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| blastinsanity | Bonjour Bonjour !
Voici mon problème :
Lors d'une animation de marche les avants bras de mon biped bougent de haut en bas au lieu de gauche à droite !
Malheureusement je m'en suis aperçus après avoir fait mon skinning qui n'est d’ailleurs pas tout à fait fini.
Je me demandais donc s'il y'avait moyen de corriger cela soit par le CATMotion Editor soit en bougeant les bones sans endommager le skinning.
Merci d'avance !
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Cordialement,
Crabi
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AlexisVaillant
| Tu peux corriger ça facilement avec ton modifier skinning. Assures toi d'être en T-pose (ou tout autre pose, tant qu'il n'y a pas d'anim) puis va dans l'onglet Advanced Parameters puis décoches Always Deform. Tu peux maintenant replacer l'axe de tes bones. Quand tu as fini, tu recoches Always Deform. C'est tout ^^ ---------------
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blastinsanity | Super !!!!!
Merci beaucoup  ---------------
Cordialement,
Crabi
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