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| AlexisVaillant
| Reprise du message précédent : Pour le float limit c'est pas compliqué. En parentant le cercle au carré, la matrice du cercle est dépendante de celle du carré. Donc, si ton carré fait 2x2 et que tu mets un float limit de 1 et -1, hop on a l'impression que c'est le carré qui bloque. Alors qu'en fait le rapport avec le carré n'est que son point d'origine. En gros le point d'origine du cercle n'est plus le monde mais celui du carré.
Je me relis et je me dis.. c'est peut-être pas clair...
Toujours est-il que Paul Neale a fait d'excellents DVD de rigging où ce genre de choses sont expliqués. C'est très complet. ---------------
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