tant qu’objet sur votre nouveau fichier. Ce n’est pas très grave. C’est le monde merveilleux de la 3D.
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clanker | Loin de moi l'idée de défendre max, mais pour une fois, c'est normal ^^
Ton mesh est dans un groupe, ce qui explique que "obj" soit écrit en gras dans le command panel, et que tu ne puisses pas faire de reset Xform. Faut faire group>ungroup.
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Ekarus | Ah voilà ! Merci beaucoup !
En exportant ça casse le group (pourtant, je l'avais déjà fait de base, bizarre...) et en faisant le Ungroup aussi
Maintenant, il faut que je peaufine l'enveloppe et c'est nickel ^^
Ah ! Et retexturer du coup aussi.
Merci à vous
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