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  Répéter un cycle de marche dans 3dsmax

 

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Auteur Sujet :

Répéter un cycle de marche dans 3dsmax

n°2818
tortu-geni​al

Posté le 07-11-2010 à 20:50:52  profilanswer
 

Bonsoir.
 
J'aimerais faire un cycle de marche pour un perso que j'ai modélisé et riggé.
Donc je lui fait faire le premier pas, puis un deuxième pas et la le cycle peu commencer normalement.
Donc je sélectionne toutes mes clés de tout les contrôleurs, je vais dans la curve éditor je clique sur l'icone "parameters curve out-of-range type" et j'applique un "relative repeat".
La je me dis que ça dois marcher (sans mauvais jeux de mot  :ange: ) mais le perso fait n'importe quoi (le corps fais des rotation sur l axe des Y au lieu de l'axe des X  etc ... ).
 
Donc je me dis qu'il y a surement un autre technique pour faire ça vue le nombre de cycle de marche que je vois sur le net.
 
Merci de votre aide.
 

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n°2819
Valerien
Posté le 23-11-2010 à 13:53:46  profilanswer
 

Pour faire un cycle de marche, il suffit de copier la première clé à la fin de ton anim. Après, pour ce qui est de répéter la marche sur la timeline, en suivant par exemple un chemin, perso je copierais aussi les clés du cycle plusieurs fois.


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