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| heiilong
| Reprise du message précédent : conrentin, ce que je fais, j'anime sur motionbuilder, j'importe dans 3dsmax et la j'exporte en fbx vers unity3d |
rls Youpi banane
| Heilong, le fait d'animer sur motionbuilder fait que tu "plot" toute l'animation dans les bones pour récuperer ce travail dans 3dsmax. Et le plot fait la même chose que le motion collapse de 3dsmax. Ca génère les clés d'animation dans l'objet sélectionné (même si à la base, il n'avais pas de clé d'anime car contraint par une fonction ou un objet. Dans 3dsmax c'était la chaine IK et dans Mobu le Character Control).
Du coup, tu n'as pas eu à te poser la question qui à arracher 3 touches de clavier à Corentin. ^^ Message édité par rls le 21-07-2011 à 13:39:51 ---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
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corentin3D Le chieur de service
| Merde, comment tu sais qu'il me manque 3 touches... huhu (put*** je viens de comprendre la vanne, les nuits blanche c'est vraiment pas bon ! lol) Note (ouais je remet ça sur le tapis désolé) on attend encore les tutos sur biped ;D Message édité par corentin3D le 21-07-2011 à 13:58:54 ---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
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rls Youpi banane
| Ha ouep les nuits blanches ... Si j'en étais adepte j'arriverais a sortir des tuto à la chaine
Je dois en faire encore 2 sur Mobu avant ^^' Mais celui d'après pourrait bien être sur Biped, il faut que test la caféine pure pour boucler ça cet été. ---------------
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