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  Nettoyage de keys :) [RESOLU]

 

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Auteur Sujet :

Nettoyage de keys :) [RESOLU]

n°2691
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 31-08-2010 à 23:47:55  profilanswer
 

Hello,  
 
Je viens de recevoir de la mocap, il faudrait que je nettoies les clés d'animation, il y en a beaucoup trop !  
Vous ne savez pas comment je peux les nettoyer ? Ou si il y a un plug rapide qui supprime les keys inutile ?
 
 
Co  :hello:


Message édité par corentin3D le 01-09-2010 à 22:16:46

---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
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n°2692
rls
Youpi banane
Posté le 01-09-2010 à 08:39:52  profilanswer
 

Salut, Dans le curve editor après sélection des objets à "nettoyer", menu Key > Reduce key et tu choisi ton seuil selon le besoin de nettoyage (il y aura plus ou moins de perte alors fait quelques tests avant validation du nettoyage). Ca devrait déjà t'aider à y voir plus clair dans les courbes de la mocap.
 
:/ Je viens de me rendre compte qu'il est possible que cette façon de faire ne passe pas forcément avec un biped de character studio... A voir si ça marche quand même.


Message édité par rls le 01-09-2010 à 09:42:45

---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°2693
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 01-09-2010 à 21:20:12  profilanswer
 

Salut, merci ca marche plutôt bien.  :pt1cable:  
 
Sinon je rencontre un petit soucis.  
J'ai 2 rigs réalisé avec Puppetshop, j'ai essayé d'exporté en .fbx, ca bug, vous savez d'ou cela peut venir ?  
 
Co  :hello:


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Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
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n°2694
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 01-09-2010 à 22:16:14  profilanswer
 

Op réussi :) merci :hello:


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Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
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