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| koretultare | Bonjour tout le monde, après plusieurs heures d'essais, de tuto, de lecture de post de fofo. Je décourage et je viens demander un avis.
Je suis Graphiste freelance et je boss pour des architectes, résultat il me faut du gazon.
j ai essayé :
Texture ( le résultat ne me convient pas).
Hair&fur, particule, plane (très jolie mais sur 1000m² mon pc flanche, l'idéal resterait quand même une qualité basé sur les résultats avec les particules).
le système d'objet idem si on veux un truc vraiment dense c'est mort
Du coup je viens demander un avis, je voudrais faire un terrain plutôt grand (1000m²) sans avoir à passer par du compositing.
Et pouvoir prendre des images d'un peu près n'importe où ( donc des textures à une distance précise ne sont pas possible).
Et aussi j'aimerai une pelouse quand même assez dense pour qu'une photo en contre-plongé ne laisse pas apparaitre des trous entre chaque brin d'herbe.
Enfin je voudrai que cela ne consomme pas toutes les ressources de mon pc parce que derrière il y a le bâtiment, les arbres ect.
Si votre système est long et difficile je prend quand même une fois le terrain fais je le réutiliserais
Voila l'idée général.
Bonne fin de journée à tous et merci d'avance pour vos réponses.
Ps: C'est de la pelouse de jardin donc elle fait environ 10 cm de haut puisqu'elle est tondue.
Ah oui!!! je travail en mental-ray au faite.
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Bolter
| LOL et moi je fais la même connerie lol Lis sur ton précédent post  ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
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koretultare | Lol Bolter
Bon alors pour faire simple, pourquoi ne pas utiliser le proxy, bah tout simplement parce que c'est la première fois que j'en entend parler donc je vais cherchez des tutos la dessus.
Merci à toi!!!
bonne fin de soirée
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koretultare | Me revoilà!!! toujours à fond dans le gazon. Bon alors le proxy c'est parfait ca marche nikel. merci beaucoup!! maintenant j'ai un autre soucis Si j ai un terrain avec du relief comment faire pour poser tout ca.
les particule c'est génial mais ça n'accepte pas les proxys en mesh instancié. de plus ça pose tellement les carrés aléatoirement que j ai des trous partout.
Y aurait il un moyen pour poser la pelouse sur le terrain de manière à ce qu'elle suive le relief?
multicaster encore un nouveau mot je vais voir ça.
merci a+ |
koretultare | Mdr bon ba voilà merci pour la réponse Xenobus.
le multiscatter sert à faire ça .
Je retourne sur mon gazon Merci à vous deux et bonne journée. |
koretultare | Bon ba non ça va pas en faite. 199$ ça fait un sacré prix pour copier un objet, tampis je vais faire avec mes mimines bye. Message édité par koretultare le 05-05-2011 à 14:41:21
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