3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

stilobique Services - Divers : tious13 Work In Progress : dydyweaky 3dsmax Modélisation : Demoniac Maya Plugins : Trankilou_Bilou et 43 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

scale rig biped, souci perso ?? [RESOLU]

n°2929
elguito

Posté le 13-01-2011 à 12:49:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je viens d'essayer ta méthode, bien trouvé. :)
Mais je persiste à dire qu'il faut faire son petit calcul d'echelle, pour ne pas se retrouver avec des abbérations...mais tout dépends du job.
 
De rien :)

(Publicité)
n°2930
rls
Youpi banane
Posté le 13-01-2011 à 14:04:25  profilanswer
 

ouep j'ai déjà eu besoin de faire comme toi Corentin pour du biped (par contre je n'avais pas vu ton post avant).
Par contre si c'est pour de l'export TR, faut pas hésiter à faire un Reset Xform au mesh pour éviter les petites surprises.


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space