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Auteur Sujet :

Ou mettre son fichier BVH sur un biped ?

n°2215
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 01-12-2009 à 20:20:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ahhhh ok je comprend mieux, désolé, en animation je suis une vrai kiche et je suis... on va dire obligé de l'apprendre donc ca me saoul un peut, dés qu'un soucis est réglé il y en a un nouveau !  
Donc bon bref, ce souci est réglé.  
Un grand merci a toi bubbble pour ta patience ;)  
Et merci aNodin pour ton intervention.  
Bon.. si j'ai un autre soucis ( ce qui devrais pas tarder hein.. lol ) je viendrais biper ici :)


---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
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n°2216
bubbble

Posté le 01-12-2009 à 20:26:02  profilanswer
 

oki de rien et  
bon courage a toi pour l'apprentisage de ce soft dans le soft ^^

n°2217
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 02-12-2009 à 20:48:59  profilanswer
 

Op nouveau soucis pour changer éhéh.
Je souhaite mettre mon biped a mon personnage, donc j'aimerais activer la symétrie du biped pour aller plus vite.  
je vais donc dans le menu track selection après avoir activer figure mode, je clic ensuite sur symetrical, je bouge un de mes membres (pied par exemple) donc il sélectionne le pied opposé, mais quand je bouge le pied A, le pied B lui suit le pied A mais ne va pas dans le sens opposé. J'ai fais quelque chose de pas bon ?  
Comment activer la symétrie svp ?  
Merci


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Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
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n°2218
anodin
Posté le 02-12-2009 à 21:56:42  profilanswer
 

Si ton personnage est bien symétrique, dans l onglet "Motion" actives le "Figure Mode", places tous les éléments (bras, jambes...) du coté droit ou gauche selon ton désir. Tu as remarqué que le coté gauche du perso est bleu et le droit est vert, sélectionne le coté correctement placé. Dans l onglet Copy Paste clic sur "Create Collection" puis sur "Copy Posture" enfin clic sur "Paste posture Opposite".
Il me semble que ca marche aussi pour les doigts ..

n°2219
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 03-12-2009 à 08:50:28  profilanswer
 

Et bah c'est excellent tout ça !  
Si j'ai des soucis je serais a qui m'adresser hehe lol.  
Merci a toi aNodin, ca va aller plus vite maintenant :)  
Et... c'est pareil pour les enveloppe du skin ? ou la nous sommes obligé de gérer toutes les enveloppes ? :D


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Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
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n°2220
anodin
Posté le 03-12-2009 à 23:43:10  profilanswer
 

:jap:  
Yep, tu peux aussi faire une symétrie avec les vertex du skin (c'est plus galere, je m'y suis toujours repris a plusieurs fois) regardes l aide de max.  
Essayes Physique aussi !

n°2221
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 04-12-2009 à 02:12:24  profilanswer
 

Bah quand j'utilise biped j'utilise physique, mais là aussi, je débute pr cette partie ;)


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Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
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n°3122
Zelgana

Posté le 08-06-2011 à 18:55:52  profilanswer
 

Salut tout le monde j'ai le même souci et j'ai beau essayer de faire la 1er methode mais sa fonctionne pas. J'enregistre en .bip mais ca me garde la même forme, aprés y'a peut être une manip que je n'ai pas fait mais si vous avez une réponse sa serait cool les mec !! Merci d'avance !

n°3126
Zelgana

Posté le 09-06-2011 à 11:09:23  profilanswer
 

C'est bon j'ai régler mon problème!! J'ai utilisé la 2 eme méthode et ca fonctionne au top!!! Merci les gars ! ;)

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