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| manulito | bonjour,
je suis face a un probleme, j'ai beau chercher partout, j ai pas encore trouvé de solution.
Mon problème: j'ai un biped, qui n'a rien d'extraordinaire, j'utilise un skin, j'ai fait une ou 2 animations avec, pas de soucis, jusqu'à aujourd'hui. je reprend ma scene, je veux faire une autre animation, j'ai supprimé toutes les clé de mon biped, je me retrouve donc avec un biped en position "de base" a la clé 0
Mais lorsque je veux bouger un des 2 pieds, tout le biped bouge. Pour mes animations précédentes, je n'ai pas eu de soucis avec ce biped. J'ai du touche quelquechose, mais koi?
Dans les forums, ils parlent de l'Ik, d'un probleme de sliding key, mais meme en mettant une free key sur un des pieds ou sur la jambe entiere (vu qu'il y a une dependance) c'est toujours le meme probleme...
j'ai 3ds max 2011 64bits Si vous avez des idées, elles seront les bienvenues
merci d'avance
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Malikarn - F1 - | Salut
Quitte a avoir un biped sans clé à l'image 0; n'est-il pas plus simple d'en créer un nouveau ?
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