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| 3Dmed | Bonjour .... j'ai fait ce caractere par un effort emmense ....et qd j'ai finit.... j'ai trouvé mal a faire les yeux..
mais a la fin je les ai placé "normalement"... pour tester j'ai utilisé " contrainte look at" eeeeettt ooppp
les yeux deviennent blonches c a d ils tournent chacune a un coté ..
est ce qu'il ya une etape que je dois faire avant d'animer les yeux ( notez que ces formes n'est pas spherique,elle est totalement irriguliere).. |
3Dmed | 3Dmed a écrit :
Bonjour .... j'ai fait ce caractere par un effort emmense ....et qd j'ai finit.... j'ai trouvé mal a faire les yeux..
mais a la fin je les ai placé "normalement"... pour tester j'ai utilisé " contrainte look at" eeeeettt ooppp
les yeux deviennent blonches c a d ils tournent chacune a un coté ..
est ce qu'il ya une etape que je dois faire avant d'animer les yeux ( notez que ces formes n'est pas spherique,elle est totalement irriguliere)..
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3Dmed | En plus il ya un autre probleme dans la modelisation .. si qq'un connais une methode meilleur que celle là ( c a d l'FFD binding ) pour faire deformé la sphere et la faire entrer dans l'orbit sans ennuis ?? |
3Dmed | Merci c bon j'ai trouvé la solution .. |
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